先说说原本的纯地法方案:
感知30,活力20
杖3:乱杖+与杖同在+胜利
驭法:全满
地法:全满
这套配置下来,在不考虑装备的情况下,几个重要属性分别是:
爆率:1%(基础)+20%(感知)+15%(与杖同在)+36%(胜利)=72%
奇观:6%(基础)+20%(30感知)+3%(超凡神通)+20%(精纯)+36%(胜利)=85%
防御端,完全是白板角色,只能通过法术秒杀远程敌人、在短兵相接震晕敌人(以封印其冲锋能力,保证法师先手)、最后乱杖秒杀来解决对手,由于乱杖附赠2回合失衡,这也在乱杖不足以秒杀敌人时提供了2回合的额外输出时间(实际上只能利用其中的1回合,因为长杖把对手击退了)。
或者干脆封死路径,然后用法术解决所有对手,但,这种战术只限于T4阶段,在T4之前,地法无法完全抛弃肉搏。
感知30,活力20
杖3:乱杖+与杖同在+胜利
驭法:全满
地法:全满
这套配置下来,在不考虑装备的情况下,几个重要属性分别是:
爆率:1%(基础)+20%(感知)+15%(与杖同在)+36%(胜利)=72%
奇观:6%(基础)+20%(30感知)+3%(超凡神通)+20%(精纯)+36%(胜利)=85%
防御端,完全是白板角色,只能通过法术秒杀远程敌人、在短兵相接震晕敌人(以封印其冲锋能力,保证法师先手)、最后乱杖秒杀来解决对手,由于乱杖附赠2回合失衡,这也在乱杖不足以秒杀敌人时提供了2回合的额外输出时间(实际上只能利用其中的1回合,因为长杖把对手击退了)。
或者干脆封死路径,然后用法术解决所有对手,但,这种战术只限于T4阶段,在T4之前,地法无法完全抛弃肉搏。