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【白手起家】重构bd,正中匕首玩法心得分享,另类的匕首生存之道

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豹子说,人心中的成见是座大山
以往常规的正中匕首加点因为成型期晚,中期脆如纸片,在强度上一直上不得台面,甚至在最新强度排名上被编入了t3级别梯度的行列,和枪矛咏春同为一谈,匕首也只能在双持的加持下才勉强有闪光的时刻
我想说这不是我认知的匕首,借此贴聊一聊我对于匕首的理解以及分享我的匕首最新玩法加点思路和装备手法构成


IP属地:北京1楼2025-02-25 15:43回复
    二楼搬B站我玩的匕首强度视频链接
    1.https://www.bilibili.com/video/BV11MADenEeD/,9级单匕首速刷5星人本灰隼要塞
    2.https://www.bilibili.com/video/BV1HTAde4EBQ/,9级单匕首速刷5级修院小教堂
    3.9级单匕首刷5星墓地三手墓城(拟计划,待定,尝试过,感觉可行),有那么点难(小声说)
    4.https://www.bilibili.com/video/BV1TvPtetExv/,9级单匕首站撸曼蒂科30回合速杀
    5.https://www.bilibili.com/video/BV1S3AoekEiv/,23级单匕不带甲不带补给速刷5级人本
    6..https://www.bilibili.com/video/BV1BzAsePECS/,23级单匕首不带甲不带补给速刷5级修院
    7.https://www.bilibili.com/video/BV13DAeemE5G/,20级单匕10回合速刷曼蒂科


    IP属地:北京2楼2025-02-25 15:44
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      三楼聊我之玩法与常规玩法对比
      常规玩法,一般都是副系出搏斗,双战术成型再走肢体路线,由于正中本身就要额外付出两点技能点,如果再点上寻踪、回血这类生存技能,那成型期就更加靠后了,一是副系搏斗无法完成压级过传闻,因为匕首本系有着最少6点的技能点支出,双战术战术优势能出一般12级了,且把握时机和准备就绪对于匕首来说几乎无用,双战术的强度不足以支撑正中匕首过传闻的强度,在灵敏点出前仅靠防御战术防御面撑不住,也就是很脆,而要点出灵敏,等级已经属于相对靠后了,也就是成型期晚

      我的玩法,是放弃双战术体系,副系走肢体路线,且以箭步技能为核心,箭步有着两回合的沉默效果,沉默之后只能平a,搭配灵敏的高闪减伤和匕首暗中奇袭的被动加成,即可获得三回合的近乎无伤有效输出,而匕首的持续爆发强度在低等级下又堪称所有bd之最,以箭步起手转化为三回合的高伤秒掉所有怪,以高强度的伤害来撑起防御面的一片天,即传统的以攻为守思路,不同于求生欲一类的高防御和棒子一类的高控制,这才是真正的匕首生存之道
      灵敏和箭步在12级左右即可全部点出,即12级就可以完成成型构筑,能使成型期大大提前且能轻松过传闻,也不再受制于很脆的身板,在敌人没反应过来之前即没放技能之前秒掉敌人,这才是刺杀,这才是匕首


