剑网3吧 关注:8,364,448贴子:463,588,028

6000字《JJC强视听化提案》

取消只看楼主收藏回复

欢迎各位股东莅临指导参观


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-12-29 20:55回复
    前言:
    剑三的JJC玩法是所有mmo里面最具特色的玩法,其他各家mmo均无代餐,所以做好这个玩法很重要。如果各位股东们认同我这个观点,那么我想邀请各位股东们来听一下我的这个全程只围绕JJC玩法的【强视听化提案】。(强视听化——即强视觉、强听觉)
    注:为了“提案”流畅性,会删楼中广告。


    IP属地:广东2楼2024-12-29 20:57
    收起回复
      开篇提纲:
      ·现在JJC有很多令人诟病的缺点,趁着最近新出的JJC绝世奇遇有点热度,我来提出一下自己的方案。我认为归根结底JJC核心问题有两个——【不好玩】和【门槛高】。
      ·【不好玩】这个问题的关键,是职业平衡彻底崩坏,这个是策划背锅,而我本人不是相关从业者,所以在这点上既没办法、也不敢越俎代庖。
      ·【门槛高】这个问题,会导致严重缺乏新鲜血液,使得整个匹配池子里的人越来越少,就出现了“散排对组排”“,”双方队伍相差两三百分“。所以我的“提案”旨在解决”门槛高“这个问题,接下来全程将会紧紧围绕这点展开。


      IP属地:广东3楼2024-12-29 20:57
      收起回复
        ·关于【门槛】这个点,我需要特别补充一下,其实这个门槛在我眼里并不只是针对新玩家,因为有很多老玩家,可能A一个赛季回来,经历过两次技改,一进JJC,看着对面明明都是老职业,但是一堆新buff新技能新奇穴,两眼一黑,如同抓瞎,和新人无疑。
        ·所以,我特此提出了我的【强视听化提案】。
        ·(我不是美工,可能自己画的图会比较粗糙一些,欢迎从事相关行业的股东们亮出更好看的方案,嘻嘻)


        IP属地:广东5楼2024-12-29 20:59
        收起回复
          ·进一步解析【门槛高】这个问题,我提出了以下三个关键点:
          ①技能描述太文字化。
          ②buff过多过杂。
          ③控制链体系繁杂。
          ·针对以上问题,我这套“提案”的最终目的是——一个新人玩家进JJC,他可以什么职业和奇穴都不懂,什么buff都不会看,只要他不是色盲和耳聋,都能在简单的几局比赛里面搞懂整个JJC在发生什么,让他摆脱JJC赢得莫名其妙,或输得莫名其妙的困局。


          IP属地:广东6楼2024-12-29 21:00
          收起回复
            一、技能描述问题
            ·这个问题,我带来的第一个方案是【1-1技能描述视觉化】。
            ·剑三技能描述最大的一个问题就是”小作文化“,比如12层奇穴里面各种几百字的技能描述,极其复杂,老玩家都看得头晕,莫说新人。
            我的建议有两点:
            1、精简掉小作文里的各种前置技能和前置buff,让傻瓜都能看一遍就懂。
            2、观隔壁震撼公测的技能描述,觉得很是不错,接下来我仿照一下隔壁,把我们的几个技能描述重制一下,各位股东们试试从观感上看,是否会比原来的更清晰易懂。


            IP属地:广东7楼2024-12-29 21:01
            收起回复
              ·首先用【破釜沉舟】这个技能举例


              IP属地:广东8楼2024-12-29 21:02
              收起回复

                ·“技能描述”注重一个清晰易懂,对比起改动前纯文字的描述(还有“大量伤害”这样的无用字眼),改动后把一个技能需要注意的内容全部用最简短的文字摘出来,并用颜色高亮提示。
                ·那么新人玩家,一眼就知道这是一个【群体】的【爆发伤害】技能,同时需要在【尘身】状态下施展,【透支】1次。OK,非常清晰。


                IP属地:广东9楼2024-12-29 21:03
                收起回复
                  然后我们再用【坚壁清野】来举例


                  IP属地:广东10楼2024-12-29 21:04
                  收起回复
                    最后我们再用【云生结海】来举例

                    接下来就不再接着举例了,反正都大同小异,希望各位股东们能理解【文字化】和【视觉化】的对比。


                    IP属地:广东12楼2024-12-29 21:05
                    收起回复
                      认为【1-1技能描述视觉化】改动好,点赞此楼。


                      IP属地:广东13楼2024-12-29 21:06
                      收起回复
                        认为【1-1技能描述视觉化】改动不好,点赞此楼。


                        IP属地:广东14楼2024-12-29 21:06
                        回复
                          认为【1-1技能描述视觉化】改动还尚有改善空间的,点赞此楼。
                          (欢迎在评论里提出意见)


                          IP属地:广东15楼2024-12-29 21:06
                          回复
                            二、BUFF过多过杂问题
                            ·这个问题,我带来的第二个方案是【2-1关键BUFF颜色高亮显示】。
                            ·首先必须认识到一个问题,现在JJC里面的buff栏,存在着太多和JJC完全无关的buff,比如我选取的一些buff,见下图


                            IP属地:广东17楼2024-12-29 21:08
                            收起回复
                              ·这些buff有的在增益栏里,有的在减益栏里,导致buff状态栏极其混乱,为什么那么多人打JJC需要用茗伊监控,不看官方buff,这就是其中一个原因。
                              ·我的【建议】是——如果你官方不能把这些buff都在JJC里屏蔽了,那你就单开一个“特殊状态buff栏”,一切和JJC无关的buff通通塞进去,留给JJC玩家干干净净的buff栏。
                              ·至于同样让人眼花缭乱的各种技能前置buff,小增伤buff,可以留着,毕竟这些buff是和JJC息息相关的。


                              IP属地:广东18楼2024-12-29 21:09
                              收起回复