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129大唐DT真的可以玩了!好玩爱玩(数据分析大唐本版本可玩性)

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2024年10月门派经脉大改过后,大唐官府终于是迎来了一波史诗级加强,让大唐官府......再也不那么下水道了!!
现在的大唐是比较强的门派,在69 109 129 都迎来了不同程度的加强。
我猜,肯定很多人不喜欢看数据部分,那么先说结论:
除开特殊物理系 九黎城,目前最强物理系就是凌波城了。那么大唐官府应该就是除凌波城以外输出最高的门派(129级),并且大唐跟凌波城的差距也非常小了。
那么后面开始与其他物理门派的横向对比的数据分析,和129级的 装备搭配、经脉、符石组合的推荐。


IP属地:浙江1楼2024-12-22 17:04回复
    先来一张刷环暴击图镇一下楼


    IP属地:浙江2楼2024-12-22 17:06
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      那么,在对比凌波城之前,我们需要先给 第一大佬经脉流派分析:
      这两个经脉主要差别就是超级战意和暴击率翻倍,其他的基本一样。
      九天武圣流派,暴击率翻倍,暴击伤害倍率变为65%
      凌霄斗士流派,超级战意,每点战意增加24%伤害(没有经脉为16%)
      灵饰假设在100级6暴击8锻的情况下,算上凌波城门派自带1%物理暴击率,暴击率为21%双倍就是42%,
      那么九天武圣的翻江倒海伤害1.273*6
      而,凌霄斗士翻江倒海的伤害1.27048*6
      ※可以看出几乎没有任何差别,但是暴击率低时,九天武圣的经脉就完全不如凌霄斗士经脉,
      所以我们选择凌霄斗士经脉(超级战意)
      那么,暴击率越高,九天武圣的收益越高。如果面板暴击率超过20%的情况下,那么推荐九天武圣经脉。6暴击8段9段10段大佬就不用想了直接九天武圣吧。(九天武圣的暴击率加成对浪涌以及非战意技能也有加成,这点而言凌霄斗士是没有的)


      IP属地:浙江3楼2024-12-22 17:18
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        接着开始算超级战意下的凌波城和大唐的任务对比。
        我们算我们面板伤害2500,怪防御1000,那么实际伤害是1500算。凌波城和大唐官府是存在一些面板伤害的。
        套装的话大唐官府按照大唐官府是杀气诀套,增加的变量也算成一样
        凌波城是碎星决套,这两个套装是有差距的(杀气诀增加160伤害左右,碎星决120伤害结果 左右)
        凌波城5层经脉增脉海加面板伤害力,刚好弥补了仙族力量成长低和大唐面板的差,
        但是第4层点了惊涛经脉的话,只能选择煞气经脉,使用翻江倒海的伤害力也会增加150,也是一样的。
        但是凌波城的输出主要靠有战意的技能,所以这里我们推荐是惊涛+煞气的点法,输出更高。




        IP属地:浙江5楼2024-12-22 18:10
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          无论经脉有无暴击率暴击伤害的加成,暴击率的收益肯定是大于伤害收益的。
          所以我们灵饰统一采用平民玩家,两个100级2暴击1伤害的灵饰(6锻)来打比方。
          暴击4条6锻的情况下,暴击率为10.5%,由于物理攻击本身也有概率暴击,我们取整算成面板总暴击率11%,凌波城门派特色加1%,花果山经脉+3%。所以大唐的暴击率为14%,凌波城暴击率为15%。
          接下来经过多次测试,得出大唐的暴击经脉不是暴击伤害200%×140%,而是200%+20%+20%,所以暴击后是240%的总伤害,也就是说,武器衣服都是金属性的情况下,其实就是暴击伤害比正常的2倍伤害增加了20%(240%/200%=1.2)


          IP属地:浙江8楼2024-12-22 18:45
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            那么,破釜沉舟的伤害为24%暴击率的6下,
            翻江倒海的伤害是15%暴击率的6下。
            破釜沉舟:(0.24×2.4+1-0.24)×6=8.016
            翻江倒海:(0.15×2+1-0.15)×6×(0.6×1.24+1-0.6)×1.06=8.367