      IP属地:北京3楼2025-02-25 15:46
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        四楼讲加点思路
        先说初始人物,一般选三个,黄毛、矮人、德温
        1.黄毛,黄毛自带搏斗和肢体,且被动4回合准度和加伤4%,准度一般溢出无所谓,加伤4回合即箭步之后被平a开始算4回合输出,和暗中奇袭3回合被动很契合,但是因为没有匕首系,所以需要奥村旧坟刷匕首书或者前期以别的武器过渡到曼郡学匕首,两种方式都可,在现在前期过渡轻松的现在其实都无所谓
        2.矮人,自带搏斗,无肢体和匕首,强点在于专属神龛,被动的兵伤加成也算一点,爆伤加成其实爆伤已经完全溢出了,提升不大,同样无匕首系,和黄毛一样的前期玩法,到曼郡还要学肢体
        3.德温,自带匕首,有肢体无搏斗,被动减敌人闪躲和增伤5%12回合,比黄毛要强,黄毛对比德温在于初始的1点加在了力量而非德温的活力,德温自带匕首系初始点出掌握主动和寒光,2级快手3级暗中奇袭前期伤害就有了保证,对比前两个有比较原汁原味的流畅匕首体验
        其实三个仁者见仁,智者见智,区别不是很大,无太大所谓
        再说具体加点
        一.属性加点
        分两种,
        1.轻甲暴击匕首
        先加到20点感知,再副系30力量或者30敏捷
        为什么是20点感知,正中匕首不靠准备就绪这类,在20点感知情况下即可准度溢出,同时正中8级点出,搭配装备此时失手也完全溢出了,命中端即20感知成型,同时加持轻甲毕业套装+战吼5%+站姿(默认三层)12%+正中3%+司务长精准训练5%暴击的情况下,暴击率能达到50%,而匕首的寒光为两次伤害,暴击期望是非常高的,只要有一次暴击伤害就完全足够了,所以不必要求满30准度,而相应的可以加给力量系加强伤害(主要是兵伤和肢体伤,爆伤已经溢出了),也可以加给敏捷系增强反击能力和闪避能力(反击其实很重要,匕首快手被动依靠反击能快速刷新匕首系技能cd,这也是匕首单体超高持续爆发的原因,运气好可以每回合都打出寒光),当然对于12级成型的轻甲暴击来说,20感知就够了,后面都是补强,越补越强

        这个是19点感知,兵伤衣服在站姿+战吼状态下的暴击爆伤面板,别忘了正中还有3%加成,这时就已经50%暴击了,爆伤也完全溢出了
        理论上副30敏捷>副30力量
        因为敏捷给反击加成,匕首有反击高手和寒光的双段伤害,实战中反击能快速叠加,反击伤害还有额外加成,而反击又能依靠被动快手快速刷新技能组cd,属于是越反越猛了,副敏捷反击当然越高越好,且敏捷还有不俗的闪避加成


        而力量的爆伤和格挡加成对于匕首来说作用不大,给的兵伤,肢体伤加成和护甲破坏能使暴击产生更大的数字,伤害更加爆炸
        2.重甲暴击匕首
        先加到15点感知,再副系25活力,再全部感知即25感知
        前期15感知弥补命中端准度的不足,后有正中技能加成,准度可以达到100%,再转活力,在15级左右有10点活力可以基本穿上重甲游龙,而这套防御端也不再依靠灵敏而是换成了防御战术和重甲自身的硬度,即肢体点出箭步之后走搏斗中线,因为比灵敏多要2点,所以大概在15级左右成型,这套虽身穿重甲但同样不缺暴击,也不缺回蓝,回蓝有换位和把握时机支撑,暴击只比轻甲差了红衣服的4%暴击和雇佣兵3%暴击以及少5点感知的5%,暴击概率依然在线,而爆伤因为匕首暴击自带的50%加成,即使没有衣服手套和头的加成,爆伤也依然能达到惊人的150%上限(矮人更合适),暴击期望肯定是要比轻甲低的,但是因为防御战术能过早点出,所以成型也足够提前,就是重甲略贵,搞钱得花些功夫
        二.技能加点
        如果黄毛和矮人
        默认到曼郡学匕首的话,出门掌握主动+战吼,找军棍和大斧过渡,技能点全留,到曼郡默认7级有6点技能点,点出匕首第一排4点,肢体第三列出箭步,再随便走走升级到8级出正中,即可二级本游龙,9级点出站姿,二级武器二级套三级本闭着眼速通,11级点出前冲,此时布林声望差不多也和睦了,轻甲手头鞋衣服一换,4级本就有了一战之力,到12级如果能搞到布林敬重,毕业套戴上后,5级本基本不在话下,至此成型,后续加点可自由分配了,推荐匕首系换位补回蓝,恩赐加强暴击吗,反击高手加强反击,死亡之舞加强闪避,肢体系箭步下面的事不宜迟加强短时爆发,以及生存系生存能力,至此彻底毕业,5级本完全游龙
        可参考二楼链接视频,20级左右正中匕首完全有了不带甲不带不给速刷5级本的能力,其实并非需要23级,因为肢体第四排对于视频中的操作加成其实并不是很大,限制于当时不想重新开档才用了旧档去尝试
        如果是德温
        出门掌握主动+寒光,2级快手,3级战吼,4级暗中奇袭,4级开始才会下本非常舒服(指初始装而非2级套),5级破伤,6级肢体命不该绝,7级箭步,后续则跟上面一样


