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回复:合作模式全指挥官超详细打分

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泰凯斯怎么玩,还没15,感觉好脆啊


IP属地:广东来自Android客户端63楼2025-04-02 10:13
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    适应性
    地图抗性:
    雷诺:6 雷先生战术选择灵活,可以通过对症下菜来应对多数的地图,但由于本身正面能力不够依然惧怕传统意义上的难图,比如净网摇篮,不过至少是没有打起来非常痛苦的 V1:5,死水打穿梭机和神庙这样的对空图很会比原版难受一些


    IP属地:美国来自iPhone客户端64楼2025-04-02 10:24
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      AI抗性:
      雷诺:2 雷先生是出了名的挑AI,正面强度高的AI和太强的空军AI都会让雷先生头疼不已,尤其是带电兵的P,即使调整兵种构成能做到的反制也很有限,另外红点随机的图 埋不了雷的时候也很难打主教P和雷车T等强力地面AI ;V3:5 休伯利安冷却短了能处理一切ai,舒服不少,常驻的维京也能更好的处理空军了
      战术选择:
      雷诺:8 V0的花活是真的多,光生化就有火蝠和光头以及坦克来选,空军三个也都能视情况出,雷车是大爹说到底就是靠着灵活性来狗命了;V1:3,V3:6 这两个都是特化威望,但V3好歹经济还是好的,生化和雷车也能出一点,V1没钱就只能生化走到黑了


      IP属地:美国来自iPhone客户端65楼2025-04-02 10:27
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        上手难度
        练级:
        雷诺:4,雷先生很要命的问题是他12级才解锁空投补给站,8级才给空投仓,在这之前他连这两个最基本的运营长处都没有,几乎等同于天梯,加上没点精通的休伯利安几乎一局都放不出来几次,练级是真的非常坐牢,好在V1的存在让雷先生在练威望的时候勉强还算得上舒服 但也只是相对V0而言


        IP属地:美国来自iPhone客户端66楼2025-04-02 10:35
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          操作分:
          雷诺:1,纯纯的断手,不操作前线生化分分钟死给你看,甚至因为要分雷车编队还不方便F2,关键是操作带来的正反馈也还不够不像坚果那样能让你爽 扎针散枪兵全为了狗命;V1:6,起码生化耐造了,没雷车也可以专心F2散枪兵了;V3:5,甩大和容错率还是高了不少,但是雷车还是很考验操作


          IP属地:美国来自iPhone客户端67楼2025-04-02 10:39
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            运营分:
            雷诺:1,简直是无力吐槽的运营,哪个指挥官得开局造4个主基地啊 进游戏得看着AI对症下菜,星轨还得编队升级,研究实验室还有一大堆挂件,生化和机械化都有一堆科技要升,家里还得一直砸矿骡,还得造一大堆BB和VF并且加挂件来保证产能跟得上经济,还得扫雷达开图
            可以说你学会了雷诺的运营 你不会再觉得任何一个指挥官运营麻烦了 运营分的地板就是雷先生 你就算是天梯转来玩合作的也大概率会被这拍星轨的运营整懵;V1:6,简直舒服了不要太多,但是还是比不上大多数简化了运营的指挥官;V3:同V0


            IP属地:美国来自iPhone客户端69楼2025-04-02 10:47
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              IP属地:湖北来自iPhone客户端70楼2025-04-02 11:10
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                功能性
                辅助分:
                雷诺:4,雷先生除了有时限的靶机和奶一切的护士就几乎没有直接辅助队友的能力了,多数情况下还需要队友来帮助度过前期压力,不过玩生化可以给诺娃/沃拉尊让气矿
                视野分:
                雷诺:8,虽然没有移动反隐,但依靠着大量的星轨 雷先生的视野和控图能力其实相当不错,雷达甚至可以突破暗无天日 短视症之类的因子,会玩的雷先生也能主动撒雷达给队友降低不少视野和反隐上的压力,就是雷达和矿骡不可兼得 容易把自己撒穷 或者出现矿骡榨干了星轨能量的情况 V1:5,没BC撒不动了


                IP属地:美国来自iPhone客户端71楼2025-04-02 11:45
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                  经济分:
                  雷诺:8,真有钱啊雷诺,就是钱转化不出多少战斗力… 虽然没法把经济共享给队友,不过他是真有钱(释放矿骡!不要对我们的队友讲仁慈!)


                  IP属地:美国来自iPhone客户端72楼2025-04-02 11:47
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                    最后是多线能力
                    机动性:
                    雷诺:5,雷先生的生化部队并没有出色的机动能力,只能扎针,雷车勉强移速还说得过去,V3:8,大和不仅能全图tp还能无视野tp,不卡cd就确实很灵活
                    应变力:
                    雷诺:6,有空投仓和女妖休伯面板的的雷先生还算得上能应付突发状况,但可惜空投仓下来的部队规模一般不够,也缺少能爆发出伤的单位,除非你提前埋好了雷;V3就能给8分,应变力跟大和的机动性同步


                    IP属地:美国来自iPhone客户端73楼2025-04-02 11:50
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                      雷先生该打的分都打完了至于娱乐分要不大家自己来评每个指挥官快不快乐?(反正就1%)我自己还挺喜欢玩雷先生的 偶尔选出来爽砸矿螺玩儿 后出男玩昏睡了回来就是享受这一口赤石的运营
                      我直接给8 断手运营和操作各扣一分想评的在楼中楼发就行 当然对其他单项分有建议的也可以提


                      IP属地:美国来自iPhone客户端74楼2025-04-02 12:04
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                        评分雷达图我再想想该怎么做 每人可能会有两张吧


                        IP属地:美国来自iPhone客户端75楼2025-04-02 12:05
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                          理性讨论最弱是谁,不考虑威望。我觉得是大主教,md我雷诺还能10星轨快乐,大主教钱都没有


                          IP属地:新疆来自Android客户端76楼2025-04-02 12:44
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                            好帖,收藏了


                            IP属地:日本来自Android客户端77楼2025-04-02 13:05
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                              我这边决定把 练级 单项占比调整成4%,把精通的收益合并进去


                              IP属地:美国来自iPhone客户端78楼2025-04-02 13:32
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