首先附个图,证明我玩过。
先说结论 我的个人体验是觅长生>鬼谷八荒
为什么呢? 首先是鬼谷八荒玩法太无聊了,从开头刷到结尾,不能跳过。相对来说,觅长生的回合制还比较有趣一点。而且,后期无聊了可以闭个关直接过去几十年,把无聊的部分给跳过去。而鬼谷八荒好像生怕你不嫌无聊,越到了后期全是刷怪杀杀杀。
再讲一个鬼谷八荒恶心的地方,就是他那个每个月刷新,经常跑两步就进下个月,然后刷新保存一下。然后如果这个月时间不够了,你哪怕在闭关,也只能闭关个几天,然后进下个月。频繁的打断你,这种感觉太难受了。这个游戏机制上的恶心,还不能通过打mod解决。
讲完了觅长生大于鬼谷八荒的点,再讲讲鬼谷八荒比觅长生的优势。鬼谷八荒他简单,虽然材料全靠刷刷刷,但是没有突破境界小游戏什么的。基本上是一条很简单的直线,只需要找灵气点修炼,打怪拿素材,就可以推进主线和升级了。简单粗暴,上手简单。觅长生这方面要比鬼谷八荒复杂一些,也更难上手。
最后是画风。恩,鬼谷八荒的女角色比觅长生的涩多了。

先说结论 我的个人体验是觅长生>鬼谷八荒
为什么呢? 首先是鬼谷八荒玩法太无聊了,从开头刷到结尾,不能跳过。相对来说,觅长生的回合制还比较有趣一点。而且,后期无聊了可以闭个关直接过去几十年,把无聊的部分给跳过去。而鬼谷八荒好像生怕你不嫌无聊,越到了后期全是刷怪杀杀杀。
再讲一个鬼谷八荒恶心的地方,就是他那个每个月刷新,经常跑两步就进下个月,然后刷新保存一下。然后如果这个月时间不够了,你哪怕在闭关,也只能闭关个几天,然后进下个月。频繁的打断你,这种感觉太难受了。这个游戏机制上的恶心,还不能通过打mod解决。
讲完了觅长生大于鬼谷八荒的点,再讲讲鬼谷八荒比觅长生的优势。鬼谷八荒他简单,虽然材料全靠刷刷刷,但是没有突破境界小游戏什么的。基本上是一条很简单的直线,只需要找灵气点修炼,打怪拿素材,就可以推进主线和升级了。简单粗暴,上手简单。觅长生这方面要比鬼谷八荒复杂一些,也更难上手。
最后是画风。恩,鬼谷八荒的女角色比觅长生的涩多了。

