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艾尔登法环攻略

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1、 整个游戏分2部分,战胜英雄拉达冈之前和之后。之前,只有庄园没有城堡;之后,基本没有通关难度了。因此以下攻略主要围绕战胜之前展开。
2、 以始为终,要战胜攻防均100+,携带900只高级泰坦的拉达冈,只靠招兵的话,起码屯几年兵(11座产泰坦的庄园),因此必须使用鬼族英雄招骷髅兵。但如果开局使用鬼族,则攻防太差,耗兵太快,发育不起来。所以开局使用野人,待合成安杜兰战斗服之后,让出狱的鬼族英雄成为主力。开局需要攻防,本来骑士也可备选,但弹道术在这关是鸡肋,有安杜兰战斗服就无需领导术,于是放弃骑士。本来野人学到召魂术是最最理想的,不过概率太低太低。我曾经LS几个小时开局,希望全图唯一的女巫茅屋能提供召魂术,但均未出现,只好作罢。
3、 本关必选技能是:后勤、探路、召魂、箭术、智慧,其他3个技能随意。可选理财帮补家用。在没获得安杜兰战斗服之前,领导术有一定作用。
4、 本关关键,一定要选择性获取宝物。如一杀英雄就获得宝物的话,则宝物质量太低,主力英雄最终攻防约60,在100+的拉达冈面前,5倍于敌人的兵力也不够看。对面900只高级泰坦,那就等于无解了。因此在没填满13个宝物之前,既要战胜身上带有普通宝物的英雄,又要让敌人逃跑,战斗分寸必须精准把握。2个英雄,可带25个宝物(剩下1个位置留给次元门卷轴),如下:安杜兰战斗服*2,皇冠*1,终极宝物*1,剑*2,斗篷*1,盾牌*4,终极杖*1,传奇杖*1,利口刃*1,龙剑*1,5点卷轴*1,罗盘*1,游牧民靴*1,金鹅*1,宝石袋*2,硫磺袋*1,通灵铲*1,圣十字*1,死亡饰物*1。
5、 有2个紧挨在一起的传送门,第1个传送门让副英雄先进,在另一端堵了门后,主力英雄可进入第2个传送门。记得让副英雄带上安杜兰战斗服,否则被困在棕色栅门内出不来。
6、 要战胜5个紫色英雄,小岛上5个监狱里的英雄才可被释放出来,他们就会获取棕色门密码,从小岛坐船奔向大陆,从而打开棕色门。岛上英雄兵力超强,需放他们登上大陆,占城分兵后再徐徐图之,但可以有个好玩的小插曲:我方带1个农民登岛,敌方第一个行动的英雄从船上登岛,把路堵上了,其他敌方英雄无法接近我方。则下回合我方英雄取得棕色门密码后飞回城,1个农民在上千条黑龙和泰坦旁全身而退,片叶不沾身。
7、 前期敌强我弱,高机动力是存活关键,因此应不惜一切去获得罗盘。接下来就常规套路,让敌人分兵驻城,逐个击破。稳妥做法是解决一家敌人再去招惹另一家,想挑战难度就同时挑逗两家,他们会左右夹击,我方在缝隙里游走,非常酸爽……
8、 STONE设计的地图有个特点,很多海岸线明明没有障碍,却不能登陆。这就导致了在获得次元门之前无法攻城,敌方就一直在滋扰。尤其是城里有次元门的话,敌方英雄到处乱飞,让我起码多花了3个月。
9、 中部的宝石矿,以及左下角小岛上的泰坦庄园,是前期发展关键。获得10+个泰坦后,尽快合成安杜兰战斗服。
最后对决5000泰坦,3000黑龙,但敌方英雄攻3防5,我方攻防均120左右,带上反魔法球就不担心对面世界末日。大数量的兵源有2个:骷髅、野外加入强者兵种。光招兵不够多的,要采用上述2个兵源。



