把中国拆成三四个民族基本上是板上钉钉的。
原版中国是肯定会保留的,不会像一些人猜改名为中原啥的,大概率仍保留Chinese的英文名称。不同于印度,中国是97年出品游戏时aok就自带的元老民族,改名不符合游戏的传统。上升到zz问题也完全没必要,因为自古以来Chinese这个英文单词其实就是泛指汉族,直到这20年来Han Chinese这种说法才更多地进入了欧美的历史体系当中(更多也是zz正确的影响)。
我预计dlc中原版中国的名称大概只有这两种可能性:
1. 英文Chinese,但简中叫汉人
2. 直接改叫Han Chinese
几乎没有任何其他可能性。因为元老民族是需要自己的标志的,Chinese这个词直接去掉将会是对帝国2这个ip一个巨大的改变,从品牌效应来讲应该不会这么激进。吧里很多人对这个名称的关心其实也源于国内的zz正确,工作室不可能不考虑到这一点,那么第一种情况可能可以勉强做到两全其美。如果要更保险一些的话,可能直接采用第二种命名方式,但这将会是第一次出现多于一个单词的民族。
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原版中国是肯定会保留的,不会像一些人猜改名为中原啥的,大概率仍保留Chinese的英文名称。不同于印度,中国是97年出品游戏时aok就自带的元老民族,改名不符合游戏的传统。上升到zz问题也完全没必要,因为自古以来Chinese这个英文单词其实就是泛指汉族,直到这20年来Han Chinese这种说法才更多地进入了欧美的历史体系当中(更多也是zz正确的影响)。
我预计dlc中原版中国的名称大概只有这两种可能性:
1. 英文Chinese,但简中叫汉人
2. 直接改叫Han Chinese
几乎没有任何其他可能性。因为元老民族是需要自己的标志的,Chinese这个词直接去掉将会是对帝国2这个ip一个巨大的改变,从品牌效应来讲应该不会这么激进。吧里很多人对这个名称的关心其实也源于国内的zz正确,工作室不可能不考虑到这一点,那么第一种情况可能可以勉强做到两全其美。如果要更保险一些的话,可能直接采用第二种命名方式,但这将会是第一次出现多于一个单词的民族。
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