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详细分析为什么你永远无法和孝子共情

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仅仅是因为孝子是孝子,你是你么,不完全是,不简单是因为这个原因,其实背后有一套完整的逻辑,明白这个逻辑,我相信很多事情都能理解,也懒得和他们吵架了,甚至这种逻辑可以运用到整个二游圈
先举个例子,某天你点了份外卖,你吃一口,哇好难吃,你准备倒掉,倒掉时被对门大爷看到,他了解了前因后果后,他说:“为什么要倒掉啊,难吃就不能吃了么,你不知道,我年轻的时候,饭都没得吃,不知道饿死了多少人吧啦吧啦”你这时会有什么反应
A:这老头啥比吧
B:这老头是真的啥比吧
c:对对对,太对了哥😅
D:有道理啊,我一定要好好珍惜食物,不浪费
我想你们大多数应该都是abc,要是选d建议去四川那个乐山大佛景点,你去跟他说一声,让他走开,你坐它位置上。
那么为什么我们会和老头对同一件事物有着相反的结论呢,因为经历的不同么,这仅仅是表面因素,更深层的是你们的价值逻辑不同。
有一种理论,叫双因素理论(我个人觉得很有意思的理论),往往人们把满意的反义词视为不满意,但是实际上,很多时候,满意的反义词是没有满意,不满意的反义词是没有不满意。
在上面那个例子中,外卖好吃,对你来说仅仅是最基本的条件,在你看来,外卖好吃,不一定会满意,但是不好吃,你一定会不满意。可是在老头看来,有东西吃就已经很好了,假如东西难吃,他虽然可能没有满意,但是仅仅只是没有满意,但一定不会不满意。这就是你和老头不一样的价值逻辑。说白了就是你对外卖的标准高


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-01-03 21:57回复
    那类似,为什么鸣潮2.0质量还可以,但是会有人侧重去骂配音,建模等问题呢,仿佛他们忽视了2.0的质量一样。逻辑是一样的,配音建模这种东西,假如做的好,不一定会满意,但是做的差,一定会不满意。可是在孝子眼里,鸣潮所有的东西,有了就会满意,没有只是没有满意而已,在他们眼里这游戏是没有“不满意”这个选项的


    IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-01-03 22:02
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      这也就是为什么,就像你无法和那个对门大爷共情一样,你永远无法和孝子,那个孝子也永远无法和你共情,因为你们的价值逻辑就不一样,说白了就是你的要求高


      IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-01-03 22:03
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        但是窃以为,对游戏要求高,对玩家和厂商来说都是好事,就像大清还满足于男耕女织,风帆马车时,世界已经进入工业革命,汽船火车了。所以一个游戏孝子越多,游戏只会越做越烂,假如世界所有人都是对门老头那样,那么世界上所有的外卖都会很难吃


        IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-01-03 22:07
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