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编号140法治
征兵治安下降减少80%。
效果比之前的完全不降低肯定是弱了,但是现在巡查太贵了,随便1000金起步,现在行动力还少,没有法治一个征兵三连就不能干什么了,地位比之前还重要不少了,而且现在王佐不复合法治了,苏威等人也被拿掉了法治。主公实际是大砍了全图法治的数量,导致它更稀缺了。
建议神,把它给到圣怎么样,大家觉得呢。


IP属地:山东来自Android客户端133楼2025-03-22 11:58
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    编号141后勤
    每月城池自动招兵,每月所属部队额外回复兵力(2%)兵粮(50%)。
    前文说过现在士兵有多贵,而后勤增加的士兵数量完全就是白嫖,甚至连城市人口都不消耗,数值是持有者的魅力乘以20,所以80魅的后勤每月可以轻松白得1600名士兵,一年2万起步很强。效果二就不好用了,必须要保障粮道畅通,城市供粮多有时也会造成麻烦。
    建议神,也可以是极,原本加兵是魅力乘以40,一月轻松3000兵,最近这效果被拦腰砍了,所以还是弱了不少啊。


    IP属地:山东来自Android客户端134楼2025-03-22 12:14
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      编号142亲和
      亲善增加的友好度加倍。
      原本毫无作用,现在加强同盟收益后前期有用了,双高有时候迅速同盟还是蛮重要的,当然禁外交下就是白板了,中期也会成为白板。
      建议熟,前期能用了。


      IP属地:山东来自Android客户端135楼2025-03-22 12:18
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        编号143圣人
        登用无归属必成,仁政加贤哲。
        要是想办法搞到个识鉴、求贤,效果一的作用就太大了,仁政保底是极,再加贤者的蚊子腿,已经很强了。
        建议神,复合的效果比仙君有用太多了。


        IP属地:山东来自Android客户端136楼2025-03-22 12:23
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          编号144运筹
          计策成功,则有50%概率再行动一次。
          运筹的用法要比连环更灵活,更精准,但是消耗也大,不搭配百出的话做不到像连环那样持久。而且50%的概率也不如连环稳定。
          建议精,要是有100的概率可以极。


          IP属地:山东来自Android客户端137楼2025-03-22 12:33
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            编号145激励
            战法成功,则有50%概率再行动一次。
            战法版运筹,游戏里计谋队要比战法队少的多,所以激励相比运筹更容易上岗,无论是追求物理控制还是暴力输出,攻城司机。激励都能胜任,现版本的战法必成特技也比之前稍多了几位,也更好配合了。
            建议极,老问题不去开车的话战法成功率是个麻烦,50%的概率也低了些。


            IP属地:山东来自Android客户端138楼2025-03-22 12:44
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              编号146伯乐
              每月自动推荐在野加清谈。
              忘了是6点几增加的清谈,大加强。而且现在灭势力不能全俘虏了,导致游戏即使在中期也满地图在野,使伯乐强度又上了一层楼,之前游戏进行第一年后伯乐就偏白板了。
              建议圣,之前伯乐在初始势力的时候是神技,因为持有人和势力相性近,一旦被灭流落到其他势力手中后效果大大折扣,现在有了清谈就看玩家的舌战水平了,尽量推荐手动,这东西电脑巨能翻车。


              IP属地:山东来自Android客户端139楼2025-03-22 12:54
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                编号147清谈
                登用失败强制舌战。
                最弱的人才特技,以前还能鄙视下眼力,现在直接被甩了十八条街,只考虑血色双高模式的话基本就是没用,高魅人才能干的事用不上清谈,需要清谈的时候却实在喷不过,实际上除了楚的庄子智魅还合格点外,其他的清谈都很可笑,当然复合在伯乐里很强。
                建议初,不是没作用只是不需要。


                IP属地:山东来自Android客户端140楼2025-03-22 13:21
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                  编号148-149军魂、武干
                  游戏没有单军魂单武干武将,也不评。


                  IP属地:山东来自Android客户端141楼2025-03-22 16:19
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                    编号150王佐
                    自动生产枪、戟、弩、循吏加武干。
                    自从王佐可以自动生产兵装后,基本就是内政军事两不误,可以一手抓的顶级特技。但是最近被拿掉法治和眼力就太伤了,虽然给了循吏但还是算大砍。
                    建议圣,好在兵装实在是给的够多,数量是政治乘以20,结合持有者的百政就相当于一个月白得6000件各类兵装,已经是极强了,初始城市基本不用考虑建锻造厂,省一个内政格子。不过没了法治这个圣到底做不做的稳,还是需要考虑下的。


                    IP属地:山东来自Android客户端142楼2025-03-22 16:32
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                      编号151步将
                      枪将加戟将。
                      上文有错误,双高枪暴不是100%眩晕,所以枪将、枪神、步将的评价都要降一个档次。而且步将的武力不靠枪将靠戟将,基本都才刚到80,略显尴尬。
                      建议精,主要出枪,戟暴没意义。


                      IP属地:山东来自Android客户端143楼2025-03-22 16:38
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                        编号152骁将
                        骑将加弓将。
                        比较契合这两个兵种,平均武力也高。
                        建议极,也可考虑精。


                        IP属地:山东来自Android客户端144楼2025-03-22 16:43
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                          编号153和戎
                          防止异族进犯
                          生效范围是比四亲大了,可没有加人口,效果比四亲还差。
                          建议初,不解释。


                          IP属地:山东来自Android客户端145楼2025-03-22 16:46
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                            编号154-157异族特技
                            不评价


                            IP属地:山东来自Android客户端146楼2025-03-22 16:46
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                              终于更完了原来计划一天,结果更了5天,我太拖延了。。。最后帖子存在的问题很多,感谢众多玩家们的指正与分享,很多玩法和观点真让我大开眼界,希望大家们多评价评价,我好参考参考,争取把下个帖子写的更完善些,咱们下帖见


                              IP属地:山东来自Android客户端147楼2025-03-22 16:51
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