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回复:【Stoneshard】“白手起家” 轻甲肢体暴击大锤 思路分享有问必答

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继吧友问题解答关于重甲大锤的部分问题(虽然帖子本是想说轻甲?)
重甲大锤需要优先防御力么,答案是肯定的,重甲减压的核心便是用高额的护甲去抵消敌人的伤害;但是前提是在最小限度影响自身命中和精力回复的条件下,故强烈推荐在技能点到”自如搭配”之前匀出部分属性点分配至精力上,最后再去追求高面板的重甲。

同时关于防御部分,身体的每个部位的防御是分开的。同时对非物理伤害的减免是只有数值一半的。想要成为罐头骑士可不能只注重胸口而忽略了其他部位。


再来说说失手和失误,两者一是基于物理攻击的基础上,二是基于法系施法动作的基础上。
失手判定是在是否命中敌人的基础上,如果攻击失手则伤害减半的同时将附加的武器特殊效果概率清零。
在玩大锤特别是重甲大锤时,失手是一个颇有威胁的词条,你也不想摇了半天锤全是MISS和失手吧!
这也就是为什么更加推荐除***力量大锤之外的加点方式,如“敏”大锤***若不是为了实验效果我也通常情况也不太会去选择力量大锤去进行体验,其收益相对较少,主要是提高其兵伤、肢伤、还有护甲破坏效果。

【一定是命中之后再判定是否失手(自身失手)以及对方闪避是否成功而失手。】

【施法类动作都会有失误,和失手是两种截然不同概念】


IP属地:四川75楼2024-12-30 11:08
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    应响应现更新了波该BD下五级人本并OOXX盾哥的的流程视频
    双手锤真的很好对付盾哥。没有攻防环节。负面特效一出就是结束。盾哥和我的爱恨情仇
    https://www.bilibili.com/video/BV1Sj6jYqEVU/?vd_source=9a312c6c80657241c1a2806c13a2b6d5


    IP属地:四川82楼2024-12-31 08:06
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      IP属地:四川83楼2024-12-31 09:10
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        基于吧友讨论,先将实测并优化后的BD相关部分发布在此楼后,同时也将标注下本推荐等级方便各位更好的把控游戏节奏。老屁股想挑战自己也可以尝试极限17级下5级…楼主用时间法术也是成功了修院和人本但容错低,对怪物走位、游戏理解还有回合把控要求较高…无论是轻甲还是重甲还是优先推荐在22级及之后下5级…压力会得到极大缓解,大锤的机制想要将5级时间点提升在17级左右体验起来还是较为吃力并不推荐……
        ——————————
        再感叹一下,玩大锤特别是敏/感大锤真得一次体验曼恩连枷…作为4级武器很好取得,曼恩连枷超模的控制效能极大降低过渡难度,碰即控,控即死…


        IP属地:四川93楼2025-01-01 07:29
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          矮神技能加点 2.0 优化方案
          *注:强烈建议选择前期以“木制连枷”→“曼恩连枷”→“牛角锤”Or“凸缘长柄锤”的武器过渡方式
          *先点20感知再补15敏捷
          1级-搏斗-掌握主动-战吼
          【留技能点到曼郡找铁匠学大锤或者看情况下本出肢体书】
          2级-双手锤-无坚不摧
          3级-双手锤-所向披靡
          4级-肢体-猛踹
          5级-搏斗-准备就绪
          6级-肢体-愈战愈勇
          7级-双手锤-穷追猛打
          8级-双手锤-东倒西歪
          9级-双手锤-大杀四方
          10级-肢体-脱身
          11级-肢体-前冲
          12级-双手锤-断骨
          13级-双手锤-劈头盖顶
          14级-肢体-灵敏
          【提前点出灵敏和前冲将大幅度增加我们的容错空间减缓我们的过渡压力】
          *开始补满感知30然后再补20敏捷
          15级-双手锤-喜武好战
          【此时可下4级本,也可提前至14级】
          16级-搏斗-把握时机
          17级-搏斗-攻击战术
          【如追求17级挑战5级本,则前面的猛踹两点可节约至搏斗以提前习得最后一击】
          18级-搏斗-正中目标
          19级-搏斗-最后一击
          【此时有了强度开始迅速攀升对比之前,虽流程中伤害能力有所降低,但胜在初期更加稳定且过渡期间全程轻甲也成为了可选项,但仍推荐使用中甲,前期并没有好用的轻甲。】
          20级-肢体-事不宜迟
          21级-肢体-命不该绝
          22级-肢体-冲刺训练
          【至此蝴蝶步完全成型,矮神强度直接上升几个档次,已经可以在较低压的环境下去选择5级本了,每再升一级都是对矮神的极大提升】
          23级-肢体-箭步突袭
          24级-肢体-热血澎拜 (推荐可选)(提升很大)
          25级-肢体-巅峰状态 (推荐可选) (提升很大)
          【此阶段各五级本是处于无压力的轻松状态,高暴击高闪避高机动性想④都很难】
          -双手锤-震天撼地 (推荐)
          -着甲-放马过来
          -着甲-久经考验
          -着甲-冲撞
          -搏斗-防御战术
          最后剩余的点数技能可以自由分配,以上技能仅供参考,甚至可以考虑远程系的“转移注意”和“远近兼攻”玩花活
          高准度高感知让矮神拿弩一点都不突兀战斗过程依旧十分丝滑,同时转移注意也会变成3格移动范围并非原本的2格,且减cd加闪避回精力禁足的词条也不错,可以考虑。
          *重申:强烈推荐 敏/感大锤 使用4级武器【曼恩连枷】 获得后游戏中期将压力大幅降低


