大环境的影响是解释不了中包野后玩家流失还没修仙时代流水的多。能坚持到修仙时代,大体玩家已经不是冲着MOBA,说句难听点,都结晶这份上了。
真正的内因是酸败的英雄有活但没用,有用但没活。
中包野时期英雄有活,你研究自己喜欢的英雄,是真的可以去中路吃经济展示理解然后赢,而输了也只会怪自己的理解不够深——毕竟边路影响不了中路带领队伍胜利。
而现在,你研究半天,但就是不能打野不能走中,那干嘛研究。那喜欢的英雄都没得研究了,干嘛玩。
在我看来这才是关键,什么cf什么中野,都比不上研究了却用不了,那干嘛还要花心思投入这个游戏。