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《超级马里奥阳光》通关!(非全收集)

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众所周知,《超级马里奥阳光》的难度非常变态,是3D马系列中最难的一作,在整个超马系列的难度也绝对能稳居前十。
本人几年前在模拟器上游玩过阳马,但由于其难度极高,我当时的技术也很不过关(虽然现在也没多过关就是了),导致连第一关都没能打过去,一共收集了不到5个太阳就弃坑了
最近想着体验一下超马系列那些还没玩过的作品,刚好也出汉化了,本人就在wiiu上重温了这一作。我对这一作变态的难度早已有所耳闻,本来想着只以收集49个太阳通关为目标(一共7个大关,在每大关打败幻影马里奥并获得第7个太阳,就可以解锁最终关卡),没想到最后一共收集了101个太阳,也算是画上了一个不那么完美但足够有意义的句号吧。
(虽然但是,还是很想吐槽一下,3D合集没有中文并且不带马银2玩的问题




IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-01-02 07:02回复
    《超级马里奥阳光》的游戏类型比较接近于和《超级马里奥64》以及《超级马里奥奥德赛》一样的箱庭探索,但是这一作的自由度和64和奥德赛相比是很有限的,所以也被称为“披着箱庭皮的线性”。
    游戏一共有7个大关,在你打败每个大关的幻影马里奥,并收集到本关的第7个太阳,就可以解锁最终关卡。乍一听这个机制好像没啥毛病,抓捕幻影马里奥的任务也不算很难,但问题就在于……阳马的各个太阳是按顺序依次解锁才能收集到的,这一点和64很不一样。64虽然也存在需要特定序号才能解锁的星星,但是大多数星星随时都可以收集到,不需要按照顺序来收集。阳马就完全不一样了,你想解锁每个大关的第七个太阳,就必须把前面六个太阳都收集到,选择性非常有限,甚至每一关的前六个太阳你都得拿到才行。而阳马又有很多非常阴间的设计,相当于你想通关,就必须和这些阴间的设计硬碰硬
    这样的机制同时也导致了另一个问题:在超马64里面,除了炸弹王国的第一颗星星和前两个库巴关卡是必须要游玩以外,剩下的关卡都是可以自行考虑是否要游玩的,只要最终收集到70星星(64DS为80星星)就可以面对最终BOSS,可以避开不少高难度关卡(比如15关,彩虹之城)。阳马就不存在这个选择的空间了,7个大关你都必须收集至少7个太阳才行,少一个太阳都不行




    IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-01-02 16:11
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