3.圣教军事务
本章开始,圣教军会占据极大篇幅,军事事务不够,现在行政事务也端上我们指挥官的桌上了,实在难评。
1)升级
升级最为重要,单独拎出来说一下。
军事升级需要招兵。
最好在第二章时确保军事经验过3000(也就是升到2级所需经验值),我这里因为第二章完全没有多招募,故刚开始军事值只有2171,没刷组建军事议会提案。在招募了库存内全部的弓兵、牧师和地狱骑士后,军事来到了3995,但又要再过1天才会刷新提案,会打乱规划。
后勤升级需要造建筑。
领导升级需要杀敌。
外交升级是自动的,每日增长为明日的资金收入+10倍材料收入+25倍能量收入。
每次升级后才能出现新的议会提案,所以一刷新就做。
2)议会
外交议会1:不用管眼高手低的木之实的反对,选利益最大的一项就好。建议选“毫无良心”的沃尔吉夫的贿赂法令(30天内材料收入+20%,资金收入-10%)。索希尔的宗教节庆法令有翻译错误,资金收入不会+10%,而是-10%。
参谋议会1:士气不能说毫无作用,只是上限太低,弹性太小,而且几乎全程满20,真要用时就不是别人这点士气能管用的了。选雷吉尔的猎杀叛徒领导法令(14天内士气提高16-25,新兵增速-10%,佣兵价格+10%)。
后勤议会1:沃尔吉夫的攻防+1是最好的选择,或者选兰恩的把握关键加血上限。
军事议会1:现在是升级步兵,看个人喜好吧,我这边因为第一次玩就想试点新花样,选了训犬师,比较能坦,还具有一定功能性。斗士和矛兵都有一定输出。盾兵我是不太喜欢的,除了肉没什么其他作用。然后招募葛雷博后,他一般已经进了议会,这个跟猎没猎龙没关系,但也有可能出bug会没有他,没有就读档。
外交议会2:选木之实的术士,会增加一个某某国家被邀请的tag,兵种倒不是关键,bug导致所有兵种都会解锁。
参谋会议2:选岱兰的运筹帷幄+1军队规模,真不知道为什么叫些年轻贵族男女能拿到这么好的buff。
后勤会议2:猫猫虫在就选她的+1先攻建筑,不在的话选朵尔奇林达的仓库,将其盖在旅馆以及补给中心都能临接到的位置,+1材料+100资金收入。
军事议会2:选神射手或飞斧猎手,神射平均atk更高,先攻高,血很少,飞斧第一次攻击伤害最高,能抗伤,斧子飞得慢耗时长。之后会触发击退攻势任务。
外交议会3:按需选择,应该没人会选木之实的吧。
参谋会议3:按需选择,因为我之前选了猎杀叛徒,所以这里我选雷吉尔的,解锁征召难民领导法令(14天+20%新兵增长,士气-20),可以配合起来一起使用。
后勤会议3:朵尔奇林达杀死了比赛,将领所在军队+15移动点数。
军事会议3:选葛雷博的游侠骑士,先攻高,伤害高,暴击很爽。
外交议会4:岱兰的骑兵3ac。
参谋会议4:这里要过一个dc42的察觉检定,给的经验很慷慨,建议叠一下察觉来过。选席拉的正士气值+5%二次行动率。
后勤会议4:选爱露莎蕾+33%正士气值对收入的影响。
军事会议4:氪金选手真是太强了,选鸟哥的兵不厌诈(第一轮所有远程和步兵+4先攻,+2ab)。之后触发风暴峰任务。
3)建筑
哨站可升级为堡垒,之后升级为要塞,同时逐步解锁可建造的建筑。
先在眷泽城造工程师工作室。建完后再建其他建筑。
之后推荐在每个哨站建补给中心,眷泽城则建传送阵。
再之后便是旅店、主马厩。造旅店是为了爆佣兵,可以赶紧升军事经验,之后需要造荣誉厅和佣兵工会配合。军营、靶场、马厩这类副建筑后期也要建起来。
补给中心和旅馆不要临接,要盖在各自的斜对角,配合后面出现的仓库+1材料+100资金。
最好把原来的主靶场拆了,在那个位置放主马厩;把主靶场挪底下去,全临接上加攻建筑。
医院、战略厅、纪念碑、酿酒厂和炼金实验室都是需要堆数量的东西,慢慢建吧。
后续的传送阵按需建立,因堡垒数量有限,故传送阵数量也有上限。
其他建筑也有生效数量上限,这里讲一下对将领有利的建筑,战略厅为10,医院20,炼金实验室20,酿酒厂7。