        IP属地:北京7楼2025-02-25 15:54
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          下面说套装选择
          轻甲暴击套
          装备选择,红衣暴击衣+雇佣兵头+爆伤手+法师猎手鞋,吉贝披风+长官腰带(爆伤)或者贵族腰带(闪避和反击),首饰自由决定,永焰护符有2%暴击加成,但红宝石有减蓝耗减cd都可以,暴击匕首是真不缺爆伤属于严重溢出,所以爆伤优先级不高


          附魔选择,防具4件套通常附魔闪避,披风首饰腰带通常附魔物抗,因为本身高闪避,降低怪物失手攻击造成的战损,针对修院本可以附魔邪术抗性很有用
          重甲套
          装备选择,请根据精力和财力自行搭配
          附魔选择,防御4件套,精力>精力回复,因为匕首的换位暴击可以瞬间满蓝,所以蓝条越长越好,披风腰带首饰,酌情而定
          毕业武器,不考虑紫色的话是暗杀匕首(7%暴击+18%流血),斯提雷托(5%暴击+25%流血)


          附魔,吸血>暴击


          IP属地:北京8楼2025-02-25 16:00
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            最后讲开怪手法
            先文字描述,可参考上面视频链接学习
            默认学了灵敏,首先勾引敌人,选择卡墙,卡墙能避免怪物先手技能比如位移,长枪2格刺击,法师法术等,有先手开怪权,箭步的运用和脚踹基本是两种玩法,需要调整适应
            1.面对高威胁怪物
            一般情况,引怪卡墙(注意怪物的移动路线,选择他移动路线上的那面墙),在距怪4格开站姿,3格开灵敏,2个战吼,贴脸1格打出箭步,此时下回合打出寒光即可享受站姿和战吼的双暴击爆伤加成,以及被动暗中奇袭的加成,从而打出高额伤害,同时战吼可以使怪物出现慌乱和眩晕效果,此时打出箭步,如果点了事不宜迟就可以免费白嫖1回合的输出机会,属于非常实用的combo组合技,当然眩晕本身就有沉默效果,也可先打一个寒光多一回合输出,如果怪物慌乱乱走,请不要惊慌,原地等待,一般都会再次走到隔墙贴脸位置,具体情况文字不便讲清,玩多了就会自己掌握规律,而开灵敏的作用则是在箭步沉默之后,令怪物的平a失手或闪躲,箭步本身也有破衡概率,所以高闪状态下很容易完全闪躲伤害,在箭步之后3回合一般寒光+破伤+寒光,换位请根据蓝量或需要上失衡时考虑,这一套下来,匕首的高爆发基本已经解决战斗了,如果运气不好都不暴击,别慌,不死也残了,此时怪物再按代码顺序放技能已经远没有威胁了,实在不放心在补道具就行


            当然战场瞬息万变,具体情况要灵活处理,什么时候放什么技能并不呆板,熟能生巧,可自行参考视频学习亦或自己多实践就行了
            2.面对低威胁怪物
            同样一般情况,引怪卡墙,距怪3格开站姿,2格战吼,贴脸1格箭步,灵敏可省
            在点了事不宜迟的情况下,战吼+箭步为组合技是第一选择,当然如果没点亦或者战吼没吼出效果,也没关系,箭步只要打出伤害即可沉默,战吼是附加,不是必须

