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回复:关于Arma3原版ai指挥系统的详细讲解

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盖个楼歇一会,没人看吗


IP属地:浙江来自Android客户端31楼2025-01-25 19:52
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    我们继续介绍第三个攻击菜单。


    IP属地:浙江来自Android客户端32楼2025-01-25 19:55
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      前两个都不难理解,不说了


      IP属地:浙江来自Android客户端33楼2025-01-25 19:55
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        第三个射击指令和攻击指令,很多人可能都不知道这俩玩意是干嘛的


        IP属地:浙江来自Android客户端34楼2025-01-25 19:56
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          先来说射击指令。这个指令的功能顾名思义,就是让ai射击。那么该怎么用呢?还记得我上面说分配目标可以和后面的指令一起用吗?当我们给ai分配目标时,假设我们一开始是停火状态,那么ai在接收到自己的目标时不会马上开枪(当ai说准备射击,即为接收到了目标)。这时大部分玩家可能会使用开火指令来让ai攻击所选择的目标,但这样会解除ai的停火状态,但如果我们使用射击指令时,ai也是可以对目标开火的,而且不会解除停火指令。


          IP属地:浙江来自Android客户端35楼2025-01-25 20:02
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            这里做一个反坦克兵伏击装甲车的简单演示。可以看到敌方车辆被击毁,但该坦克兵并没有解除停火状态。



            IP属地:浙江来自Android客户端36楼2025-01-25 20:12
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              这里注意要先分配目标再使用射击指令


              IP属地:浙江来自Android客户端37楼2025-01-25 20:13
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                然后我们再来聊聊攻击指令。许多玩家在使用时会发现主角像个呆瓜一样在那里喊engage,但是ai却无动于衷,那是因为你们搞错了这个指令的使用方法。和射击指令一样,攻击指令也是要和分配目标一起使用的


                IP属地:浙江来自Android客户端38楼2025-01-25 20:19
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                  为了直观展示该指令的用处,我特意跑了一躺斯特拉蒂斯,碰巧遇到这么一群武装分子


                  IP属地:浙江来自Android客户端39楼2025-01-25 20:24
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                    给每个喽喽分配好目标后,我使用了攻击指令。这时大家可以发现每个喽喽底下都多了个攻击状态,但因为我使用了停火指令,所以他们还没开枪。


                    IP属地:浙江来自Android客户端40楼2025-01-25 20:27
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                      这群人表现有点不尽人意,很快就被干掉了,没有演示出攻击指令的特性


                      IP属地:浙江来自Android客户端41楼2025-01-25 20:29
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                        实际上在攻击指令期间,ai会自行向分配的目标的移动并攻击,直到消灭目标为止


                        IP属地:浙江来自Android客户端42楼2025-01-25 20:30
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                          更正一下,多打了个的


                          IP属地:浙江来自Android客户端43楼2025-01-25 20:30
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                            在消灭目标后,他们会回归到攻击指令下达前的状态。以我的图为例,在我下达攻击指令前, ai的状态是停下,那么当他们消灭目标后,就会回归到停下的状态,也就是立刻停住。


                            IP属地:浙江来自Android客户端44楼2025-01-25 20:33
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                              假设ai处于默认状态,也就是跟随玩家的状态,那么在攻击指令结束后,他们就会返回玩家身边。


                              IP属地:浙江来自Android客户端45楼2025-01-25 20:34
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