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关于角色属性点的分配,想听听大家的意见

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很多攻略,对于属性点分配都是这样写的:


IP属地:湖南1楼2025-03-29 11:51回复
    力量:够穿装备
    敏捷:格挡75%
    精力:不加
    其余都加生命


    IP属地:湖南2楼2025-03-29 11:53
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      现在就有两种加点思路:
      1)很多装备自己都加力量,比如我亚马逊的无形TT就加力量9,需要力量97。那我先把力量点够97,拿上TT后,力量就变成106。我就可以按alt键,把这多出的9点力量减回去,重新分配给其它属性,比如敏捷。这样TT也拿上了,力量还不冗余。但这样会导致,如果我哪怕拿起一个小护符,都可能导致TT变红色状态,又需要把这9点加回去,再重新减给其它属性用。会很麻烦。但只需要针对所需力量最高的装备,这样操作就可以了。这样分配的好处就是精打细算,充分优化属性点的分配,不浪费每一点。
      2)把基础力量加到,够需求最大的装备。能做到,任何装备拿起来后,能再穿回去。
      请问,大家都是怎么选择的呀?
      我一直都是第二个方案,但现在觉得第一种可以节省很多属性点。


      IP属地:湖南3楼2025-03-29 12:04
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        除了弓马,其它力敏够装备,其它全加生命,走血牛路线,才不点挌挡,点到75%要投入好多点的,不如加血。


        IP属地:江苏4楼2025-03-29 16:50
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          别想那么多,刚开始就按攻略来,要真想零力量加点,等你火炬毁灭打齐了,搞一件法师铠甲的谜团,就可以洗点零力量了。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-03-29 23:48
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            只有近战需要格挡,不玩专家级魔法职业不需要格挡


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2025-03-30 02:23
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              str bug慎用。经常会因为各种奇奇怪怪的原因导致装备红了不起作用,甚至暴尸。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-03-30 04:16
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                除了弓马力量够装备,全敏。圣骑士,开了圣盾75格挡。其他职业都是那种加法


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-03-30 08:46
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                  这种东西不必太刻意,我一般是凑整数。比如力量200,敏160,体300这样


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-03-30 09:11
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                    没必要吧,加加减减不麻烦嘛。至于格挡一般都是战网怕网卡暴毙或者PK拉上去的,要加很多敏,刷装备没必要,除了弓马其他基本都是力敏够装备,剩余全体。


                    IP属地:浙江10楼2025-03-31 10:37
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                      需要肉身抗物攻才加格挡,就像nec炸牛。


                      IP属地:浙江11楼2025-04-01 17:50
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                        卡属性点有可能暴尸丢装备


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-04-03 12:04
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                          除非HC这种极限环境,每一点血都有可能救你于危难,那么力量bug穿装备是非常有必要的。
                          而普通模式,真心建议力量溢出就溢出,死亡捡尸体时,力量bug会导致尸体不能一次性捡完,如果此时再度死亡,则尸体上的装备会消失。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-04-04 04:14
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