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理性讨论体服新本

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看来大家真的很肯定


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-04-05 14:47回复
    首先基本告别长按连发刷手机的时代了。
    1-6每个都要躲技能。
    遥想一之窟我能老一面前上马长按连发,然后在客厅吃完外卖再回到电脑前打老二。


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-04-05 14:49
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      其次,我感觉本质上并非boss的难度做了梯度化,而是对同队玩家水平做了梯度化。
      什么意思?一线团和甲团的竞速,末尾是34分钟打完1-6。并且他们也不会觉得难,因为本质上只是躲躲技能,没有什么复杂机制。
      而其他小团去过体服应该深有体会,如果你们能混个百强末尾的,大概率参与不了竞速,每个boss都会死人。如果百强也混不上的,那大概率可能每周的体服练习你们一晚都通不了1-6,还得拆两天来打。


      IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-04-05 14:54
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        已知是体服,能激活号的要么有高活跃度,要么是能拿到激活码的,总而言之可以代表这个游戏前50%的玩家水平。


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-04-05 14:57
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          那么在这种情况下,都有团不能顺利打完1-6,并且已知毕业配装桌药拉满插8的情况下,依然如此。
          到正式服,我不得不想一下进度割裂会多大。可能普通就会出现5-6或者单6修车了,又或者老四面前来个会吃球的t等等。而甲团可能抢完甲后第二车都打完了,教学团还在一车老二打天灵卫。


          IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-04-05 15:01
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            再说说职业强度吧,体服竞速第一页五颜六色的,这说明平衡性确实出来了,大部分木桩应该在170w上下浮动5w,三体人大概在180-190。
            当然三体人不特指职业,也包含珠海人or大师兄手搓。比如某职业我看过普通玩家155-165的木桩,后来看到大师兄185的木桩。这种也算三体人,但不能代表大数据。


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-04-05 15:06
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              当然了,看似平衡的背后也蕴含了各种不平衡。
              例如有些职业穷尽一切的手打只是其他职业武学助手的水平,有些职业武学助手和手打几乎没有差距,有些职业改的宏都用不了。
              那本里大家看似差不多的dps,有些人在单手操作喝喝奶茶吃吃饭,有些人盯着一屏幕七八个监控汗流浃背。


              IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-04-05 15:11
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                不过这些dps的历史遗留问题大概在关服前也是解决不了的,所以只能追求现在这种相对平衡吧。
                那么再来说说t奶,策t和药奶rdps新低,大概率又成削弱后的第一批优化名单。
                如果你不懂rd是什么,先懂了再说。
                还有人说药奶龙葵不是适应性挺高的,一削后缺奶吗?还是肃列平替不了,肃列还不用还花呗喔。这也说明你还是没懂rd是什么,tn进本的第一准则是rd。


                IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-04-05 15:18
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                  又说会这个肯定难度的问题,我个人是不太肯定的,已现在普通的难度来说,正式服混野都要坐牢的情况下,英雄可能非固定团玩儿不了。而这个难度单纯是躲跳跑,纯是恶心人的东西,要脑子的一点没有。厉害的团没人吃,普通的团一下死一片。而作为普通玩家,我该何去何从我支持副本提高难度,但别老是这种机制,一之窟老四我能陪野团练五六个小时承伤,但你让我陪练跳圈躲圈五六个小时,我是要红温的。


                  IP属地:浙江来自Android客户端22楼2025-04-05 15:36
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                    这就导致了进度割裂,经过冷龙峰一之窟洗礼了一年的玩家,除了小部分厉害的玩家,普通玩家真能顺利玩吗于我个人而言,pt简单,yx1-4简单,老五卡机制,老六卡数值+机制,然后让你的挑战本只能高玩打就行了。各个群体的玩家都满足了。


                    IP属地:浙江来自Android客户端24楼2025-04-05 15:42
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                      甲团金团一晚全通也是合情合理,毕竟几乎全团大橙武精简拉满,体服一周保底四晚练习,手法再菜也是5%的玩家水平,再加上人家钻研英雄机制已经半个月了,备战程度不一样的。
                      主要还是大众玩家要做区分度。无论是机制练习程度还是数值上面,大众玩家可能要打一两周1-4换换装备才能达到人家赛季初的木桩水平,普通玩家可能要练几个晚上的机制可能人家体服已经在练或者理解能力就是大于普通玩家,执行力是普通玩家无法比拟的。这无可厚非。
                      但单纯的做数值和这种无聊的机制来卡普通玩家的进度实在没有意义。亲友团一直陪某几个人练跳圈躲矩形也是要死亲友了吧,一之窟老四这种短战斗时长但是全团机制才是做区分度的地方。大部分同水平人的练习时长是几乎差不多的。甲团的就是半个小时一个小时全团都会了,普通玩家可能就是要一两个晚上甚至更多,这才是合情合理的。


                      IP属地:浙江来自Android客户端35楼2025-04-05 20:19
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                        怎么有集美玩个贴吧看不懂语境自己破防的
                        倒是贴个五甲或者百强的dps/hps排行榜看看实力呢


                        IP属地:浙江来自Android客户端62楼2025-04-06 12:40
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                          回一下这层,也给大家打破下信息差吧
                          p2让大家也看看解包是个啥,一般人也看不懂
                          甲团全橙武人均领先一般紫武团15-20w/人
                          大概是你紫武换完新四件套+大附魔+首饰的差距
                          手法差距5-10w,高难职业差距更甚
                          算25w一个人,16个dps就是400w
                          算上增益,本里承伤大概在800-1000w(算上全拉满的tn增益,甚至顶流甲团tn都cw,输出t的rd能持平一个紫武dps)
                          那普通玩家卡数值人家就不会卡,这很合情合理,团队造价就不是一个级别。
                          然后yx机制,厉害点的一线团往上,都有自己的智囊团(解包组),这是公开的秘密,即使有些团里没有,团长也会有自己的人脉去问别的团要。
                          如果你不知道或者你的团以上两种情况都没有,可能只是你的团还没到相应阶层仅此而已。
                          人家在体服开始训练英雄机制,解密英雄机制,领先你快一个月,正式服人家一晚速通了,给你普通玩家发视频你照着打都过不去,执行力装备训练程度完全不是一个档次啊。
                          就简单来说一个吧,普通玩家团想想你们团里老六控体练了多久,全团每一个都会了吗,你们还只是吃四红圈吧?人家在练吃八红圈了。更多的英雄机制也不方便透露,能理解就理解吧,不能理解也别空口鉴我云了。我还真不云喔。



                          IP属地:浙江来自Android客户端67楼2025-04-07 16:44
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