          IP属地:四川94楼2025-01-01 07:58
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            在布林3级后寻找曼恩连枷的期间,若有富裕的钱可以考虑替换一波饰品如3级的失手戒子“黄铜玛瑙戒子”(-3失手)or暴击戒子“狂暴戒子”(+2暴击)来辅助过渡,手臂强烈推荐直到成型前都可以一直使用优质中甲“板条护臂”+2准-3失手


            IP属地:四川来自Android客户端98楼2025-01-01 16:16
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              因细心吧友即时指正纠错,因楼主二档流程测试时出书或不细心、三测测试最低等级压力时未点大踢等原因导致出现加点顺序上的错误;现楼主将1-9顺序纠正,强力站姿的点出时间是越快越好的。故此将大踢顺序后置至9级,对游戏流程及体验无影响。

              1级-搏斗-掌握主动-战吼
              【留技能点到曼郡找铁匠学大锤或者看情况下本出肢体书】
              【使用大棒在相对游戏理解充实的情况下甚至可以无技能加点使用平A来至曼郡,故在不刷奥村本的情况下,一律优先直奔曼郡为主要目标核心,学习技能时间等级约在3级,此时可直接转战2级鸦丘,无需回到奥村,同时在曼郡铁匠出更新出新兵套装】
              2级-双手锤-无坚不摧
              3级-双手锤-所向披靡
              4级-肢体-猛踹
              5级-搏斗-准备就绪
              6级-双手锤-穷追猛打
              7级-双手锤-东倒西歪
              8级-双手锤-大杀四方
              9级-肢体-愈战愈勇


              IP属地:四川105楼2025-01-04 20:09
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                刚好奉上今早上应群友要求打的老楼,更替了武器和戒子;加之补充一点小误区,食用时保证自身机动,灵敏主要是用于抵消关键技能和辅助脱身提高魔抗。如勾斧,小剑冲等等,因为大锤特殊性,机动不用公式化的开,这是之前强调过的。只需要触发击杀来达成“无坚不摧”是最好的,加之利用冲刺训练的前冲来脱离危险也就是楼主说的“小阿里蝴蝶步”,来保证每一击都是安全有效的同理于重甲站桩大锤(暴击三格范围),因为闪避本身机制是命中变失手,失手变MISS,在对抗高额伤害时必然是承受不住的。故此比起让伤害失手化,更多的是避免伤害如控制等等。详情可以参考楼主视频的部分,虽然不是完美操作但大致与之同理2333





                IP属地:四川108楼2025-01-04 21:24
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                  兄弟们真的不要读到半路开跑呀,流程细节都在楼中,如果真想食用的切记观看呀…
                  同时再申明:萌新若想体验大锤,优先可以考虑重甲大锤、重甲大锤、重甲大锤。细节虽然楼主没写,但楼主有问必答。


                  IP属地:四川117楼2025-01-06 20:11
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                    游戏版本:【0.9.1.13】轻甲暴击肢体大锤 该BD以及过渡思路受当前版本影响顺势获得一波加强
                    主要内容总结下来就是:喜闻乐见的轻中增强,重甲削弱/大篷车内容加强/大锤统一面板调高,超模曼恩连枷下调武器等级削弱面板降低获得难度和命中失手但控制词条不变。木连枷-1钝器伤害依旧可以适用于2级过渡,但优先级并不高了。敏感大锤的兄弟们可以直奔曼恩去了丝毫不影响强度甚至过渡更加平滑。过渡期间任然强推中甲在转轻甲。/且-肢体-灵敏获得超级大加强,极其顺滑优秀!


                    现版本强烈推荐有基础游戏理解且想要使用大锤的玩家体验游玩这套大锤BD极其灵动舒适!无任何不适感!


                    IP属地:四川118楼2025-01-07 14:10
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                      现版本【0.9.1.13】中,如果想尝试常规玩法大锤,楼主更推荐中甲,早期搭配放马和久经再在后续点出自如搭配。生存端更为可靠且灵活。重甲削弱,重甲大锤虽可玩…但已不属于推荐范畴了…强度仍受双手锤影响属于中规中矩的存在。