本章开始,圣教军会占据极大篇幅,军事事务不够,现在行政事务也端上我们指挥官的桌上了,实在难评。
1)升级
升级最为重要,单独拎出来说一下。
军事升级需要招兵。
最好在第二章时确保军事经验过3000(也就是升到2级所需经验值),我这里因为第二章完全没有多招募,故刚开始军事值只有2171,没刷组建军事议会提案。在招募了库存内全部的弓兵、牧师和地狱骑士后,军事来到了3995,但又要再过1天才会刷新提案,会打乱规划。
后勤升级需要造建筑。
领导升级需要杀敌。
外交升级是自动的,每日增长为明日的资金收入+10倍材料收入+25倍能量收入。
每次升级后才能出现新的议会提案,所以一刷新就做。
2)议会
外交议会1:不用管眼高手低的木之实的反对,选利益最大的一项就好。建议选“毫无良心”的沃尔吉夫的贿赂法令(30天内材料收入+20%,资金收入-10%)。索希尔的宗教节庆法令有翻译错误,资金收入不会+10%,而是-10%。
参谋议会1:士气不能说毫无作用,只是上限太低,弹性太小,而且几乎全程满20,真要用时就不是别人这点士气能管用的了。选雷吉尔的猎杀叛徒领导法令(14天内士气提高16-25,新兵增速-10%,佣兵价格+10%)。
后勤议会1:沃尔吉夫的攻防+1是最好的选择,或者选兰恩的把握关键加血上限。
军事议会1:现在是升级步兵,看个人喜好吧,我这边因为第一次玩就想试点新花样,选了训犬师,比较能坦,还具有一定功能性。斗士和矛兵都有一定输出。盾兵我是不太喜欢的,除了肉没什么其他作用。然后招募葛雷博后,他一般已经进了议会,这个跟猎没猎龙没关系,但也有可能出bug会没有他,没有就读档。
外交议会2:选木之实的术士,会增加一个某某国家被邀请的tag,兵种倒不是关键,bug导致所有兵种都会解锁。
参谋会议2:选岱兰的运筹帷幄+1军队规模,真不知道为什么叫些年轻贵族男女能拿到这么好的buff。
后勤会议2:猫猫虫在就选她的+1先攻建筑,不在的话选朵尔奇林达的仓库,将其盖在旅馆以及补给中心都能临接到的位置,+1材料+100资金收入。
军事议会2:选神射手或飞斧猎手,神射平均atk更高,先攻高,血很少,飞斧第一次攻击伤害最高,能抗伤,斧子飞得慢耗时长。之后会触发击退攻势任务。
外交议会3:按需选择,应该没人会选木之实的吧。
参谋会议3:按需选择,因为我之前选了猎杀叛徒,所以这里我选雷吉尔的,解锁征召难民领导法令(14天+20%新兵增长,士气-20),可以配合起来一起使用。
后勤会议3:朵尔奇林达杀死了比赛,将领所在军队+15移动点数。
军事会议3:选葛雷博的游侠骑士,先攻高,伤害高,暴击很爽。
外交议会4:岱兰的骑兵3ac。
参谋会议4:这里要过一个dc42的察觉检定,给的经验很慷慨,建议叠一下察觉来过。选席拉的正士气值+5%二次行动率。
后勤会议4:选爱露莎蕾+33%正士气值对收入的影响。
军事会议4:氪金选手真是太强了,选鸟哥的兵不厌诈(第一轮所有远程和步兵+4先攻,+2ab)。之后触发风暴峰任务。
3)建筑
哨站可升级为堡垒,之后升级为要塞,同时逐步解锁可建造的建筑。
先在眷泽城造工程师工作室。建完后再建其他建筑。
之后推荐在每个哨站建补给中心,眷泽城则建传送阵。
再之后便是旅店、主马厩。造旅店是为了爆佣兵,可以赶紧升军事经验,之后需要造荣誉厅和佣兵工会配合。军营、靶场、马厩这类副建筑后期也要建起来。
补给中心和旅馆不要临接,要盖在各自的斜对角,配合后面出现的仓库+1材料+100资金。
最好把原来的主靶场拆了,在那个位置放主马厩;把主靶场挪底下去,全临接上加攻建筑。
医院、战略厅、纪念碑、酿酒厂和炼金实验室都是需要堆数量的东西,慢慢建吧。
后续的传送阵按需建立,因堡垒数量有限,故传送阵数量也有上限。
其他建筑也有生效数量上限,这里讲一下对将领有利的建筑,战略厅为10,医院20,炼金实验室20,酿酒厂7。