我提出我的想法,大家讨论讨论,看看策划能不能看得见吧
这游戏的根本弊端:1、玩法不足,该出的内容不出,不该出的乱出(特指黑色大地),完全可以出点好玩的内容:比如这次的小游戏消耗疲劳就蛮好的,之前那个大富翁完全可以同样。再在小游戏组队上用心点,就挺好的。pk场也要优化,卡不卡什么的另说,奖励要好啊,pk也可以消耗疲劳的。你不是减负吗?
2、没必要吹捧黑根,接来下该用心在黑根以外的角色上了,比如你新出的女圣职,那必须得新出的就很强啊,不然谁玩???气功师不全属性没关系,那她本体的输出要高啊
3、奖励问题,有第一点的小游戏奖励问题就不大了。但是,麻烦你多出点好吗?别天天签到签到的,签个毛啊,大过年你除了给大家看漫画看动画、我就没看出有什么新的好玩的,除了那个割草小游戏,其他真的一坨
这游戏的根本弊端:1、玩法不足,该出的内容不出,不该出的乱出(特指黑色大地),完全可以出点好玩的内容:比如这次的小游戏消耗疲劳就蛮好的,之前那个大富翁完全可以同样。再在小游戏组队上用心点,就挺好的。pk场也要优化,卡不卡什么的另说,奖励要好啊,pk也可以消耗疲劳的。你不是减负吗?
2、没必要吹捧黑根,接来下该用心在黑根以外的角色上了,比如你新出的女圣职,那必须得新出的就很强啊,不然谁玩???气功师不全属性没关系,那她本体的输出要高啊
3、奖励问题,有第一点的小游戏奖励问题就不大了。但是,麻烦你多出点好吗?别天天签到签到的,签个毛啊,大过年你除了给大家看漫画看动画、我就没看出有什么新的好玩的,除了那个割草小游戏,其他真的一坨