            IP属地:浙江9楼2024-12-22 18:46
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              没错,大唐官府真的站起来了,在暴击率足够的情况下破釜沉舟的平均伤害已经可以跟翻江倒海的伤害基本持平了。(由于有暴击伤害加成,暴击率越高收益也越大)但是破釜沉舟的劣势也很明显,就是需要休息一回合,而凌波城第二回合开始可以一直浪涌。
              接下来是风刃大唐的输出和凌波城浪涌的对比,浪涌失去了150伤害的加成,如上所说我们-10%伤害。
              大唐平砍溅射输出(无杀气决套):(1+1+0.4)×(0.14×2.4+1-0.14)=2.87
              大唐平砍溅射输出(有杀气决套):(1+1+0.8)×(0.14×2.4+1-0.14)=3.349
              凌波城浪涌输出:(0.15×2+1-0.15)×3×0.9=3.105
              杀气决套状态下的平砍溅射已经完全超越了浪涌,即便没有杀气决套,跟浪涌的输出也相差不多了。
              那么,如果一回合战斗,破釜沉舟/翻江倒海,或者挂机平砍/浪涌的输出基本不差太多已经知道了。


              IP属地:浙江10楼2024-12-22 18:47
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                如果既不是1回合解决的战斗,又是2-3回合解决的战斗,因为大唐的休息一回合会有特别多的输出浪费,所以我们来看5回合的总伤害,分别对应各种输出手法:
                3回合惊涛怒+2回合浪涌
                1回合翻江倒海+4回合浪涌
                1回合破釜沉舟+3回合平砍溅射(杀气诀套)
                5回合平砍溅射(杀气决套)
                5回合平砍溅射(神针瀚海套)
                3回合惊涛怒+2回合浪涌输出:
                4.632×3+3.105×2=20.106(惊涛怒伤害(0.95×4)×(0.15×2+1-0.15)×1.06=4.632)
                1回合翻江倒海+4回合浪涌输出:
                8.367+3.105×4=20.787
                1回合破釜沉舟+3回合平砍溅射输出(杀气诀套):
                8.016+3.349×3=18.063
                神针瀚海套平砍溅射5回合输出:
                ((0.65×5×0.2)+1+1+0.4)× (0.14×2.4+1-0.14)=3.648x5=18.24
                由于少了杀气决的增加伤害,我们算每回合输出-10%
                18.24x0.9=16.416
                杀气诀套平砍溅射输出5回合输出:
                3.349×5=16.745


                IP属地:浙江11楼2024-12-22 18:53
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                  可以看出,超级战意加持下的凌波城5回合输出都是超过20的(平砍不暴击的倍率)
                  大唐官府也能有18倍率的输出,其中最主要的因素就是因为破釜沉舟休息一回合导致少了一些。
                  在同等暴击率(14)的加持下,其他门派的每回合输出:
                  狮驼岭:1.14x6x1.05=7.182(经脉加成鹰击5%伤害)狮驼点经脉后面板伤害和大唐也差不多,但是变身增加的伤害比杀气诀少了100点。所以其实狮驼的伤害还是差大唐蛮多的。
                  五庄观:1.14x3x1.05=3.591(经脉加成70%以上气血增加5%伤害)这里得说一下,五庄观有符石组合,DT有杀气诀,五庄观面板比DT低,所以其实也差不多。
                  花果山:1.14x0.65x5=3.705(神针瀚海)
                  其余秒3门派:1.14x3=3.42
                  大唐平砍溅射3.349对标其余秒3技能,大唐破斧沉舟8.016对标其他门派秒6技能。可以看出大唐已经是完全不弱了的。


