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为什么很少看到吐槽文明6这么唐的AI的

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这一代所谓的神AI只会远古棒子三板斧、早起城墙恶心人,对玩家的威胁基本都集中在了远古时期。一旦到文艺复兴,AI的科文就跟停滞了一样,而到了工业甚至现代,AI就跟傻子一样,兵不会造几个、飞机更是从来没见AI出过。每次到了钢铁出大炮之后,感觉就是进入了纯垃圾时间,AI毫无抵抗能力、纯靠攀科技提城防拖延你的进攻速度,要兵没兵更别提飞机大船、要发展没发展感觉纯粹在梦游。
记得在文明5的时候,真的会有虽然早期战狂,但被AI飞机一波揍回家的情况;也真的会有一家AI(典型比如祖鲁)吞掉其他AI变成超级大国,发展快且满地都是兵打进去很费劲的情况。但文明6,我是真的没见过这些情况……最开始刚发售的时候我以为要等几个DLC,但现在7出了,AI最大的变化无非只是爱起城墙了……


IP属地:北京1楼2025-02-12 10:30回复
    另外,从来没打过任何mod……自带的天启什么各种模式也都各种尝试过开与不开的选项,其中动荡时代这个模式更是让AI直接全城叛乱进一步削减AI实力……


    IP属地:北京2楼2025-02-12 10:31
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      尝试过自带的互联网模式,但是网络很不稳定、一起玩的人也很不稳定,基本很难玩到古典以后;要说加群pvp,也没有这稳定的时间。所以更多时间就是跟少数朋友联机对抗,或者加入AI设计一些对抗模式……但越来越觉得,限制住游戏娱乐性的最大阻碍,就是这沙包AI,狗屁不会纯脆是送钱机器


      IP属地:北京3楼2025-02-12 10:35
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        所以回到标题,我就很不懂,文明系列明明AI有8个难度之多,为什么要把神级的AI上限设置的如此之低……


        IP属地:北京4楼2025-02-12 10:36
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          还有一点特别想吐槽的,就AI已经唐成这个鸟样了,还经常在b站视频里看到各种有人去bb什么“神级AI上来领先你移民+一堆棒子”“这就是神级AI,数值多少倍率的碾压玩家,战力上还有buff”……仿佛想让没玩过的人觉得你能过神有多NB,但真正稍微往深了玩点儿的人都知道文明6的AI有多唐


          IP属地:北京5楼2025-02-12 10:41
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            最后想说的是,文明6已经这样了,但是看到文明7好多人说上手第一把过神,心里更有种不祥的预感,我认为有很多人跟我一样还是更多游戏时间会加入AI来缠绵,过于低能的AI真的玩到一半就觉得没意思了


            IP属地:北京6楼2025-02-12 10:47
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