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隐藏房的规律有定论吗?

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先声明楼主玩的是重生版,不知道不同版本这方面规则有无改动,如有,希望大家告诉楼主重生版的,如果不确定是否适用重生,也可以说出来供参考并声明适用版本。
以下是我自己在不同渠道看到的攻略信息总结,不同的攻略给出的说法之间存在冲突,所以发出来让吧友评判,其中标●的条目是和其他攻略冲突的:
灰机wiki:
1、●隐藏房通常与3个房间相连,少数情况下与2个或4个房间相连,极少情况下也会与1个房间相连(3>2≈4>1)。
2、与隐藏房相邻的房间的地形一定不会将通往隐藏房的门用怪物或障碍物封死。
3、超级隐藏房只与一个房间相连,并且这个房间不会是特殊房间。
攻略1:
1、隐藏房门不会被障碍物、掉落物和敌人阻挡。
2、单连普通隐藏不到万不得已不会生成。
3、普通隐藏、超级隐藏、究极隐藏各自都不会跟其他隐藏以及boss房直接相连。
4、窄房间窄的那一端能连接隐藏房,长边不能,但宽度等于1个普通房间、长度等于2个普通房间的长方形房间就可以侧面开门。
5、有多个三连的情况下一定会生成三连隐藏吗?不一定。
6、●4连≈3连>2连>1连。
7、●普通隐藏房到底是离商店近概率高,还是离商店远概率高?又或者连接特殊房间是否概率更高?测试几十上百层的结论:都差不多,随机的。
8、●超隐基本上要么商店门口附近,要么boss房门口附近。
攻略2:
1、●普通隐藏房优先度为3房相连>2房相连>4房相连>1房相连位置。
2、优先找靠近商店和宝箱房的位置,其次是除BOSS外其他特殊房间位置,与BOSS靠近的隐藏出现概率较低。
3、●商店这类容易与隐藏房靠近的特殊房间生成在BOSS附近时会致使隐藏房出现在BOSS附近。
4、房间中相邻的两个位置是门(如图中下、右是门),在其他两个没有出现门的位置其中一个由于地形或周边房间位置导致该位置(左)不能出现超级隐藏房,则另外一个没有出现门的位置(上)容易出现超级隐藏房。

攻略3:
1、●普通隐藏房间与至少两个其他房间相连接,并且这个房间不会靠近boss房间。
2、去符合的房间四周,房间中有和其他摆设不呈现对称分布,那就是隐藏房间了。
3、●超级隐藏房则在boss房周围,并且只和一个房间相连。
然后我想问:
1、上面这些规则孰对孰错(尤其是标●有冲突的)?有没有漏的可以补充?(也可以直接把所有你认为对的规则罗列出来)
2、重生是不是只有隐藏房和超级隐藏房这两种?
3、标志着没门的障碍物是不是房间原有的任何地形物品在可能出现门的位置出现都算(比如可破坏石块、火堆、便便、锁孔石头、伸缩地刺、移动尖刺)?如果出现移动尖刺,是按它最开始出现的位置算没门还是它移动的轨迹都没门?
4、障碍物没门的规则对超级隐藏房是否也适用?
5、各攻略中“靠近特殊房间”、“在商店附近”之类的说法只是模糊的距离概念还是有更准确的定义?
6、攻略1说的“超隐基本上要么商店门口附近,要么boss房门口附近”中,“门口附近”准确来说应该指的是门口连接的那间房间附近对吗?
7、帮楼主看下现在这层地图,给点炸隐藏房的优先级建议(挑战房上面这格的三面都看了没障碍,楼主目前打算先炸)。


IP属地:广东1楼2024-12-26 00:29回复