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回复:墨西哥团战四十分钟条约8套卡组构筑及简介

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革命卡组里需要发的卡有粮仓,纺织厂,游击战术,工厂,和标准资源条约要发的是一样的。值得一提的是因为要发的资源卡相比标准资源少,会有富余的船运数考虑是不是发后备军(老农持枪)。不要小看老练的老农,反重骑效率极高,并且还有套索蓄力。什么太脆站不住?呃你知道什么叫做50块钱一只的好兄弟吗,这个70块钱一次叫十个比起民兵也不赖啊。不过这种一般会去考虑地图上的原住民和团队加成卡。比如加勒比加一成攻,玛雅加两成血,还有荷兰队友加一成血,瑞典队友加一成五血之类。不然要自己去发个三本老农战斗力还是算了。另外丛林战争是不发的,抛去其他俩就给散涂毒好像也就这样,墨散本来就高攻,相当于再加十来攻,打重步伤害溢出,打重骑照样打不死,也就是说只对打龙、散有用,但也只有一点点用罢了。


IP属地:浙江来自iPhone客户端34楼2025-04-07 12:54
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    配兵其实没什么好说的,标准墨散配墨马;对面重骑多的话转点墨火;有打卡后备军还能偶尔出点老农拆迁或者反骑,没有就算;记得用将军战场工程(墨是能造医院和防御建筑,远不如人家将军的固定炮但不占人口啊);配点功能性炮兵支援。这里就提一下出炮兵技巧,因为炮兵训练周期长占人口大会出现训练“烧人口”的现象,就是说如果器械厂在训练炮兵时,比如说点了一组5只鹰炮,会出现明明占了20人口却半天出不来的情况,平白降低前线战力。这里应该起多个器械厂点不同的单个炮兵,等快出来了的时候如果还需要再点多个一同投入战场,否则就取消掉。比如说两个炮厂一个点了长炮,一个点了马炮,即将建成时发现对面推上来三座里尔(当然一般是发现对面推了长炮上来),就可以取消马炮多点额外长炮。这样尽管占用更多军事建筑但灵活性大大提升。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端35楼2025-04-07 16:16
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      高资源里奥格兰德墨火专精
      二本西征,三本圣路易斯波托西,四本五本格兰德河革命


      IP属地:浙江来自iPhone客户端36楼2025-04-07 16:21
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        墨火镇楼,有将军带队就是5.29移速


        IP属地:浙江来自iPhone客户端37楼2025-04-07 16:23
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