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远古轮回境确实遍地走

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根本原因,就是世界观背景造成的,一个是底蕴传承悠久且没有大规模的灭世战争。
另一个不仅底蕴新生,还遭到了域外入侵,此消彼长的情况下,轮回数量能多到哪里去?
这是很简单的逻辑
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【至于战力差】:土豆的书,战力表现只能是为剧情服务(不能作为对应参考)。
因为武动后期剧情太仓促赶着完结(非常明显),轮回境节奏非常快且短这必然导致轮回境内部基本没有水的地方(升级也是坐火箭)。
而斗破因为前期太拖沓的原因导致后期剧情太多但是境界太少,不仅加了九转半圣,顺带把斗圣也水了一些,那个境界写的东西多那个境界自然差距就大,这也是很简单的道理,而用这种剧情节奏导致的战力崩坏拿去对应,未免有些抽象了……







IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-12-29 07:51回复
    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-12-29 07:52
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      真不知道,那个说我自己yy的有没有认真看过书。就这还感觉不出来远古不缺轮回境吗


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-12-29 07:53
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        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-12-29 08:06
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          就不说远古的时期了。当代,乱魔海联盟大会,光是渡过轮回劫的轮回境,就做了一排(名都没有)。所以哪怕是现在,轮回境也不是绝迹好吧,起码几十个。最关键后面祖宫阙这玩意和斗帝血脉似的,还量产了轮回


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-29 08:18
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            当年那场天地大战,持续了好多年,师傅和异魔皇也是焦灼着。。。如果算上时间线的消耗(但是一次交战就能批量陨落轮回境),整个远古时期的轮回境数量,过百肯定没问题


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-12-29 08:25
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              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-12-29 08:46
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