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rog掌机显存分配有bug,大家进来讨论一下

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我发现个rog掌机的显存分配bug,显存最好设置自动,否则会而外的占用,最终导致显存需求高的游戏会爆内存。以最终幻想16为例子,如果固定分配8g显存,游戏中固定显存占用5.7g后就从共享显存又分配了3.7g,本身显存占用应该是5.7+3.7=9.4,但因分配的8g是固定的,直接导致实际内存占用高达11.7g,最终的结果就是24g内存都爆内存,走路5步卡一下,换回显存自动分配后就正常了。


IP属地:云南1楼2025-04-10 11:07回复
    调整自动后,任务管理器显示,固定显存只有几百MB,剩余的都走共享,,有多少占用多少,基本不会爆内存。如果遇到个别进入要检测显存大小的的游戏,临时调回8g就行。


    IP属地:云南2楼2025-04-10 11:10
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      我都有点搞不懂,ff16开销这么大,我前期用steamdeck玩,bios固定4g显存,按理说sd的16g内存根本不够,难道是全程爆内存在玩,但sd还出奇的稳定,虽然帧率低,还糊,但没有任何bug,也不会走几步卡一下。


      IP属地:云南来自Android客户端10楼2025-04-10 18:19
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