            3.面对多怪物逼近
            记得,卡墙站位可以使后续的怪物绕道才能贴近你,并不会直接形成被包围的情况,这对匕首来说是一大优势,因为匕首的爆发,很多情况都是后面的怪还没围上你前面的怪已经倒下了,所以怪物就像葫芦娃救爷爷一样一个一个送,而匕首快手的被动和换位100%的吸蓝,可以使匕首一直保持技能明亮的输出姿态,当然换位要慎用,视情况而定,所以匕首其实也基本不需要寻踪这样的拉怪手段,一头扎进去来多少处理多少才更有爽点
            而此时,箭步不要着急打出,应留下作为最高威胁怪或者最高威胁技能的限制手段,而且箭步还有刷新2回合cd的作用,灵活运用寒光+箭步+寒光,也可以达到近似于QAQ的效果


            IP属地:北京10楼2025-02-25 16:13
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              ok,以上!


              IP属地:北京11楼2025-02-25 16:16
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                三首墓地视频发了,至此单匕首9-10即可全5本通关,希望下次排名能混个T1,已然足以!


                IP属地:北京15楼2025-02-26 13:05
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                  最近在玩真实模式最快传闻毕业挑战(指较低等级通关传闻,最快游戏内时间3个5本+曼蒂科毕业),死于各种意外挺多的,重玩了不少次,对于匕首加点和各等级+装备所能通关副本的等级有了新的理解,想玩匕首的可以看看
                  人物选的德温:主感副敏
                  1级:快手+寒光
                  2级:暗中奇袭
                  3级:不点,出村
                  4级:到达曼郡学搏斗,点掌握主动+寻踪,此时1级武器,可轻松2级本
                  5级:肢体命不该绝
                  6级:不点
                  7级:正中+箭步,此时2级武器+2级中甲衣服中甲手,可轻松3级本
                  8级:破伤
                  9级:站姿,此时3级武器+2级中甲衣服中甲手,可略微轻松4级本
                  备注:轻松是指,任何怪3回合内都可以做到秒杀,防误解
                  10级:战吼
                  11级:肢体脱身
                  12级:前冲
                  13级:灵敏,此时4级武器+4级轻甲套,可下5级本
                  (此特指人本,目前死于鸦盾,其实拉了两只怪+没操作好,不然能过,复盘了下发现操作太疵了,主要最近低等级玩多了都忘了高等级怎么打了)
                  14级:换位
                  15级:反击高手
                  16级:肢体事不宜迟
                  17级:虚弱猛刺
                  18级:恩赐
                  19级:死亡之舞
                  20级:不点
                  21级:不点
                  22级:热血+冲刺+巅峰状态,此时大成
                  22级之后随意


                  IP属地:北京18楼2025-03-06 22:14
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                    补档:【直播回放】正中匕首真实模式最快游戏速通挑战(视频都很长,内有分段提示,感兴趣可以跳着看)
                    https://www.bilibili.com/video/BV1sJ9QY8EuS/,正中匕首真实模式最快游戏速通挑战 P1--光速出村,7级前发育流程
                    https://www.bilibili.com/video/BV1AJ9QY8ER6/,正中匕首真实模式最快游戏速通挑战 P2--7级下3+9级巨魔开始下4传闻
                    https://www.bilibili.com/video/BV1PJ9QY8EFk/,正中匕首真实模式最快游戏速通挑战 P3--4级人本+12级下4级修院
                    https://www.bilibili.com/video/BV1PJ9QY8E49/,正中匕首真实模式最快游戏速通挑战 P4--4级修院+更新装备准备5本
                    https://www.bilibili.com/video/BV1yJ9QY8EED/,正中匕首真实模式最快游戏速通挑战 P5--15级开始5级本三连+曼迪科 上
                    https://www.bilibili.com/video/BV1PJ9QY8EhB/,正中匕首真实模式最快游戏速通挑战 P6--15级开始5级本三连+曼迪科 下(完结)


