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作为散人玩家,只有一条是无论如何也忍不了的

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如题


IP属地:天津1楼2024-12-25 16:12回复
    就是暗疲劳。你因为大环境导致消耗少了减少收益我都能理解,回合制游戏20年了数值膨胀也能理解。但作为散人,实在无法理解安疲劳这个东西。你哪怕明疲劳,让人在刷任务时知道自己奖励几斤几两。这gr的安疲劳,让你不知道自己啥情况,还一个劲的闷头刷,然后付出了大把时间才发现,原来自己安疲劳了


    IP属地:天津2楼2024-12-25 16:14
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      比如18门派,一开始刷,整个背包东西都放不下。第三个月我刷之前,还特意上车前把背包东西都清了,有的嫌麻烦,我就直接扔了,毕竟对比奖励,这些坛坛罐罐就直接扔了,结果任务结束,好么,20个三药结束


      IP属地:天津3楼2024-12-25 16:16
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        还比如种树,之前没玩过,回归之后玩了玩,发现了新大陆。不确定性+高收益,每天不种几棵都手痒,中途有赔有赚都能接受,毕竟是概率游戏。但是2周之后,连着1周,每科树一次特殊没有,平均收益10-15W,这是不是有点过分了


        IP属地:天津4楼2024-12-25 16:18
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          玩个东西不能明码标价是最可气的,哪怕你说爆好东西的的概率是1%,没赚我自己认了。现在是刚玩好东西概率70%,玩多了5%


          IP属地:天津6楼2024-12-25 16:27
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            梦幻西游大部分玩法其实都是概率游戏,作为概率,你最基本得有个明码标价吧,不能今天好东西概率10%,明天概率1%,而且还在暗中修改,不让玩家知道


            IP属地:天津10楼2024-12-25 16:46
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