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极客湾谈为什么安卓上3a游戏那么少

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云飞直播聊到,安卓上的3a为什么少
他们团队在做完赛博房间后发现,安卓手机的适配太复杂了,要一台台适配,不是大厂根本做不了,然后表示如果传统的开发pc3a的团队来开发手游3a
人手根本不够,因为要做的优化和适配的工作量过于庞大。





IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-03-23 00:26回复
    众所周知,优化和适配游戏需要花费的人力物力可能比开发游戏更大,按照极客湾的说法也就是说想要在安卓上开发3a,需要画花费的金钱可能是天价,只要大厂做得起。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-03-23 00:27
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      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-03-23 00:29
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        还有就是提到,安卓的开发标准过于混乱,上到谷歌下到米ov都想要推行自己的标准,芯片端高通,ARM,联发科也想要推行自己的标准,导致整个安卓环境一盘散沙


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-03-23 00:31
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          所以摆在安卓3a面前最主要的问题并不是性能问题,而是开发环境的问题


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-03-23 00:33
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            还有一个巨大的问题摆在安卓3a面前,那就是发行渠道,一个厂商哪怕做出来了一款安卓端的3a,那么他要去哪里发行呢,极客湾提到谷歌商店的推送机制对于单机3a极其不利,用户根本不会在首页上看见这些游戏,taptap倒是可行,但是taptap体量太小,用户群体的消费能力不足以支撑起这样大型游戏的开发成本


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-03-23 00:37
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              IP属地:湖南来自Android客户端17楼2025-03-23 08:40
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                IP属地:湖南来自Android客户端58楼2025-03-23 20:41
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