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回复:2025年4月闲聊杂谈贴

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以前爬树时一直没在意,树5的表剧情boss到底是个什么来头?
外星人做的超级萝卜头吗,用来挡在宇宙航线前面阻止冒险者前往宇宙
但也不像啊,剧情里玩家的工会是第一个爬上四层水晶洞窟的,之前所有人都在三层的不死怪物面前止步了。
话说回来,虽然剧情不通,这个boss还是挺强的。树5我打它基本都是让破灵用9999炸,懒得刚正面。


IP属地:上海来自iPhone客户端122楼2025-04-08 17:30
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    8BIT冒险2终于打完了。
    我想说,最后的boss战,演出和废话很多很尬,我受得了轨言轨语,受不了欧美的这些。
    果然机器人才是我最喜欢的角色。


    IP属地:上海123楼2025-04-08 21:54
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      空轨fc evo四人排队,如果不小心离怪太近就拉不开距离了,因为转身就会把队尾的队友甩到怪身上被偷袭


      IP属地:广东来自Android客户端124楼2025-04-08 22:10
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        IP属地:江苏125楼2025-04-08 23:22
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          夏莉目前终于到终章了
          这一代由于各种炼金上的毒点设定,我是直接开的easy难度俯冲过的,非要说难一点的BOSS也就水精灵王,easy难度下7000血,因为用的黑夏莉,专用的水炸弹废了,流星打起来又憋屈,主角基本沦为奶妈位,不过BURST系统够强打过还是没什么问题的
          到这一章终于是拥有了制作虹色中和剂的资格(为什么调和材料到了第九章才给啊我去),终章前得花点时间好好炼金了,我的感觉,到了炼金LV50,你发现你才能练出点好东西了,到了LV70,你才能真正地炼出点计量条又能拉满,品质又还不错的炼金成品了,但是坏消息,炼金LV70的时候大部分人基本上已经通关咧。。。(不考虑刻意刷到LV99的情况),你通关了才让我炼金好做一些我真是哔了GUST了


          IP属地:内蒙古126楼2025-04-09 09:16
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            极限脱出3感觉是一坨,在想要不要云,反正对解谜也没兴趣


            IP属地:北京来自Android客户端127楼2025-04-09 14:27
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              吃星星击破完成、图鉴为证。
              四刀打起来也不算难,就是有点看脸。
              拼rush的话,就看第一回合黑雾+石塔绞能不能成功。吃星星luc太高,唯一一个非石化无效里招灵做不到100%石化的boss。
              石化成功就简单了,神托乱舞配合蓄力三途,一回合爆发就是5w+,剩下每回合打1w多,四五个回合就解决战斗了。
              四刀除了三把atk最高的刀之外,剩下要装一把烛台切,这东西是2阶层蝎子foe素材做的,可以提供蓄力。


              IP属地:上海来自iPhone客户端128楼2025-04-09 14:48
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                玩了浪人崛起现在也差不多懂了,扮演幕末武士,浪客约等于扮演美国西部牛仔,怪不得牛仔电影要学黑泽明的武士电影


                IP属地:广东来自Android客户端129楼2025-04-09 16:47
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                  制作者说8bit冒险2做了7年。
                  额,实在不觉得这个成品的质量对得起7年的开发时间,除了复古像素外,真没什么特别的亮点。
                  别的不说,该有的QOL呢?MV的好插件那么多,一个也不用是吧?
                  玛德那么大的地图自己测试的时候也不觉得恶心吗?还有你这个明雷,速度跟主角一样快,隔墙还能继续追杀,小怪开挂了是吧?


                  IP属地:上海130楼2025-04-09 20:32
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                    6月9号xbox发布会 如果p4r和p6不公布 大概率今年都不会有消息了


                    IP属地:北京来自iPhone客户端131楼2025-04-09 23:28
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                      刚打一点教堂国,已经破50h了,比之前难一点。


                      IP属地:北京来自Android客户端132楼2025-04-10 00:45
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                        夏莉的关底又是你啊琳卡
                        有一说一这作easy数值给的确实挺低的,切成普通难度下最终boss血量算上转阶段回的血总共6w左右吧,easy难度下第八章boss也就7000血,第十章换个难度就翻了七倍
                        接下来缓一段时间再开坑这一作吧,也有点疲惫了


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端133楼2025-04-10 00:45
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                          SFC《7th Saga(第七传说)》,在patrol镇调查墓碑后就显示不要打扰,没有出现秘密通道入口,是我漏了什么必要流程?


