去年就开始玩觅长生,今年才开始玩鬼谷,说下我的看法吧。
修仙味:觅长生>>鬼谷。这个不用多说,鬼谷换成西幻故事也没毛病,他的学功法及炼丹炼器小游戏完全没意思,寿命更是一点用也没有(不会有人闲到挖坟挖到没命吧),觅长生的炼丹系统真的牛,突破境界这一块觅长生也是完胜。
音乐:觅长生>鬼谷。觅长生每一首音乐我都觉得好听,都很有修仙味,我最喜欢的是最后渡劫的bgm和飞升的bgm。鬼谷不是说音乐有多差,也都还不错,但我没有下载下来听的想法。
剧情:觅长生>鬼谷。觅长生的剧情算不上非常优秀,相对比较平淡,算中等吧。鬼谷的神话故事也不是多差,但金花的女频风我有些无法接受,玩龙枪还不得不买这dlc。另外,两者剧情都比较呆板,我都成无敌大能了,却依然无法改变故事的发展以及结局。
美术:鬼谷>>觅长生。绝大多数人玩鬼谷大概都不是因为修仙而是美术吧,无需多言,觅长生的美术我感觉是快触及到了一个合格游戏的地板了,也是很多人刚入觅长生就被劝退的原因之一。
游戏性:鬼谷>觅长生。虽然都在吐槽鬼谷是木棒打小龙虾,但我觉得还是比觅长生的回合制要强一点,鬼谷至少把多人战斗,宗门战做出来了,觅长生只能1v1或者1vN车轮战。npc智能方面,鬼谷也要做得略好一些。觅长生回合制也是劝退新人入坑的另一个原因,但玩进去了构建bd的过程还是很有趣的,鬼谷的bd相对来说没觅长生灵活,更多是在搞词条。
肝度:两者差不多。反正是单机游戏,打护肝mod和开修改器,肝度都差不多。鬼谷在游戏内肝度高,每个境界都要重新开始,游戏外觅长生高,我每个档都是把全支线复制到word文档,做一个删一个,还是有点繁琐的。
个人喜好:觅长生>鬼谷。我个人很重视创意工坊,因为我觉得玩单机游戏要想玩得尽兴是少不了mod的。我入坑鬼谷的原因之一就是看到很多人说鬼谷的mod很好,但实际上并没有我期待的那样好。鬼谷主创之前的操作就不说了,我今年才入坑没“体验”到,觅长生的创意工坊中云依和小江的mod质量太高了,比鬼谷的金花dlc强到不知道哪里去了,还免费。灵界,林二及星凝的剧情扩展mod,奶油的世界扩展也相当不错。鬼谷的大型剧情mod没玩过也没订阅的欲望,至于瑟瑟mod我也没想法,玩游戏就好好玩游戏,冲只会耽误我玩游戏的兴致和时间。鬼谷我现在在玩纯龙枪,等这个档结了估计好长一段时间都不会碰了。
总的来说,鬼谷综合性比觅长生好,但修仙味不足,但是我玩修仙游戏最看中的就是修仙味。

