我能理解你的意思,但我说的话你还是一句没看。对于你来说webui是浪费生命,对于别人呢?
如果我是个游戏的角色设计师,我不能用ai直接作画,我需要的是ai为我提供灵感,或者融合素材看效果,我有必要用comfyui吗?我就偶尔跑跑涩图,用得着comyfui吗?我是个上班族天天上下班走一路堵一路,小米su7ultra的1500匹马力对我有多大意义?使用上没意义,装逼上有意义,但是大马力车操控不当翻车的概率也大啊。
然后,前面我说的“原理”可能不准确,应该说运行方式。你说的那些也不是原理也不是运行方式而是用法,用户也不用知道"通道"和"蒙版"的运行方式,只要知道它们的用法就好。
我需要知道我输入的噪声在latent里是怎么变成图的?我需要知道conditioning怎么接吗?我需要分区绘制的时候,我是要研究怎么接conditioning,还是研究它在laten里怎么生成图?给我个图形化的插件让我子画出分区会不会更好?
我前面都解释的很清楚了,开源项目必定是以开发者为导向的,comfyui是开发者导向的产物,更容易开发和调试才会让更多开发者加入,才会有更多功能,这样项目才能长远的发展下去。但这也不意味着webui这种形式会被淘汰,然后让向了解的人自己去找视频看两个ui的详细对比,通过需求选择。都是我前面说的,你觉得我说的有毛病吗?
@colourfulbird人啊真是种有意思的生物。你就有点那种中二大学生的感觉,有点傲气还带点傲慢,“我心即天心”的中二气质。6楼那个二把刀就是有点猥琐,也是没看我说什么,先想上来找漏洞踩我一脚抬高自己,结果自己学艺不精丢了人。