冒险岛吧 关注:1,746,192贴子:64,386,452

撇开突破不谈,冒险岛国服的进度到底有多慢

取消只看楼主收藏回复

摆事实,讲道理,只用真实的历史记录说话。
因为之前专门开过一个讲突破的帖子,因此这里就撇开突破不谈,只从游戏的版本推进来具体回忆一下,国服的进度到底有多慢。
二楼上图。


IP属地:湖北1楼2025-03-23 21:31回复
    就从等级开放说起


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-03-23 21:32
    收起回复
      国服的等级上限开放基本没有刻意的延迟,一直严谨的紧跟版本号。
      因为国服的版本号落后韩服半年,因此国服的等级上限也一直落后韩服半年。
      从250,到275,到300,再到未来的350,莫不如是。
      这一点没有什么好说的。


      IP属地:湖北3楼2025-03-23 21:34
      收起回复
        5转和6转的开放也不例外,重大内容的更新是不会延迟的。
        游戏在重大内容的宣发上具有全球的统一性,因此国服也第一时间迎来了5转和6转。
        以上两项可以是说国服唯一的两项始终没有拖进度的游戏内容。
        接下来的内容基本都具有一定的滞后性。


        IP属地:湖北4楼2025-03-23 21:38
        收起回复
          咒语痕迹
          2014年6月18日,咒语痕迹在国服首次上线,
          2023年11月29日,经过了9年半的等待以后,咒语痕迹15%强化功能才获得更新,然而强化15%痕迹失败时有50%几率炸装备,使得15%痕迹成为不折不扣的鸡肋。
          至于咒语痕迹系统内置的“纯白功能”“还原功能”“ark还原功能”则仍未实装。
          不完整的咒语痕迹系统还曾经使得国服的创世武器天然就落后原厂设定十几点攻击,可能现在的玩家已经不记得了,现在这一残缺已在v203中得以修复。


          IP属地:湖北5楼2025-03-23 21:43
          收起回复
            星之力强化
            2015年1月14日,星星强化在国服首次上线,这次更新也诞生了著名的“降星暴君”,15降12的超级降星暴君额外多出63点攻击力,直到10年后的今天依然是属性强大的存在。
            2021年6月23日,经过了6年半的等待以后,星之力强化10星以下时不再掉级,国服终于普及了11星。
            而直到现在,15星不掉依然没有实装,11星强化12星的时候依然有炸装备的几率,并且不可保护。
            虽然200级以下装备的15星卷已经烂大街,但是较新的250级无尽辉耀套装,依然无法“自由上星”,可以这么认为,国服的15星依然没有真正意义上的普及。


            IP属地:湖北11楼2025-03-23 21:50
            回复
              技能书
              国服直到2023年1月11日,才终于删除了能手册,距今仅仅2年而已。
              也就是说,2年半以前的玩家,需要练小号的时候,还需要辛辛苦苦的刷能手册,才能点满技能。


              IP属地:湖北12楼2025-03-23 21:53
              收起回复
                潜能
                2016年1月20日开放的托德系统,让国服玩家实现了真正意义上的“a潜自由”。
                然而时至今日,虽然活动商店不断有绑定的s潜券赠送,但因为没有赠送对应的s级魔方,因此“s潜自由”仍未真正到来。(如果是愿意氪金消费的玩家,那么s潜本就毫无意义,必然会升级到ss潜能。)


                IP属地:湖北13楼2025-03-23 21:57
                收起回复
                  内在能力
                  2021年10月20日,重设内在不掉级,内在全民普及。在这之前,重设内在是可以从ss掉回s甚至掉回a级的,现在的玩家应该无法体会到这一切了吧。


                  IP属地:湖北14楼2025-03-23 21:59
                  回复
                    2023年11月29日,第2个吊坠栏免费开放,在此之前需要在商城续费。
                    2024年7月31日,死亡不掉buff实装,战斗机器人补偿突破石。在这之前,如果没有战斗机器人,那么你只能选择在商城购买5元一个的复活币来维持buff了,没有buff的boss战是不可想象的。


                    IP属地:湖北15楼2025-03-23 22:02
                    回复
                      套装
                      2013年1月6日国服出现鲁塔,到2017年6月21日鲁塔真正普及,中间隔了整整4年半。
                      2015年6月24日国服出现埃苏,到2022年1月12日埃苏真正普及,中间隔了整整6年半。
                      2017年2月15日国服出现神秘,到2024年6月26日神秘真正普及,中间隔了整整7年半。
                      高倍套,2020年4月1日随着开启500分系统的免费赠送而普及。
                      黎明套,至今未普及。
                      漆黑套,至今未普及。
                      无尽辉耀套,至今未普及。
                      创世武器,现在大概算普及了吧?


                      IP属地:湖北16楼2025-03-23 22:06
                      回复
                        技能等级
                        5转核心的爆率问题,仿佛已经成为了“岁月史书”,现在的玩家还有谁记得当初开5转时候的核心爆率如何?
                        现在已经是6转了,6转的大小核获取难度如何,每个玩家心里应该自有一杆尺。
                        毕竟在国服里持续使用轮烧的玩家还是少数,大多数玩家都是不刷轮的。


                        IP属地:湖北18楼2025-03-23 22:10
                        收起回复
                          升级难度
                          从前扣扣索索的“双倍经验券”现在确实送得很大方了,这一点已经不再是问题。
                          不知道什么时候才能实现“三倍经验券”甚至“四倍经验券”的自由,毕竟现在是一个快节奏的社会,既然有更高倍数的经验券这种设定,就早点拿出来吧,在升级这件事上,国服的进度倒是没有太慢。


                          IP属地:湖北19楼2025-03-23 22:13
                          收起回复
                            如果算上突破,那么情况就变得复杂起来


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端21楼2025-03-23 22:15
                            回复
                              如果算上突破,那么情况就变得复杂起来,为什么这样说呢?
                              因为国服很多时候,真正卡住玩家的,就是突破。
                              当你突破不够的时候,你就没有提升装备的欲望了。
                              2022~2023年这2年氪金超过10w的玩家,应该深有体会吧?
                              卡住了突破,进度就停滞了,那时候最火爆的装备,就是各种高突破的武器。
                              当然,这些都已经成为了历史的尘埃。


                              IP属地:湖北22楼2025-03-23 22:18
                              回复