IP属地:广东1楼2024-12-27 01:11回复
    补充一下,要不要敌人红方英雄身上带的“召唤船只”卷轴,在于庄园里有没有“召唤船只”魔法。有的话,这个卷轴可以不要,空位腾给游牧民靴。但中期提升机动力的意义不大了,因为敌方BOSS身上的兵从一开局就那么多,要慢慢耗时间攒兵才能战胜他。我首次通关就不追求速度,慢慢打,到15个月时能战胜拉达冈;再次玩时就追求速度,在10个月时已经获取所有最好的宝物(即英雄属性调到最高),并且肃清了除2个紫色BOSS、以及城堡之外的所有英雄,但这时的兵去碰拉达冈,如卵击石。等于说,哪怕10月已经可以见BOSS,也要熬兵熬到约15月才能打赢,那就很无聊了。


    IP属地:广东3楼2024-12-29 11:37
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      IP属地:广东4楼2024-12-30 10:06
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        IP属地:广东5楼2024-12-30 12:13
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          连续打这张地图1个月,算是把它打透了。通关时间是12月3周4天,如果不追求圆满,例如不刷满BOSS岛上24个行宫、少屯一些兵等,或许还能压缩一两周。但因为10月杀到BOSS时,还需要白耗大约1个月屯兵,就失去了追求极限时间的兴趣了,转移到追求“圆满”上,因此不纠结极限通关时间了。蛮有意思的一张图,说说思路吧。
          还是以始为终,要战胜攻防均100+、带900高级泰坦及反魔法球的拉达冈,需要屯相当长时间的兵,于是打算采用鬼族英雄,生成骷髅去缩短屯兵时间。这就产生了2个细分思路:
          1、前期采用野人族快速发展,后期转型到监狱中释放的鬼族英雄梅琳娜,让她成为主力,从而屯骷髅;
          2、开局就采用鬼族英雄。
          思路1的好处在于前期可快速发展,坏处是前期的经验沉没到野人英雄身上,导致主力梅琳娜失去了前期的经验。但是,从下表可知,思路2的英雄仅比思路1多3点。更要命的是,这3点不一定加在前排攻防,还可能加在后排魔知识,这就是思路2英雄的前排属性居然比思路1还低的原因(面对反魔法球,后排属性作废)。折腾这么一大圈,忍受了前期猥琐发育,居然换来这个结果,很唏嘘,只能抛弃思路2。

