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回复:从rt2.0到rt2.1,hltv做了哪些调整

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T方的首死Traded:0.54
T方的非首死Traded:0.68


IP属地:广东17楼2025-02-07 01:44
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    四、总结


    IP属地:广东18楼2025-02-07 01:45
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      最后,我们再结合更新日志来回顾下rt2.1到底更新了哪些东西。
      1.使用CS2这一年的数据来调整rt平均值。
      2.每个赛事的rt平均评分回到1.00。
      3.五项子rating现在权重相等。在之前存活、影响力、KAST对rt2.0在cs2过于重要。
      rt2.0这个评分系统就接近崩溃了,而不是CS2才开始的,存活的rt能大于一个满伤害击杀,这个评分系统就是会膨胀。到了2.1,给失败回合存活这个导致膨胀的主要因素处理后,结果又给ct胜利存活一下子加了0.09,给t方存活加了0.06,给吧友观感干魔怔了都。
      4.失败回合保枪奖励降低,从失败回合存活本身以及Kast两方面进行削弱。
      这个削弱导致存活tating低于1.0,在2.1中又通过加强胜利回合存活把存活rating重新调整到了1.0附近。
      5.带有队友助攻的击杀现在给予给多奖励,因为在cs2里队友更容易获得助攻。
      x美平台能把这句话翻译成“助攻的奖励提升,因为在新版本中25伤害就可以获得助攻而非之前的40”。这种前后逻辑不通的句子他自己不觉得有问题?


      IP属地:广东19楼2025-02-07 01:46
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        2.1主要就是削弱保枪,调整五个子项的权重,进而使得击杀价值提高、胜利回合存活价值大大提高,最终的rt平均值回到1.00。rt2.1的精准度是建立在对局中有一定保枪回合的基础上的。(换句话说就是,需要有保枪回合的低rt奖励来平衡胜利回合存活的高rt奖励,否则就是出现数据膨胀。)
        最后,我们对比2.0和2.1的ct与t方加强,CT方普遍增加了0.02-0.03,而T方则是0.01这个数量级,甚至在traded这个子项中对比2.0是减少的。
        而狙击枪即使在2.1被削弱了保枪,但是后续的加强里胜利回合的存活还是占了大部分。加上完美击杀这个子项,狙击手是有一定的数据优势的。
        到此,关于rt2.0到2.1的一点点研究就结束了。文中所有观点都是基于rt对于每个回合的计算方式相同的前提下进行的,如果hltv有什么特色计算方式,那所有观点都会失去论据支撑。


        IP属地:广东20楼2025-02-07 01:48
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          这么看来像突破手换一两个人然后死了吃不到胜利存活rating的部分,会让rating显得更平庸一点


          IP属地:广西21楼2025-02-07 02:02
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            理论上,2.1增强了做出贡献队员的正外部性,同时也增强了犯错队员的负外部性?


            IP属地:北京来自Android客户端22楼2025-02-07 02:05
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              IP属地:重庆来自Android客户端23楼2025-02-07 03:42
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                IP属地:江苏来自Android客户端24楼2025-02-07 03:46
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                  以你这个分析来看 donk 在rt上是完全吃大亏的 也就是说donk的表现是远远超过rt数据的.而狙击手依然在rt评分上占了大便宜(主要表现在胜利回合生存上)


                  IP属地:广东来自Android客户端25楼2025-02-07 07:15
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                    再看了下 狙rt虚高不只是胜利回合生存 还有完美击杀这个概念上.


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2025-02-07 07:19
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                      这两个贴真的是有趣!先点赞再细看。


                      IP属地:比利时来自iPhone客户端27楼2025-02-07 07:22
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                        感觉可以发到完美了,翻译一下发reditt感觉都ok!


                        IP属地:浙江来自Android客户端28楼2025-02-07 07:45
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                          胜利存活对rt的影响太高了 导致数据失真 反而t方首死惩罚提高了 真是让人不能理解.


                          IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-02-07 07:47
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                            2.1我感觉最幽默的就是之前flit还是fame那次,图一和图二都比两张图的平均rt还高,有点好奇这种现象是怎么出现的


                            IP属地:上海30楼2025-02-07 08:37
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                              胜利的存活率的rating高,如果一个突破手开局杀二,杀三,但是他死了,那不就是吃不到胜利回合的存活的加成吗


                              IP属地:吉林来自Android客户端31楼2025-02-07 08:39
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