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模拟器数据最好别那么信
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百分之0.2的模拟器,这个数据肯定有问题
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1楼
2025-01-05 02:55
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这个“有问题”,不是说魔方官方给了假数据,而是这个数据的统计很有问题,数字是真实的,客观的,但统计学的魅力就是完全可以靠客观真实的数字塑造想要的结果
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2楼
2025-01-05 02:57
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99.2%的手机玩家,这个数字可是从全部玩家里面得出来的,然而全部玩家这个数据也太多水分了
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3楼
2025-01-05 02:58
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首先比如战力党。虽然PVP决斗场是这个游戏的主流,但确实有一部分玩家只玩战力和收集,对决斗场只是浅尝辄止,这些玩家不太可能专门打开电脑下载一个模拟器一个火影,就为了打副本刷秘境。然而这批不怎么打决斗场的人是被算在全部玩家里面的
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4楼
2025-01-05 02:59
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还有就是刚入坑不久的新手,火影玩家数量大爆发也就是最近一两年的事情,而很多入坑几个月甚至大半年的新手玩家,基本上也不会专门去电脑上下火影打决斗场,这些新手还处在熟悉操作,熟悉忍者技能的阶段,很多甚至都看不出来对面用的是模拟器。这些新玩家一样是被算在全部玩家里面的
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5楼
2025-01-05 03:01
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再就是中忍,上忍甚至暗部的这些玩家,这个段位的很多玩家还处在哪里亮了点哪里,替身就通灵,追着放贝壳,无脑开霸体这种阶段,这些玩家有一部分已经开始使用模拟器了,但我个人觉得这个段位的玩家使用模拟器没有太大的优势(但客观上确实有优势,我先叠个甲),这个玩家数量占比最多的段位可能模拟器没有那么多
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6楼
2025-01-05 03:04
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再往上到影,超影,2600,2800,超影三千,随着段位的替身,模拟器的占比绝对越来越大,但我不太相信魔方敢公布超影以上的模拟器占比的,我认为肯定远远超过了这个0.8%这个数字
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7楼
2025-01-05 03:06
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最后就是,手机玩火影的特点是什么?碎片化时间,一局游戏就五分钟,想开就开一把,学生党可以下课时搞两把,社畜也能通勤或者午休的时候玩几局,大部分手机玩家一次性玩火影的时间不会太长,一次登录匹配的场次也不会特别多。
但模拟器玩家刚好相反,大部分人都专门打开电脑用上键盘了,肯定是有一整块时间专门用来打火影的,一次性打个一两个小时,打个十几二十局都很常见
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9楼
2025-01-05 03:09
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这就很有意思了,假如一个时间段内有一千个玩家,其中只有十个是模拟器玩家,占比才百分之一,但手机玩家打三把就下线,模拟器玩家打十把才下,那么在这个时间段里,匹配模拟器的概率其实翻了三倍不止
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11楼
2025-01-05 03:11
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所以魔方的数据是真的吗?绝对是真的,模拟器玩家占比就是少,然而这个数据掺水了,把各种不打决斗场的号和退坑号之类的全算进去,可以把模拟器玩家占比压得特别低,然而实际上活跃玩家而且是高段位玩家里,模拟器占比肯定高不少。这就是为啥各位一打火影,十把有三四把模拟器,然后一看数据才0.8%
这俩现象根本不冲突,完全是魔方统计学玩的挺好
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13楼
2025-01-05 03:14
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如果真按魔方的说法,不到百分之一的人用模拟器,那我手机玩家匹配一百场才能排到一次模拟器了?但打过段位的基本都知道,一百场哪怕胜率只有五六十,都够从暗部打到超影了,你敢信你一路打上来只匹配到一把模拟器吗?
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14楼
2025-01-05 03:23
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