                      IP属地:四川123楼2025-01-08 18:24
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                        真是造化弄人,本来楼主想讲讲关于-新版本.13/4 以-中甲大锤-为思路的游戏玩法,结果逛了会贴,老是有人YYGQ楼主。说什么13-4级都打不过3本修院,大锤前期根本打不了3本修院太难,感知大锤就是依托,特别是玩什么轻甲大锤真是顶级睿智等等之类的言论。怎么说呢,或许只能说大锤的玩法不太通用于任何人…可能找大锤恶怪来玩都比某些好兄弟有天赋。如有得罪,还请海涵。并奉上今日开坑中甲大锤时【4级】下丹布里3本修院的流程视频。
                        ————————————————
                        【紫色晶石】"白手起家”奥尔多连枷手-大锤4级锤翻3级修院-流程录像 —— 中甲大锤 Stoneshard
                        https://www.bilibili.com/video/BV1xBrkYGER6/


                        IP属地:四川131楼2025-01-09 23:57
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                          现 重甲大锤的替代品 中甲大锤的流程思路已科研开发完毕,超高容错,萌新也可以轻松上手大锤了√若非想cosplay 正常流程 现版本推荐以中甲代替重甲游玩~ 轻甲大锤仍可使用,强度优秀飘逸灵活,但相对门槛相对较高;强烈推荐不熟悉大锤和游戏机制的萌新去使用这套中甲流程。【后续明天会更】


                          IP属地:四川136楼2025-01-13 02:11
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                            【紫色晶石】"白手起家”奥尔多锤王- "绝境之中亦存在希望" 萌新也能轻松上手大锤 超高容错18级平推5级瘴气墓地 —— 中甲大锤 Stoneshard
                            https://www.bilibili.com/video/BV11Ecke9Epy/


                            IP属地:四川137楼2025-01-13 02:16
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                              中甲全能大锤 技能加点 推荐矮神、阿娜 现仍以矮神为模板 阿娜可以同理参考
                              序言:新版本中甲加强,重甲削弱;为照顾不熟悉大锤机制却想爽玩大锤的朋友,特地制作了一套中甲大锤的思路流程。胜在巧妙的均衡性;是兼顾了输出、灵活性、生存能力的多面手,比起轻甲肢体暴击的玩法拥有了更多的容错性。对于萌新而言可以更完整的体验大锤,上手难度低,全时期流程顺滑。
                              *注:强烈建议选择前期以“木制连枷”→“曼恩连枷”→“牛角锤”的武器过渡方式
                              *先点23感知再补15活力
                              1级-搏斗-战吼 -双手锤-无坚不摧(此时我们需尽快完成奥村任务去到布林再出发曼郡,大约3-4级)
                              【留技能点到曼郡找铁匠学大锤、后在曼郡书记官处补出着甲、肢体】
                              2级 -肢体-猛踹
                              3级-着甲-放马过来
                              4级-搏斗-准备就绪
                              5级-双手锤-所向披靡
                              6级-双手锤-穷追猛打
                              7级-双手锤-东倒西歪
                              8级-双手锤-大杀四方
                              9级-肢体-愈战愈勇
                              10级-肢体-脱身
                              11级-肢体-前冲
                              12级-双手锤-断骨
                              13级-双手锤-劈头盖顶
                              14级-双手锤-喜武好
                              【此时属性应为23感知,然后开始补15活力】
                              15级 -双手锤- 震天撼地 (与轻甲不同,中期需要震天的单体爆发来辅助输出)
                              【若自身对游戏机制把握熟练,此时已经可以尝试开始下四级本,若为萌新则更推荐18级
                              16级-着甲-久经考验
                              17级-着甲-自如搭配
                              18级-肢体-灵敏
                              【此时生存端的容错开始展现,无论是四级还是五级配合大锤的控制能力,不刻意浪稳扎稳打基本很难翻车】
                              *此时属性面板应是15活力,开始继续提升感知至30。
                              19级-肢体-命不该绝
                              20级-肢体-箭步突袭
                              21级-肢体-事不宜迟
                              22级-肢体-热血沸腾
                              【同理22级常规系大招点出后,中甲大锤的多面手能力一览无余,无论是输出端还是生存端,都可以称得上优秀、此时应该是无压力过任何等级副本的存在。】
                              后续技能皆可自由构筑 比较推荐的是后续点出搏斗系的战术优势/下面是一些可参考技能
                              -生存-寻踪能手(推荐)(萌新前期强烈推荐点出,可以很好的辅助观察战局,同时常驻增伤)
                              -生存-求生欲[吉祥三宝] (因大锤机制的特殊性,如果不是为了无脑摇锤,并不是很推荐)
                              -着甲-自修自缮
                              -着甲-以攻为守(推荐)
                              -着甲-硬茬
                              -搏斗-防御战术(推荐)
                              -搏斗-把握时机
                              -搏斗-进攻战术
                              -搏斗-战术优势(推荐)
                              -驭法-散法
                              【后续属性点可以在活力、力量、敏捷三系上自己考量加点】
                              最后剩余的技能点数都可以自由分配,以上技能仅供参考;高准度高感知让矮神拿弩也不突兀如有需求也可以携带副手弩箭游玩。
                              *重申:无论那种大锤需要一定的回合理解和操作手法以及走位技巧。30级都打不过5星修院的,我好心劝你放弃大锤这个武器,投身强力武器流派,如电棍、痛苦双持、盾战等等


                              IP属地:四川142楼2025-01-14 03:10
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