野区:一人打野发育,野怪能在前期提供较高的经验。可选择忍,部分侍,部分巫。打野式神承担了帮助线上式神击杀敌方式神,以及团战中切入攻击敌方输出的责任。
特殊野怪
雷麒麟:紫色,回复魔法值,增加对野怪伤害,普攻四下短暂晕眩目标。cd6秒。

风麒麟:绿色,回复魔法值,增加对野怪伤害,普攻减速。

水麒麟:蓝色,回复魔法值,增加对野怪伤害。造成额外伤害,减低目标抗性,cd6秒。

火麒麟:红色,回复魔法值,增加对野怪伤害。造成额外伤害,减低目标回复效果,cd6秒。

石距:击杀后全队物攻法强属性增加,可拾起石距之旗,召唤石距攻击敌方防御塔。

八岐大蛇:击杀后接下来三波兵线替换为百鬼夜行,得到大蛇buff,回复生命值,回城立即满生命值。

年兽:后期石距替换为年兽。击杀后一段时间内石距buff效果加倍,可拾取永生之酒,被击杀后可以复活。

特殊野怪
雷麒麟:紫色,回复魔法值,增加对野怪伤害,普攻四下短暂晕眩目标。cd6秒。

风麒麟:绿色,回复魔法值,增加对野怪伤害,普攻减速。

水麒麟:蓝色,回复魔法值,增加对野怪伤害。造成额外伤害,减低目标抗性,cd6秒。

火麒麟:红色,回复魔法值,增加对野怪伤害。造成额外伤害,减低目标回复效果,cd6秒。

石距:击杀后全队物攻法强属性增加,可拾起石距之旗,召唤石距攻击敌方防御塔。

八岐大蛇:击杀后接下来三波兵线替换为百鬼夜行,得到大蛇buff,回复生命值,回城立即满生命值。

年兽:后期石距替换为年兽。击杀后一段时间内石距buff效果加倍,可拾取永生之酒,被击杀后可以复活。