根本原因,就是世界观背景造成的,一个是底蕴传承悠久且没有大规模的灭世战争。
另一个不仅底蕴新生,还遭到了域外入侵,此消彼长的情况下,轮回数量能多到哪里去?
这是很简单的逻辑
…………………………………………
【至于战力差】:土豆的书,战力表现只能是为剧情服务(不能作为对应参考)。
因为武动后期剧情太仓促赶着完结(非常明显),轮回境节奏非常快且短这必然导致轮回境内部基本没有水的地方(升级也是坐火箭)。
而斗破因为前期太拖沓的原因导致后期剧情太多但是境界太少,不仅加了九转半圣,顺带把斗圣也水了一些,那个境界写的东西多那个境界自然差距就大,这也是很简单的道理,而用这种剧情节奏导致的战力崩坏拿去对应,未免有些抽象了……
另一个不仅底蕴新生,还遭到了域外入侵,此消彼长的情况下,轮回数量能多到哪里去?
这是很简单的逻辑
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【至于战力差】:土豆的书,战力表现只能是为剧情服务(不能作为对应参考)。
因为武动后期剧情太仓促赶着完结(非常明显),轮回境节奏非常快且短这必然导致轮回境内部基本没有水的地方(升级也是坐火箭)。
而斗破因为前期太拖沓的原因导致后期剧情太多但是境界太少,不仅加了九转半圣,顺带把斗圣也水了一些,那个境界写的东西多那个境界自然差距就大,这也是很简单的道理,而用这种剧情节奏导致的战力崩坏拿去对应,未免有些抽象了……