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回复:墨西哥团战四十分钟条约8套卡组构筑及简介

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此时全民种粮,fpm大概六千左右,优于老农高经验回报率,高战损,高产能,高攻城,超低成本,资源要求单一,因此经验获取速率极快,很快就可以点出粮仓和持续农业令fpm直接突破七千。这意味着在一分钟之内经济可以支持出一百只老农。神之填线宝宝:超鬼老农,教堂亡灵节怕是迟早“9999”。之后发出丛林战争和中美足球,还有土著三件套,最多再来个紧密关系,其实就可以无限堡垒了。看似近一无升级堡垒,其实还有食物经验各220点,再加一蛇矛限制,极其强大。或者发些娱乐卡:典型的“没有枪没有炮敌人给我们造”的女技师,瞬间转化,拉走刚从哨所里出来的一只土鸡重炮,你的船运归我了谢谢你


IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2025-03-20 23:06
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    老农为什么离谱呢?帝国尤卡坦叛乱者是这样的:护卫火枪级的普通攻击能力,却有着龙骑的移速和帝国火枪级的攻城攻击。并且还有强大的套索蓄力和攻击施加中毒。老农四处流窜时去兵吃套索和中毒还追不上,不去就是基地升天。另外老农尽管数据差,但却极其便宜还(划重点)秒刷(解法游行,后备军,常备军,中美洲足球叠加效果,五本增益)


    IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2025-03-20 23:26
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      下面我们来讲一讲配兵。。。呃这种玛雅有啥配兵吗,不是115老农“糯米多啊里西莫斯”(我不懂西班牙语也不知道老农说的啥)就完事了吗?大体就是这样但其实还是有一下细节可以做的。
      这里玛雅打团不像普局一样可能要出轻炮和胸甲,而是完全舍弃了这些,跟印加一样建筑学加纯步兵填线(印加:你本体一个S级文明搞了半天要学我?你图啥),所以说就是不强的(但无限蛇矛上限高),尽管好像很“合理”而且很有文明特性。
      另外温馨提示不要去测试水果炮和机关枪,遇到要玩水果国和漂亮国的对手直接就不要用这套。
      好了,首先我们要维持一队20只的克鲁左布步兵,他们是低基础移速高基础数据低倍率的“革命军”。没错他们是革命军,取代政府军掌握政权,而墨火代表“政府军”根本不在玛雅军队序列里,反而是玛雅州的敌人。为什么要提这个?因为他们是不吃七戒律的。然而他们尽管是火枪步兵却拥有弩手的射程(16),以前是18的,相当于直接加半,然后被削了。因此,他们可以和双英雄编一队,随时治疗,躲在老农后面输出(你这么大只还要躲在脆皮老农后面太邪恶啦)。
      另外需要在前线维持十个以上的民进行拉墙,万血墙且建造速率极快且极便宜,所以这就是你要做的事情。
      克鲁佐布复仇者要出吗?要的,但对于一个钱币就靠单工厂、7庄园、单酒馆细流(600多gpm)的玩家根本不会太多(一分钟10只),站在一万血的门下面用22距的步枪开枪施加中毒根本不用前排,鹰炮来了或者墙倒了就退,战损约等于零。
      另外使馆有60钱(食物直接忽略)的西征,基本不会出,除非需要切近战砍炮,这里耶稣会主要是科技加成。辅助兵种还有雇佣兵迫击炮,给队友发粮食并向队友要点钱可以出个两三台,不如帝国欧迫但还行。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2025-03-21 08:56
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        不同于那种玛雅火枪专精,就是那种不光木转金还要发皮甲战士的来死填线的,老农是需要分兵打游击的。115军事人口分出50只老农,条约一结束立刻过境游走,不要去烧基地五六层的墙,而是消灭前置的民和施工马车,给己方前置争取时间标准资源局大家议会间谍科技都挺贵的基本上不会有,老农开视野后就可以卡视野前置兵营,不用多两三个兵营够了,打卡就是秒刷。老农打游击是这样的:骑兵去打打不过,步兵去打追不上,炮兵架设好发现已经跑了,放任不管基地没了。基本上要应对就只能拉好墙打正面,毕竟老农打正面。。。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2025-03-26 09:53
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          好吧,老农游击队吃香喝辣,但正面战场的老农可是在水生火热之中。上战场前先去见一下两位英雄,将军表示忙着插塔没空(将军=建筑工),倒是神父带着20只全副武装的玛雅火枪鼓励了一番(这是督战队吧??!),就可以向敌人的炮口冲锋啦。分成多组,正面切掩护枪口炮口蹦迪(零输出好伐),其余绕后前排提起锄头后排开枪(但条约局步兵群都是极厚的,绕后其实没用,这样主要防炮轰)


          IP属地:浙江来自iPhone客户端23楼2025-03-26 10:11
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            让我们来看看老农的社会地位。这种情况下人头基本上都是克鲁佐布步兵的,强火力一轮齐发基本能带走一个普通单位,再有就是鬼鬼祟祟的复仇者的冷枪(其实个位数单位忽略不计),每一颗子弹(还带毒)消灭一个敌人(抢走一个人头),而老农嘛,根本打不死人,近战打重步都是刮更别提掩护了。老农的任务是空手接子弹和走位躲炮弹(要我送请直说)


            IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2025-03-26 11:19
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              什么老农大队要求开炮支援?把豪德的四本炮拉上来应付一下!英军军火贸易使轻加农获得极多的额外血量和对炮倍率,但无帝国升级,所以大体是个有“炮兵生命值”的帝国炮,但仅在反炮时是帝国攻击力,其他时候都是工业攻击力。而且玛雅的宗教建筑依然是大教堂而不是社区广场。结论:炮极烂不如不出。不过至少老农还可以得到玛雅盟友的支援


              IP属地:浙江来自iPhone客户端25楼2025-03-26 11:34
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                玛雅蛇矛才是玛雅革命军的真正主力,一开始只限十个威胁不大,但每一次进入玛雅后的革命卡组船运都会增加一个蛇矛的建造限制,等上限增加到三四十个的时候能明显造成数量压制和对对手的精神冲击。你想想还是到了正面战场人是对面多,走近对面基地一堆金字塔,基地里面更满是祭坛(作战小屋),并且对面还能有有一大堆老农绕后拆家,谁还想玩?况且玛雅的蛇矛属性上也是极其强大的,大概是亲兵那一级别。尽管远程基础攻击低,但却是双倍攻速,还要加上丛林战争的毒伤(攻击一次叠一层相互独立你想想两倍射速),结果输出一点都不低。并且血皮厚(近防低一点无所谓),价格低(75资源需要一点点木用之前“愚公移山”清自然资源积累的木),产能高(好像除了tc外是个产能建筑就能造),所以十分离谱


                IP属地:浙江来自iPhone客户端26楼2025-03-26 11:59
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                  据上文,玛雅革命后仍需要大量经验来发任意卡增加蛇矛建造限制,而不像其他文明一样经验冗余毫无作用。前线老农不光便宜秒刷,倒的也快,并且也确实阻碍了对面推进,“老农经济”(什么亡灵节经济太邪恶了)算是玛雅刷经验的核心。出一个老农把70食物转化为10.5经验(七戒律),前线击杀不多但敌后拆建筑给的经验就多了。一局大概要造3000到8000老农,教堂亡灵节科技开战十分钟左右就到显示上限“9999”了,经验增长极快,发堡垒建成后又给经验和食物继续刷老农发卡,什么伪闭环经济模式。快加入玛雅体验以多打少(超生超鬼)的非公平(老农:他们有炮兵支援太不公平啦)的快乐吧


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端27楼2025-03-26 12:25
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                    标准资源讲完了,有点多,尤其是玛雅,后面高资源因为没有运营的过程讲完发卡讲配兵就行了


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2025-03-26 12:33
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                      3. 高资源尤卡坦人长城专精
                      二本西征,三本圣路易斯波托西,四本五本尤卡坦


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端29楼2025-03-26 12:55
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                        墨西哥S级强度代表卡组之一,特点就是经济极强:强到单调,仍然是墨马配墨散加少量炮的标准配兵,一直刷墨马大量消耗资源,资源余数仍然在持续增长,简直是电表倒转。
                        黑那肯工业令8庄园提供共8点资源细流大于一工厂。索利斯粉碎机允许庄园切木,畜牧动物采木速率极高(满牛庄园产木等于一工厂,卡上限发牛就是48牛,大于两工厂)。尤卡坦人(大旗)提供额外一级采集速率光环。更别提革命卡组里还有“粮仓”(本体文明缺失的一本种粮速率卡)


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端30楼2025-03-31 11:04
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                          所以说除了正常的2工厂外,尤卡坦革命还能提供大于3工厂的细流(主要是牛采木数值高),并且采集速率比欧标算进经济理论还要高。无敌的经济意味着利好打持久战,把肉转金的法国金打空只能出得起火枪(法国皇家军队太强啦)可还行


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端31楼2025-03-31 11:15
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                            因为革命卡组中提供了数张通用卡(纺织厂,工厂,游击战术),尤卡坦是可以有卡位带很多非核心卡的。这里选的是城墙三件套:石匠,强化的建筑,四本大墙。加上耶稣会飞扶壁的话就是12100血的墙。建造速度方面有石匠,二本墙减建造时间,四本天选之人监工锚定大旗光环,拉墙真是既快又好,不像大清加六倍建造时间。如果不想这么“墙”(没错你想变“墙”吗)的话还有一堆非核心卡备选,基本都是计划卡系列的,比如二本龙骑生命值,四本散兵射程,个人感觉聊胜于无,不过伊瓜拉计划倒是可以带的。更有甚者还有带四本伊达尔戈之地的,24码的治疗之环?只能说开心就好啦。


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端32楼2025-03-31 12:09
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                              尤卡坦人因为索利斯粉碎机的存在牛产木速率很高,这里是需要卡上限凑够48头牛的。具体方法是先产20头牛(到上限),再发团队一庄园7牛,再在30分钟后发牛市场得21头牛(也就是教堂神圣弥撒、西征巧克力的时间),基本上用来产木。这样85民,48牛,30羊总共占143个格子,八个庄园160个格子是放得下的,后期还能拆掉一个庄园分一点民去前线。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端33楼2025-04-07 08:29
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