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幽灵,人称鬼兵,是人族的高科技强力单位。
自婴儿时就被帝国选拔,参加练习。每个都是人族精英中的精英。我们的刀锋女王还是人类时,就是帝国最吊的幽灵。
在游戏中可以隐形,可以使用高伤害的狙击技能。还可以引导核弹的发射,一群鬼兵往往是人族后期最强力的单位。
炉石里定向摧毁手牌体现了其强大的狙击能力,6-2也是他攻高血少的象征。构筑星舰的前置条件,也和他严苛的科技要求对应


IP属地:江苏87楼2025-01-17 09:16
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    雷诺,我们的雷日天(确实)。作为人族反叛军的领袖,其人格魅力让星灵都将其视为朋友。星际2里是个白手起家,最后直接到虫族母性大败刀锋女王的猛男。
    卡牌效果非常强力,应该是星舰体系的爆发点和核心。
    人族有许多发射减费的卡牌,应该会提倡多次发射。但医疗运输机的存在,会提前把格子用枪兵卡着。运气不好可能会让其他的星舰出不去。恶心程度就想章鱼橙一样,用劣质随从占满你的格子。希望结算顺序不是这样吧。
    技能保底一个4-2嘲讽,感觉中规中矩。



    IP属地:江苏88楼2025-01-17 09:26
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      超级电容器,应该指的是游戏里的实验室
      游戏里生产作战单位的建筑可以建造附件,附件有的可以加速生产,有的可以研发科技,解锁高级兵种。并且根据人族建筑可以飞的特性,可以让建筑飞起来,像上学时交换座位一样交换位置,用彼此的挂件。
      卡牌给到了圣骑士,就难免笨笨的


      IP属地:江苏89楼2025-01-17 09:34
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        三个种族每个都有自己的地堡,而人族的最为特殊。
        在没有兵驻扎的情况下,地堡没有任何攻击力,要有攻击力得消耗人口派兵驻扎。其鸡肋的特性赋予了其独有的建成后还可回收的机制。但并不意味着它不强,前期人族可以在对面家门口修建地堡。一旦建成,他的兵就可以躲在里面输出,把你堵在家门口,也会出地堡打你几下,你追他他就躲回去,非常恶心(有种你过来呀?有种你出来呀?
        卡牌上,地堡爆了里面的兵就会出来,嗯,合理


        IP属地:江苏90楼2025-01-17 09:42
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          恶火,又称火车,可以变形成火车侠。人族的aoe单位。
          火车形态下移速快,可以快速切入矿区,把你的农民像烤串一样烤。变形后血量提高,移速变慢,攻击方式改为在周围烧一圈。两个形态都是烧狗高手,卡牌里也是明显体现了。
          不过这个群体buff的效果和游戏对不起来啊,不过效果也挺不错



          IP属地:江苏92楼2025-01-17 09:51
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            震撼弹,光头兵的攻击科技。造成不小伤害的同时,可以给敌方单位减速。使得光头强的像对面的爹。
            卡牌效果丰富的像终极赖皮一样。也是把一些卡完爆了好几条大街。


            IP属地:江苏93楼2025-01-17 09:55
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              雷神在此。
              卡牌的两个形态,其实是雷神的两种攻击模式。前者是其对地攻击,具有高额伤害;后者是对空多重攻击,可以把聚成一团的飞龙瞬间蒸发。作为人族机械化的主力,其厚实的血量,高额的输出让人安心。(雷神可以叠成一个盒,被运输机挂着飞,蛮好玩)
              卡牌里好像作为一个终端的伤害卡牌,8费感觉太贵了,并且伤害积累的也慢。估计又是战士的一个好看没用的玩具



              IP属地:江苏95楼2025-01-17 10:03
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                大和炮,人称yamato。
                人族大和号的强力技能,其伤害非常非常高。有大和号的情况下,双方后期飞机大战时可以先用大和炮在开战前解决一半的部队。
                炉石把他单独做出来,意思是可以单独举着大和炮打?还是可以给所有飞机整上一个?随机消灭的效果也是太搞了。


                IP属地:江苏97楼2025-01-17 10:09
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                  下面的这个是重量级
                  神族,又称星灵。拥有远远先进于人类的科技,会用立场护盾保护自己,兵是从其他地方传送到战场的,还拥有强大的超能力(灵能)。后期能力三族最强、
                  但炉石里把他们都设计成了傻大个,不仅费用高的离谱,效果也是堪称没有。暴雪你不会以为减费出大怪的设计很cool把,即使是费劲扒拉把星灵减下费来,打出这些卡也未必值得


                  IP属地:江苏98楼2025-01-17 10:19
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                    附一张(看到神族卡牌拉胯后)生气的叉叉


                    IP属地:江苏99楼2025-01-17 10:20
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                      类似于亿万僵尸里电线杆的设计,星灵的建筑必须放置在水晶塔的能量场中。打掉水晶塔就可以造成神族的大停电。神族的部分单位也可以直接生成(折越)到地图上任意的水晶塔能量场中,这使得神族刷兵的灵活性非常之高。
                      卡牌设计成了星灵的伺机待发,体现不出水晶塔之于神族的必要性。也挺亏牌位的,不知道构筑会不会带。


                      IP属地:江苏101楼2025-01-17 10:29
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                        光子炮台,作为星灵的炮台,必然是比另外两族的要先进。既能对空又能对地。但是缺点是周围必须要有水晶塔,不然就会罢工。神族因此有个非常恶心的地堡rush,凭借神族农民快速建造的特点,可以在敌人家门口放一堆地堡,不让对面开出二矿。从而获得巨大的经济差。
                        卡牌效果给星灵减费,游戏里倒是没有这种特性。


                        IP属地:江苏104楼2025-01-17 10:36
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                          航母是神族最强的单位之一,派出小飞机作战可以让自身不受损失的前提下歼灭敌方部队。那小飞机像蚊子一样绕着你飞来飞去,并且会吸引你部队的火力。对付航母要懂得擒贼先擒王,集中火力消灭航母本体,其小飞机也会随之毁灭(或者利用小飞机补充的间隙,消灭玩小飞机,航母便会失去战力)
                          炉石里设计成了问题学生,且是首个不能自己减费的10费以上随从。作为大哥是不够格的,场上得有4个格子才能发挥出最大的输出。就算是933拉出来也要挤格子,个人感觉十分的鸡肋


                          IP属地:江苏105楼2025-01-17 10:45
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                            时空提速可以给神族的建筑提高生产/研发的速度。是神族的众多黑科技之一。
                            图中间的金字塔是神族的主基地,神族的科技有一种先进但又原始的感觉。毕竟神族是一个被萨尔那加强行拔高科技树的种族。神族一方面科技先进,一方面又非常依赖水晶塔。并且星际2的神族科技都是考古前人的遗产,神族高层也是自大,故步自封。


                            IP属地:江苏106楼2025-01-17 10:53
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                              在4费奥数智慧的代价下,换来的是召唤一个冲锋的狂热者。
                              狂热者,又称叉叉。神族的近战单位,升级科技后可以加速冲锋。其强度完全对得起3-4冲锋。
                              狂热者是神族勇猛的战士,不畏牺牲作为神族的前排冲锋于虫海和坦克阵。神族生育率极低,所以残废的狂热者会加装机械变成追猎者,临死的追猎者会改造为不朽者,属于是出生到死都在为神族效力。



                              IP属地:江苏107楼2025-01-17 11:03
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