                          IP属地:上海来自Android客户端134楼2025-04-10 08:16
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                            汉化菩萨只会迟到不会缺席,SF2实体版发售日和翠的中文版都公布了,我的小作文也该准备一下了


                            IP属地:海南135楼2025-04-10 14:27
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                              夏莉的炼金工房 黑夏莉篇 结束
                              时间有限就只打一个周目了
                              明明是黄昏系列的最终章,明明是历代人物的整合,怎么玩起来感觉这么怪。。。难道说是梅露露让我对炼金系列最终作抱有了过高的期待?
                              先说好的,那就是战斗系统,从爱夏那基本没什么战斗系统可言到现在打BURST槽切人爆发输出,你别说对比其他作品,对比黄昏自家来说夏莉这一部的战斗系统确实是最好玩的
                              优点:
                              1)增加BURST和后卫支援系统,BURST可以通过攻击增加也可以通过被攻击下降,后卫支援可以把多出来的BURST拿来利用换不同的BUFF,BURST期间我方输出大幅增加,基本上这一作就围绕着如何快速进爆发打输出为主题,整体队伍战斗力提升不少
                              2)取消站位系统,不浪费回合跑格子(你又不是轨迹,站位有用的地方太少,不如删了)
                              其他:
                              1)砍掉了主角(即炼金术师)的技能,本作炸弹也不能玩A15里头的叠叠乐,导致本作主角当不了什么炸弹魔,基本沦为药师和刷BURST工具人,但是比爱夏那还是强的,毕竟本作主角还有着自己专属必杀技,一个是复制一个是混合,黑夏莉的复制让我感觉她定位就是更像辅助(效果类似托托莉),而绿夏莉的融合我猜是类似A15的双人炼金必杀
                              然后看炼金方面,这作炼金大概是我从黄昏1以来玩的最憋屈的一作,比托托莉那肯定是强,但是“比托托莉炼金体验强”我觉得不是个夸的词
                              首先说这代炼金的优点:它表面看的比A15更有趣了,炼金技能变得更多,分类也比较明确,不过水土技能的使用频率要低一些,火风技能是用的最频繁的,增加了属性连击机制以及跟连击绑定的技能确实感觉更有玩的东西了,但是
                              炼金方面个人的恶点:
                              1)首先,炼金技能需要固定等级才能习得,我打完炼金LV78还在不断更新技能,就说明想要玩到一个完整的炼金模块你至少得比我这个还要高吧,不提有制作999品质道具的能力,那你想要玩到一个完整版怕不是也要玩到炼金LV85-LV90才行吧,当然你可以说就算不完整我也能接受,那么不完整的炼金功能是什么样呢?我的感受就是前中期炼金都很折磨,技能效果一般,技能数值不给力,能够放技能的格子也不多,一直玩到炼金LV50左右我都觉得,炼金就图一个出货就行,什么水平不要指望,因为根本炼不出什么好货,到了炼金LV70我才感觉,哦感觉炼金系统逐渐上手了,问题来了,LV70这个炼金等级,除非你是刻意刷过,否则这个等级早就应该通关这一作了,也就是说要体验完整的系统,就要让你在本周目终局反复刷炼金到接近LV99,在该周目的终局才能爽用,然后到了下个周目还不继承等级,你要玩二周目一切又得重来,这样的设定我反正是不接受
                              2)本作的属性连击玩法,俗称CHAIN系统,我的评价是,直到LV70以前基本属于摆设,你素材不强,技能不够强,炼金格子能用的又不多,你堆属性连击压根打不到你现在的CHAIN值上限,强推CHAIN的结果就是计量条拉的一批靠拉CHAIN对品质也没有大帮助,是大后期限定玩法,一周目大部分时间处于没什么用的状态
                              3)没有复制没有量贩,不是哥们?爱夏有个量贩艾斯卡有个复制,然后您这作就一个都不给啦?哪怕亚兰德那都是复制和量贩都有的,你没有复制或者量贩就意味着你得反复制作一些半成品,同时还要保留一些关键特性到一些诸如中和剂之类的半成品上避免好特性流失,加起来的结果就是,本作重复劳作的部分超过了A11-A15任意一作,你取消时间限制就为了让玩家多刷是吗?
                              4)好特性只能靠刷BOSS,难度挂钩BOSS掉落,本作好特性基本全产自高难度BOSS,这就导致你本作想做些好装备你就得开着高难度刷呀刷,对我这种最讨厌刷和肝的人来说就是纯纯的粪机制
                              暂时炼金就讲到这里,真的这作炼金真的玩的我对这作好感度急速下滑,本作难得一堆人物可以用还有一堆道具可以耍,结果你这炼金系统整蛊得我真的只想快速过
                              最后提一嘴剧情,虽然也没什么剧情可言,不过前两作塑造的“炼金毁灭世界”的世界观在本作只是提了提完全没有深入,解决世界水元素流失的问题最后也只是靠着前作提及人物留下的种子很轻描淡写地就解决了危机,果然还是不应该有所期待,两个女主角本身也没有什么能拿来说的话题,完


                              IP属地:内蒙古136楼2025-04-10 18:48
                              收起回复