blacksouls吧 关注:78,806贴子:836,036

【恶魔之魂篇】盘点一下BS中那些neta了魂游的道具与设定

取消只看楼主收藏回复

众所周知,Blacksouls是一款类魂RPG,虽然早有耳闻,不过直到本月才真正上手玩了BS1和BS2,从艾翁之砦一口气打到了冬之钟,后劲真的很足,真的是可遇而不可求的神作,于是便想写点什么。作为一个所有魂游都玩过的老魂5(顺便一提,我认识的玩魂的朋友里面牢格林的比例惊人地高),便想开一帖盘点一下Blacksouls中那些neta自魂游的要素,由于初步盘点之后发现要素过多,便计划每部魂单开一帖,本期盘点魂游的开山之作《恶魔之魂》


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-31 03:00回复
    有缺漏和错误欢迎各位补充与指正


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-31 03:02
    回复
      1.狂气之雾——伯雷塔尼亚的浓雾
      首当其冲的就是Blacksouls1中的经典设定,失落帝国中会让人魔兽化的雾气,明显neta自恶魔之魂中因为国王欧兰特唤醒古老魔兽所导致弥漫开的浓雾,这种浓雾会让人对灵魂产生饥渴,失去理智,并最终无差别地攻击他人,值得一提的是BS1中同样有需要补魂的设定,那些离队的队友也都会因为得不到灵魂的补充导致其最终魔兽化


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-31 03:09
      收起回复
        2.魂之传递——防火女(黑衣少女)
        无论是黑兔祈祷主,白兔诺登还是迷宫中的梅酱,其承担的都是防火女的职责,负责将格林吸收来的各种驳杂的灵魂转化为其体内纯净的黑之魂。恶魔之魂中防火女给主角升级时的碎碎念台词如下:“Soul of the mind, key to life's ether. Soul of the lost, withdrawn from its vessel. Let strength be granted, so the world might be mended. So the world might be mended.”以下是自译版本:“心灵之魂,生命以太之钥;失落之魂,自躯壳中剥离。赐之力量,愿世界终成原状,愿世界终得归复。”
        而魂游的第一个防火女便是恶魔之魂的黑衣少女
        顺带一提,老贼的xp此刻已经初现端倪,恶魂的防火女就是失明+裸足,而且还有一个坐在台阶上玩jiojio的待机动画()


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-31 03:27
        收起回复
          3.裁决之人——断罪者米兰达
          黑之断罪者米兰达则几乎完全照搬自恶魔之魂1-1的NPC“断罪者米兰达”,不过两者人物形象则完全相反,恶魂原作中的米兰达是一个残忍的行刑者,在纯白世界倾向时作为敌对NPC出现,而纯黑时则作为红灵出现,击杀后会掉落“断头斧”,横竖都要打你,主打的就是一个攻击性



          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-31 03:39
          收起回复
            4.攻守一体——法拉克斯
            出自1-1伯雷塔尼亚正门的守关BOSS,形象为表面附着盾牌与长枪的黑色史莱姆,Blacksouls中的法拉克斯与之几乎如出一辙,技能法拉克斯也是以降低速度为代价,提升1.5倍攻击力与防御力


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-31 03:43
            回复
              5.sen(部分)——世界倾向
              恶魔之魂中独有的设定,和血源诅咒的灵视系统共同组成了sen值系统的灵感来源,这个系统详细讲的话十分复杂,玩家的许多行为都会影响世界倾向,这里举几个最典型的行为:活人状态下死亡,杀害NPC都会降低世界倾向,而击败BOSS与红灵则会增加,总共有七个等级,纯黑,黑lv2,黑lv1,中立,白lv1,白lv2,纯白,不同的世界倾向下会发生一些独有的特殊世界,包括出现红灵(恶魂的红灵是出现在地图上而非入侵),出现NPC,出现隐藏道路等等
              顺带一提,这张图在游戏文件里的命名就叫sen


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-03-31 03:56
              收起回复
                6.哈草战士——各种草药
                BS1中有个后期没什么存在感但前期又很容易获得的消耗品——药草,能恢复30%的最大生命,而恶魔之魂中最重要的消耗品就是各种草药,从最低级弦月草(恢复120hp)到最高级的暗月草(hp全回复+解除异常状态),每一个恶魂玩家都是哈草战士。而且因为没有能在篝火无限补充的原素瓶(药草瓶),只能通过刷怪和购买来获得各种草药,要是前期多死了几次就直接无药可吃了,这也是恶魂前期坐牢的原因之一
                配图为弦月草


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-03-31 04:05
                收起回复
                  7.神魔同源——支配者的本质
                  摘自b站评论区:“恶魂的世界观可以说是开启了系列作品沉重悲凉的先河:主人公击败了浓雾世界各种强大恶魔的灵魂,从本质上说已经成为了这个世界最强大的存在,如同游戏中大贤者所言所谓神所谓恶魔其实都是拥有强大灵魂的存在罢了,就如同老贼最喜欢的剑风传奇一样,神即是魔,他们和人类的区别就是拥有无比强大的力量,而神魔的代号只取决于他们的行为对无力之人的影响罢了。”
                  这一点也在Blacksouls中得到了相似但又不相同的体现,其实支配者们并无本质区别,但它们对格林的爱的理解却导致了它们最后不同的抉择,奈亚没有理解,虫虫歪曲理解,梅酱试图理解,诺登理解并支持格林的选择,而爱丽丝01理解并甘愿付出牺牲


