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每次开游戏都想吐槽,人物玩手动作也太多了

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不知道牢冯他们能不能看见
我就随便拿B站视频截图举例了
大圣,玩手说话

二郎神,玩手说话

动作,角度,一模一样,CG里面只相隔1分多钟。
虎先锋也有段看手动作,但那个其实还好,前后动作有逻辑协调。趴池里喝——站起来说话——手上沾着——舔手——舔完了看看手。虽然也是看手弄手,逻辑是连贯的,就很自然。
但前面两个,说着说着,就突然把手抬起来玩指甲玩手指,就有点奇怪。
如果想用玩手的动作,表达人物内心不恭的态度,那这也太泛滥了。比如
说着说着就看手

然后聊着聊着又玩手

打完了继续玩手

还是悟空二郎神同款


咱就说,如果想表达人物内心里的不恭,玩一两次,或者有特别轻浮的角色,搞成个特定动作也就罢了。不恭、轻浮,不是问题哈,搞艺术创作,只要对角色塑造有利,都可以用。但这几乎所有厉害点的角色都在这玩手,那给人的印象,就不是角色轻浮了,对吧。
我一直以来很想把这些想法传达给制作者,也包括游戏里好的地方,比如盘丝洞那章,剧情怎么样不是我今天想说的,但是人物的动作、神态,真的是好。你想想,这么多角色,光姐妹就有七个,每个人的性格表情都不一样,尤其是二姐,特别点明表扬二姐。
初次露面,说话间不动声色地拔出金针,然后再把事闹翻。想想实力对比,就十分可信,宝贝拿在手里再挑破问题,被猪八戒一激还气得摇头瞪眼,脾气暴但心思密,特别好。
再有最后紫蛛儿被吸根器那段,所有姐妹都很惊慌不知所措,二姐要上前打架帮忙,回头看大姐,大姐很迷茫,二姐就自己冲上去了,这段神态和动作,也特别好。
就感觉上有特别好的,下也有让人想吐槽的。希望制作方在DLC里可以发挥得更好。


IP属地:北京1楼2025-01-12 13:56回复