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回复:网上了解了一下插帧原理,感觉延迟没那么可怕

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  • 其实偶狠tow
  • Adreno
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
实际上可以获取前两帧的历史数据来直接补最新的一帧,代价就是精度比缓存一帧当前帧要低一半,并且在你移动视角的时候突然停止的情况下画面会移动过多后再回到正确位置。甚至不考虑触发延迟,只考虑视角移动延迟的情况下,延迟是不补帧的一半,触发延迟和不补帧相同


  • temple1122
  • Adreno
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我的建议是先调整画质,让帧数达到60左右。再开4倍插帧我感觉这个4倍插帧就是给4k240hz显示器用的


2025-05-28 12:49:51
广告
  • mic2cn
  • Mali
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
在乎延迟就用2K,在乎画面就随便。


  • 我练功发自真心
  • Vivante
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我dlss4开三倍插针,延迟比不开还低一点


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