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-03-31 04:31
                  收起回复
                    睡了,明天再更


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-03-31 04:32
                    回复
                      继续继续!其实是我周日下午睡过头一觉睡到了晚上,周一早上又刚好没课,凌晨睡不着写的,接下来更新时间不会这么阴间了


                      IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-03-31 13:20
                      回复
                        8.暴风之律——风暴滋生
                        作为风暴祭祀场的最终BOSS,风暴王也开创了Fromsoftware祖传的机制杀的先河,作为飞在天上BOSS,连跳跃能力都没有的不死人自然用常规手段难以匹敌(其实恶魂里面用弓箭硬射是可行的,fnndp!)但所幸在BOSS战场地里面有一条谏言,“若要打倒风暴,就必须先取得撕裂天空的剑”,而在场地边缘的石碑下正插这这样一把大剑,名为“风暴滋生”,其R2重攻击竖劈模组在风暴王战中将会获得强化,附带巨大范围的剑气,可以轻易击中风暴王和它的召唤物。不得不说这类机制杀BOSS虽然难度不高,但演出效果和战斗体验都非常不错,于是也作为系列祖传要素传了下去,魂3的巨人王尤姆,只狼的樱龙,法环的大蛇都是此类,不过可惜blacksouls里虽然两代都出现了这把武器但却没有一场相对应的BOSS战,反而是沃柏尔之剑/勇剑沃柏尔的对邪龙特攻更有内味一些(?)


                        IP属地:广东来自Android客户端31楼2025-03-31 13:38
                        回复
                          9.腐朽之沼——粪坑蝶泳
                          作为一款全方位neta魂的RPG,魂游好的设定要学,老贼的恶趣味也要学,这才叫健全()
                          Blacksouls1代中也自然复刻了从恶魂中就祖传的毒沼地形,而且恶魔之魂的毒沼放在全系列里都是无出其右的恶心,在腐朽谷面前,病村,流油谷,法兰要塞,坠落之谷,腐败湖都得甘拜下风。
                          恶魔之魂腐朽谷的毒池具备以下其他毒池不具备的特性,无法奔跑(原版甚至连允许奔跑的戒指都没有),不能翻滚,中毒之后药草的回复力减半,且持续时间极长。而且5-1强制要求玩家横穿一整片毒沼,即使使用了解毒的贵族精华没过多久依然会中毒,最好的解决办法是带上再生者戒指和回血的盾牌硬抗(灵树盾奶戒b屋檐了)
                          相比之下Blacksouls1里面的污秽之沼就友好多了,中毒掉血微乎其微,随意奔跑,还有能同时加毒抗和防止掉血的戒指,也算是在致敬的同时没有过度恶心玩家了


                          IP属地:广东来自Android客户端32楼2025-03-31 13:53
                          收起回复
                            10.流浪骑士——流浪王子
                            初登场于1-1中的王子,被敌人围困时主角出手相助救下了他。设定上是伯雷塔尼亚唯一一个因前往异国游历而躲过雾气侵蚀的王子,他此番归来是因为他怎么也不相信自己的父亲是导致这一切的元凶,想前往王座一探究竟。后续我们会在伯雷塔尼亚多次遇到他,虽然王子的战斗力不行,AI也不太聪明,但人确实挺不错的,在1-4的台阶前终于认清真相就是自己父亲所为的王子选择了紫砂,并把位于1-1大门打不开的皇家灵庙的钥匙托付给主角,里面可以挑战初代国王获得大剑“恶魔烙印”,算是最好的几把大剑之一了,还可以和另一把大剑“灵魂烙印”合成最终形态“北方标志”。
                            不过我们如果继续向前,在国王欧兰特的BOSS房前会遇到化为红灵的流浪王子,他即使身死,依然本能地守护着这个国家


                            IP属地:广东来自Android客户端33楼2025-03-31 14:28
                            回复
                              11.巴风特的暗杀任务——梅菲斯特的暗杀支线
                              Blacksouls1代达成D结局的条件便是完成黑之裁判长巴风特的四个暗杀支线,分别是匹诺曹,无名的恶魔,时计鳄,祈祷主,恶魔之魂中也同样会有一个给你发布暗杀任务的女性NPC梅菲斯特,让你去暗杀各种其他NPC,同样,一般建议完成时间在主线最后避免影响体验
                              每完成一个任务她便会给予玩家奖励,而在完成所有任务之后她则会与玩家敌对,同样,BS1代完成巴风特的四个任务之后回到圣森地下室也会遇到她和绿虫虫,最终也会与她开战


                              IP属地:广东来自Android客户端35楼2025-03-31 14:58
                              回复