13 为什么死亡骑士的荒野之神选择是乌索克?感觉不是很搭。设计乌索克的思路是什么?
E:说到乌索克,首先,我们确实每个职业都需要一个荒野之神。所以找到这种符合调性的荒野之神确实会比较难,因为这是一个德鲁伊主题的版本,很多你看到的卡牌第一眼都会觉得“嘿,这不是德鲁伊的卡牌吗”。比如,为什么法师有小精灵?但还好很多都不是凭空产生的,这毕竟是漫游翡翠梦境版本,我们希望把这种风味带给整个扩展包。再具体讲乌索克,在几个可选的荒野之神的候选中,我们希望找到一个已经战死沙场的。这个故事也比较久了,但我记得乌索克应该是在上古之战中战死,它的灵魂也出现在魔兽世界中。所以在所有战死的荒野之神中(战死的比较适合DK),我们觉得乌索克是最佳选择。另一个我们也考虑过的可能性是阿莎曼,但阿莎曼是灰豹,说到豹子,就会想到潜行,比较有潜行者的感觉。所以我们做出了选择,我觉得乌索克也是比较契合鲜血死骑的。我也同意,稍微有点奇怪,但针对于这个版本的背景,我觉得还是很合理的。
14 翡翠梦境恶魔猎手的魔种体系让我们想到之前纳斯利亚堡的灵种体系。未来两者是否可能会有配合,比如双职业卡回归的版本,出一张类似于伊瑞尔希望信标的卡,让它们能有配合。还有,未来是否会有对过去发布的各种小体系在标准回归的打算,比如和圣契骑同时活跃的残片体系,残片术,残片瞎这些。
E:在过去一年半到两年间,卡牌设计团队的设计哲学有一定的变化。我们开始去审视一些我们做过的老一些的内容,并且向自己提问:有没有机会让其中一些回归?有一些老的机制的故事我们是不是都讲完整了?炉石中有很多玩家热爱的东西,有一些我们已经讲完了故事,而有一些还有很多探索的空间。我觉得魔种就是一个很好的“回归”的例子,我们可以去向纳斯利亚的悬案的“灵种”致敬。因为从故事线上来说也很自然,我们进入了翡翠梦境,我们需要从某种程度展现它的腐化,那么我们从恶魔猎手的角度怎么去讲述?哦也许我们可以把灵种拿来然后用魔法来腐化它们,听起来很酷,玩家们又喜欢灵种,一定会非常棒。最近还有一些别的例子,在迷你包中我们也带回了很多双职业卡牌,这本来是只在通灵学院存在的。而深暗领域中的法术迸发也让我们很激动,我们也觉得并没有完全讲完它的故事。所以讲到未来版本的一些具体机制,我们无法透露,但从想法上来说,我们是否愿意让一些玩家热爱的机制回归,那当然毫无疑问是的。我们也会寻找合适的机会来执行,就像魔种一样。所以总体来说,在合理的时候,在这样做很酷的时候,在我们没有讲完故事的时候,我们就会去寻找机会。
E:说到乌索克,首先,我们确实每个职业都需要一个荒野之神。所以找到这种符合调性的荒野之神确实会比较难,因为这是一个德鲁伊主题的版本,很多你看到的卡牌第一眼都会觉得“嘿,这不是德鲁伊的卡牌吗”。比如,为什么法师有小精灵?但还好很多都不是凭空产生的,这毕竟是漫游翡翠梦境版本,我们希望把这种风味带给整个扩展包。再具体讲乌索克,在几个可选的荒野之神的候选中,我们希望找到一个已经战死沙场的。这个故事也比较久了,但我记得乌索克应该是在上古之战中战死,它的灵魂也出现在魔兽世界中。所以在所有战死的荒野之神中(战死的比较适合DK),我们觉得乌索克是最佳选择。另一个我们也考虑过的可能性是阿莎曼,但阿莎曼是灰豹,说到豹子,就会想到潜行,比较有潜行者的感觉。所以我们做出了选择,我觉得乌索克也是比较契合鲜血死骑的。我也同意,稍微有点奇怪,但针对于这个版本的背景,我觉得还是很合理的。
14 翡翠梦境恶魔猎手的魔种体系让我们想到之前纳斯利亚堡的灵种体系。未来两者是否可能会有配合,比如双职业卡回归的版本,出一张类似于伊瑞尔希望信标的卡,让它们能有配合。还有,未来是否会有对过去发布的各种小体系在标准回归的打算,比如和圣契骑同时活跃的残片体系,残片术,残片瞎这些。
E:在过去一年半到两年间,卡牌设计团队的设计哲学有一定的变化。我们开始去审视一些我们做过的老一些的内容,并且向自己提问:有没有机会让其中一些回归?有一些老的机制的故事我们是不是都讲完整了?炉石中有很多玩家热爱的东西,有一些我们已经讲完了故事,而有一些还有很多探索的空间。我觉得魔种就是一个很好的“回归”的例子,我们可以去向纳斯利亚的悬案的“灵种”致敬。因为从故事线上来说也很自然,我们进入了翡翠梦境,我们需要从某种程度展现它的腐化,那么我们从恶魔猎手的角度怎么去讲述?哦也许我们可以把灵种拿来然后用魔法来腐化它们,听起来很酷,玩家们又喜欢灵种,一定会非常棒。最近还有一些别的例子,在迷你包中我们也带回了很多双职业卡牌,这本来是只在通灵学院存在的。而深暗领域中的法术迸发也让我们很激动,我们也觉得并没有完全讲完它的故事。所以讲到未来版本的一些具体机制,我们无法透露,但从想法上来说,我们是否愿意让一些玩家热爱的机制回归,那当然毫无疑问是的。我们也会寻找合适的机会来执行,就像魔种一样。所以总体来说,在合理的时候,在这样做很酷的时候,在我们没有讲完故事的时候,我们就会去寻找机会。