          采用思路1,慢慢打,15个月通关。这时反思,是否一定要屯骷髅才能通关呢?如一直采用野人英雄,前排属性比鬼族英雄强很多,那可否不通过很长、很长时间的屯兵,也能通关呢?于是尝试自始至终使用野人英雄。但是,选择合适的开局,对于缩短通关时间至关重要,下面是选择开局时要考虑的因素(敲黑板),请爱好英雄无敌2的朋友留意:
          1、看拉达冈的前排属性,其数值在19-29间浮动,选20或以下的开局;
          2、看拉达冈的技能,不能有箭术,没有领导或幸运则更佳;
          3、野人英雄的技能,必须是后勤、探路、箭术、鹰眼,希望是智慧、领导、征兵、理财。要关注唯一的女巫茅屋提供什么技能;
          4、野人英雄的4种属性加点,最好聚集在前排。曾经试过一个野人英雄升了50级,后排居然加了27点,晕。我打通关的野人英雄升50级,前排加了30点,很满意;
          5、获取罗盘最好没有附件条件,如有,必须是前期可承担那种。例如需要3000元+5水晶的,直接重新开局;
          6、需挖掘的终极宝物,一定要前排加点那种;
          7、最好某个庄园带有“召唤船只”魔法。我通关的存档就没有,只能牺牲一个宝物位置(靴子)去获取“召唤船只”魔法卷轴。这对游戏的爽快感有损害,但由于始终要白耗时间来屯兵,所以没有靴子对于通关时间并无多大影响。
          检查一个开局是否有上述1-5项,大约需要2分钟;检查6、7项,大约需要8分钟,总共10分钟。至于为什么10分钟就能检查完毕,卖个关子,资深玩家可回答。由此可知,要获得一个理想的开局,可能需要现实时间几个星期,几百次甚至上千次刷开局,才能刷得出来。
          集齐以上6个条件(我的开局没有条件7)后,我用野人英雄12月3周4天通关,下面说说过程。
          首先说宝物的选取,这点我在主贴上已经提过,这里补充:有2个英雄带有安度兰头盔,打哪个是2种不同的发展路径,下面详述。
          整个过程:
          获得“引导之始”后去取3个凉亭,过程中看女巫茅屋技能是否合用。凉亭后回头杀九头蛇,上船过对岸拿矿、拿宝箱加经验,要注意藏宝物的宝箱不能拿,否则没位置放强力宝物。此时绿色英雄冲破2组骨龙,放任他去杀“第三教堂”和“引导之始”,我们去偷他家,然后等他分兵后杀之。屯了大约20个金甲就去硬砍泰坦,获取罗盘。前期机动力就是生命力,一定要不惜一切代价尽早获得罗盘。
          接下来有2个分支,先杀右侧桔黄色龙族,还是左侧绿色精灵族,这就是2个安杜兰头盔的获得途径。我更推荐先杀绿色,这样把桔黄色封在透明门内,不让他们出来。
          释放监狱英雄后,让她尽快去取绿色地盘的矿产,主力野人坐船去打“圆桌厅堂”,里面可招泰坦。运气好的话,敌方英雄会获取堵在“伊利斯教堂”路口的闪电链魔法卷轴,这样我方就多了一个宝物位置,但这需要等敌方英雄移动。我为了速通,自己捡了闪电链魔法卷轴。
          在获得2个泰坦庄园后,就有实力荡平绿色玩家了。但务必谨记一个原则:不在计划范围内的宝物不能拿。由此衍生出,带有我们不想要宝物的英雄不能打。杀了绿色英雄,合成安杜兰战斗服之后,转移去右侧桔黄色地盘。只杀桔黄色唯一一个可在大陆移动的英雄,以及庄园。取红色帐篷,不取绿色帐篷(困住桔黄色主力英雄),挥师北上打开蓝色、红色门。
          杀亵渎王、恶兆王,从他们身上取得5个宝物,再加上挖掘的终极宝物,此时可塞满13个行囊位置,才具备了放手去杀带有“无用”宝物的英雄。当然,因为庄园没有召唤船只,因此也需取得该卷轴。
          之后无需刻意耗时间屯兵,按正常节奏招兵,即可杀掉除2个紫色BOSS以及城堡外的所有敌人。至于通过传送门的技巧、以及释放孤岛监狱上英雄的技巧,在主贴均已描述,不再重复。
          在杀紫色BOSS之前,12点的黄色英雄,以及岛上绿色英雄“龙王”,实力稍强。前者带金鹅,该地图很缺钱,必须先杀。我杀前者(1148骨龙、3762高级吸血鬼、4000鬼魂)是0战损,杀后者(1500黑龙)战损21个泰坦,在此表示嘚瑟。
          我10月底肃清外围敌人,可见拉达冈,杀他记得空一个行囊位置,留给次元门卷轴。10月底兵不足,屯兵至12月第一周可杀过。
          追求极致通关速度的话,可在2月1日反复LS,待系统刷出肉盾兵种(如食人魔)翻倍,屯至11月,单处可有过千个。碰到几处加入强者的,即可不花一分钱获得数千个肉盾,杀拉达冈非常好用。但这招过分取巧,我就没用。
          基本以上,不想总结了,可玩性算不错的地图。附上杀拉达冈以及最终BOSS时的属性图。



          IP属地:广东7楼2025-01-07 19:45
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            在11月2周4天通关。主要利用3个思路:
            1、利用每月第一天,人口翻倍出现野外兵种的方法,免费招了3K多地鬼;
            2、多线并行而非串行。即一开始只追求和泰坦、龙、有用宝物相关的资源,然后立即放出孤岛上紫色英雄,再回头收拾各家英雄。不要荡平了大陆后再释放紫色英雄;
            3、减少屯兵时间,兵少也去硬扛,打2个BOSS的战斗都极其惨烈。对拉达冈,双方箭兵都打光子弹,肉搏互捅,几K侏儒硬生生冲去对面捅死了泰坦,战斗结束只剩41泰坦、3红龙、150侏儒,胜负在一两次士气高涨或幸运中决定;对最终BOSS,对面不断世界末日,我方不断真正复活(记得带圣十字),所有兵都死了7-8次又被复活过来。
            尽管在天数上可能有1周的压缩空间,但从思路上已经是极致,无法再提升了。从此不再追求该图的突破,但网友如有问题将尽量回复。


            IP属地:广东8楼2025-01-12 17:51
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