                    IP属地:北京20楼2025-03-08 12:56
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                      今天体验了下新人物:玛息儿 精灵 用正中匕首并顺利结档了,聊下感受
                      感觉.20版本的匕首相较.19可能有些许的加强
                      主要体现在:
                      其一:匕首面板数值伤害现在都上调了1点,伤害更高了
                      其二:现在人本后期怪改动很大,罐头少了,多了很多高攻弱防弱爆的头子,同时三手的御卫也更少了,不得不说匕首暴击的爽感有了更大提升
                      其三:箭步下面的事不宜迟的改动,让箭步的伤害更高了,虽然牺牲了回合优势,但是也让箭步在面对盾卫盾哥这类怪时,几乎能百分百打出伤害进行沉默,同时箭步-50%cd的改动,也让箭步的效率更高了,连续接敌能力巨大提升
                      其四:新人物的被动,三个新人物里,只有精灵适合匕首,精灵的被动能让匕首的成型期更加靠前,用精灵玩匕首能够在10级左右点出换位但是却不影响灵敏加点的成型速度,这样中期的回蓝和生存就有了更高的保障
                      以下是我简单总结的精灵匕首的加点思路,感兴趣可以参考,也可以和上面的加点推荐作对比:
                      同样感知20优先,转敏捷
                      技能加点:
                      1:寒光+奇袭
                      2:快手
                      3:不点
                      4:寻踪
                      5:曼郡学搏斗。点掌握主动+命不该绝
                      6:不点
                      7:正中+箭步,前期成型,强度质变,对标3本
                      8:破伤
                      9:站姿
                      10:换位+战吼(精灵被动多给1点),对标4本
                      11:脱身
                      12:前冲
                      13:灵敏,对标5本
                      14:事不宜迟+反击高手(精灵被动多给1点)
                      后面的加点就随意了
                      这套加点可以让在14级才能点出的换位,在10级就点出,这样10-14级时的回蓝和生存都更强了,同时14级即可完成全部核心加点,技能成型更靠前了,精灵虽然不是数值上的提升,但是带给匕首的是更流畅合理的加点选择,不得不说也是某种意义上的适合匕首吧


                      IP属地:北京23楼2025-03-12 20:48
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                        补档:https://www.bilibili.com/video/BV1NPQhYAEwz/,新版7级正中匕T3套装通关灰隼5级人本


                        IP属地:北京25楼2025-03-20 19:47
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                          补档:36天7小时!0.9.2.7版正中匕真实模式 最快游戏时间速通挑战 全流程!
                          https://www.bilibili.com/video/BV1PwotYvE5E/,P1-到曼郡之前
                          https://www.bilibili.com/video/BV1jmoYYuE3t/,P2-曼郡三本+巨魔+大篷车升级
                          https://www.bilibili.com/video/BV1wNotYYELM/,P3-烂柳三本
                          https://www.bilibili.com/video/BV14HohYEEDk/,P4-丹布里三级墓地+人本
                          https://www.bilibili.com/video/BV1tJohYSEej/,P5-4级关门修院+布林敬重
                          https://www.bilibili.com/video/BV1JqohYMEa3/,P6-召唤仪式圣恐
                          https://www.bilibili.com/video/BV16vohYzEQo/,P7-疯狂低语三手
                          https://www.bilibili.com/video/BV1EBohYqE8f/,P8-纪律严明灰隼+曼迪科(完结)


                          IP属地:北京30楼2025-04-07 18:35
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                            补档:真实模式无sl自限 正中匕 禁寻踪禁所有血药禁所有道具 全流程
                            https://www.bilibili.com/video/BV1nbRUYSEsc/,P1-背板式标准开局 奥村+布林
                            https://www.bilibili.com/video/BV1ntRUYnEyS/,P2-曼郡三契据+大篷车升级
                            https://www.bilibili.com/video/BV1xERUY4E45/,P3-回奥村+烂柳契据 布林和睦
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                            https://www.bilibili.com/video/BV1WHRUYsEo3/,P5-丹布里契据+冲杀4级修院
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