目前夏莉进度大约一半左右吧,目前只剩爱夏组的两人还未入队
目前对这作的印象还真是五味杂陈,在某一方面给你打开了一扇窗,就一定会给你关上一扇窗是我目前最大的感想
探索方面:
好处:最大的限制---时间被完全取消,意味着各类素材的获取可以不用顾虑日程的推进想怎么挖怎么挖
坏处:本作既没有量贩也没有复制,所有半成品用光了只能重做,挖的多所以就要用的多,真是服气
调和方面:
好处:本作在艾斯卡的基础上再一步强化炼金技能的存在感以及数量,种类很多,而且随炼金等级提升还会强化技能,可以肯定的是后期这游戏的炼金技能变态程度超过A15应该问题不大
坏处:我现在接近40的炼金LV,拿到的素材或者是半成品,其自带属性值明显没有同期A15给的高了,大概都在5-25左右,30以上的都能靠买商店稀有品才能入手,导致的结果就是计量条比起A15同期感觉不好拉;
大幅增加高级道具的使用限制,总道具合计等级超过COST会导致所有炼金技能失效,但你只有一次降某道具炼金LV的机会,举个例子就是合成LV28的海胆,我一旦用了LV26的黑白中和剂,其他道具就基本不能使用高级素材了,A15同期我又可以回复CP又可以减少道具至少50%的COST;
好一点的特性不好拿,都知道为了鼓励刷,高级特性都在高难BOSS掉落里头才能出,低难度下不刷高级BOSS特性确实比较辣
战斗方面:
好处:因为可以开低难度,外加这一代战斗系统比炼金道具IMBA,导致的结果是拿着初始装备打到中期也是没有问题的;
取消了站位系统好评,打着打着不需要花费额外一个回合进行走位
坏处:炼金术士的战斗力到后期肉眼可见的变渣,可以制作的攻击类道具和回复类道具种类相比上一作有所减少,大概水平就是比爱夏好一些把(但是爱夏战斗系统也菜啊),最多带一个炼金术师我觉得就行了
最后:艾斯卡你的战斗胜利特写。。。你这某部位成长确实可以啊,这沟也太大了,大概黄昏主角里排前二的水平吧
目前对这作的印象还真是五味杂陈,在某一方面给你打开了一扇窗,就一定会给你关上一扇窗是我目前最大的感想
探索方面:
好处:最大的限制---时间被完全取消,意味着各类素材的获取可以不用顾虑日程的推进想怎么挖怎么挖
坏处:本作既没有量贩也没有复制,所有半成品用光了只能重做,挖的多所以就要用的多,真是服气
调和方面:
好处:本作在艾斯卡的基础上再一步强化炼金技能的存在感以及数量,种类很多,而且随炼金等级提升还会强化技能,可以肯定的是后期这游戏的炼金技能变态程度超过A15应该问题不大
坏处:我现在接近40的炼金LV,拿到的素材或者是半成品,其自带属性值明显没有同期A15给的高了,大概都在5-25左右,30以上的都能靠买商店稀有品才能入手,导致的结果就是计量条比起A15同期感觉不好拉;
大幅增加高级道具的使用限制,总道具合计等级超过COST会导致所有炼金技能失效,但你只有一次降某道具炼金LV的机会,举个例子就是合成LV28的海胆,我一旦用了LV26的黑白中和剂,其他道具就基本不能使用高级素材了,A15同期我又可以回复CP又可以减少道具至少50%的COST;
好一点的特性不好拿,都知道为了鼓励刷,高级特性都在高难BOSS掉落里头才能出,低难度下不刷高级BOSS特性确实比较辣
战斗方面:
好处:因为可以开低难度,外加这一代战斗系统比炼金道具IMBA,导致的结果是拿着初始装备打到中期也是没有问题的;
取消了站位系统好评,打着打着不需要花费额外一个回合进行走位
坏处:炼金术士的战斗力到后期肉眼可见的变渣,可以制作的攻击类道具和回复类道具种类相比上一作有所减少,大概水平就是比爱夏好一些把(但是爱夏战斗系统也菜啊),最多带一个炼金术师我觉得就行了
最后:艾斯卡你的战斗胜利特写。。。你这某部位成长确实可以啊,这沟也太大了,大概黄昏主角里排前二的水平吧