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单对比12改,不对比其他职业,结论是加强了
先一点点慢慢说再说循环打法
第一橙武改为主动 cd50秒,持续4秒
橙武史诗级加强,建议走3段以上加速
原因3段加速阈值公cd为1.31秒,4秒冷却延迟低情况下可以打出4次玉石
从6秒持续时间变为4秒看上去是削弱,实际上从随机触发变为主动的稳定触发并且可以绑定水月来说,95%以上情况是加强的,这个就不细说了 用橙武的自己理解
50秒的冷却起手先水月乱撒开橙武,后面水月3临接橙武再接乱撒完全可以衔接的上



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-07 19:05回复
    第二 非侠的44变成28 削了16%,结合倚天35内功破防提升到65看。我承认我看到破防走不动路 这个相结合是属于提升了
    第三 手感上的优化 玉石跟快雪会吃加速了 体服2段加速大概减少0.7秒 实测手感好了很多


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-07 19:08
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      属性方面 2段加速以上,面板的破防计算方式跟奇穴无视boss防御没有影响,属于额外伤害 跟无双一样算法(问了下朋友 我这样理解的),所以还是走破防破招,然后雪中行移出,属性可以堆点会心。。有更好配装再抄作业好了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-07 19:13
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        循环打法
        起手兰催水月玉石
        乱撒阳明商阳玉石
        钟灵 双快雪 商阳 玉石(体服不知道是不是bug,先双快雪商阳钟灵玉石不附带兰催)
        正常循环商阳钟灵阳明钟灵阳明钟灵玉石
        快雪60秒3层,卡水月打2层的情况下,每个普通循环可以把1个阳明钟灵替换成快雪,墨海超过3个可以在快雪的这个循环打掉墨海


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-07 19:17
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          体服打了一把,配装是错的,破防计算没弄懂当时只有19的破防(我以为是35%去减少防御,以为低破防收益高),没卡涓流不凹会心,应该正常打165以上


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-04-07 19:18
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            橙武伤害是削弱了 忘了加强倚天削弱非侠了,橙武使用的时候中间2次没办法吃到兰催效果。。机制上加强了


            IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-04-08 01:08
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              重新打了下木桩


              IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-04-08 09:04
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