先说护甲,这一作移除了暴露值这个设定,所以护甲的重型和轻型护甲都不会影响你潜入时被发现的速度,但是越重型的护甲对于你的移动能力影响越大,但是相对的,越重型的护甲也更难以被破坏。这个护甲破坏是什么东西?和前作不同,你进游戏之后会发现你的护甲条别等分成了多个小格,你的护甲吸收的伤害超过了这一个小格,那么这一片护甲片就会被摧毁,就只能通过护甲包来恢复(不讨论技能),如果所有小格都被摧毁,那么这件护甲就被彻底摧毁,同样只能被护甲包修复。而在吸收伤害时,你的未被彻底摧毁的护甲条有三种状态,实条,半虚,全虚,实条就是你当前剩余的护甲值,半虚条是你在脱离战斗之后可以自己恢复的部分,而全虚条则是无法恢复的部分,游戏里的护甲工具修复的就是这部分护甲。当然,自适应护甲(紫甲)是个例外,算是弱化款的前作护甲,紫甲的护甲片没有全虚条,换句话说,紫甲的护甲片在没有被摧毁之前,都可以自己回复