                  IP属地:浙江13楼2024-12-22 19:45
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                    然后这次来分析大唐的两个流派
                    被加强的只有溅射经脉嘛,
                    但是虎贲杂技大唐还是最强的,先说最强虎贲大唐的装经脉选择,
                    经脉看图,装备:4件神针瀚海,1件浪涌。同样也是2个双4孔溅射
                    所以看看和虎贲杂技大唐的差距
                    杀气诀+160伤害,我们依旧算10%伤害,所以虎贲经脉下所有的伤害为90%
                    虎贲2经脉+3%伤害,第五层首次触发+10%伤害,按照5回合计算,平均每回合触发概率30%,所以共计触发1.5次,这个经脉算增加伤害7%,两个经脉加起来刚好增加伤害10%
                    很好,触发的神针瀚海比花果山的伤害更高,我才是真花果山
                    在不计算嗜血幡、连击卡等追加攻击概率的装备情况下,
                    虎贲触发平均每回合触发神针瀚海伤害:1.14×5×0.65×0.3×1.1×0.9=1.1
                    虎贲触发平均每回合触发浪涌伤害:1.14×3×0.65×0.45×1.1×0.9=0.99
                    虎贲平均触发随机法术伤害:1.1×0.8+0.99×0.2=1.078
                    虎贲平砍溅射伤害:1.14x2x0.9=2.052
                    在带了2个嗜血幡后,追加攻击概率为46%(变身连击卡45%概率连击,基本一致),追加触发套装是有概率的嘛,算上(嗜血幡伤害不算,因为其他经脉也能带)
                    带嗜血幡理想增伤:0.496
                    结论:
                    虎贲正常每回合期望伤害:3.13
                    虎贲带嗜血幡每回合期望伤害:3.626
                    风刃杀气溅射大唐平砍每回合期望伤害:3.349
                    风刃杀气溅射大唐平砍每回合期望伤害:2.587
                    风刃神针瀚海溅射大唐平砍每回合期望伤害:3.28
                    风刃神针瀚海溅射大唐平砍带嗜血幡每回合期望伤害:3.605
                    风刃杀气溅射大唐破斧沉舟每回合期望伤害:8.016/2=4.008
                    ※虎贲变连击卡带嗜血幡每回合期望伤害:3.776(所以连击卡真不如夜战卡所以这个倍率我们不算进去了)
                    所以这样就很清楚了,只有带双嗜血幡的情况下,虎贲杂技大唐的倍率才和风刃大唐的伤害几乎持平(多了2%)
                    但是在其他任何情况,都是风刃大唐完爆虎贲大唐。取决于风刃大唐的暴击率转化为高额的暴击伤害,暴击率越高收益越高。虎贲大唐终究只是个耍杂技搞笑的
                    另外不要小瞧了风刃的伤害加成,风刃伤害加成为100+0.5×技能等级。
                    3件套是160伤害,5件套是170伤害。只差了10点伤害和3回合,考虑到百套的价格,这边楼主只建议大家用3件套就足够了。


                    IP属地:浙江17楼2024-12-23 01:59
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                      所以最后总结一下加强后的大唐玩法:
                      流派选择:浴血豪侠
                      灵饰选择:至少4条暴击5锻,当然了锻数越高,暴击条数越多收益越大(有钱了换5暴击或者6暴击搞8锻!)
                      灵饰优先级:
                      耳饰:主属性随意,副属性:3暴击>2暴击1伤害>2暴击1速度
                      戒指:主属性伤害3暴击>主属性防御3暴击>主属性伤害2暴击1伤害>主属性伤害2暴击1速度>主属性防御2暴击1伤害>主属性防御2暴击1速度
                      经脉选择:21121重要经脉:杀意、执剑
                      装备选择:
                      经济允许情况下,百套3件杀气诀(项链用破血杀气诀可以低等级)或者百套5件神针瀚海,腰带有条件100级以上愤怒,没有条件的话4孔就好愤怒不重要
                      贫民的话,3件80级杀气诀+2件4孔溅射即可
                      最后,记得把武器和衣服属性换为金属性,别到时候不知道为啥暴击伤害没有240%了




                      IP属地:浙江18楼2024-12-23 02:28
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                        楼主属性图贴一张
                        伤害命中力量F都打了,但不是满属性,满属性的话可以2600伤害多,还有30多点机缘没有跑,武器头盔9段玛瑙。考虑10锻11锻然后跑满机缘的话2650多伤害,之后就算换灵饰全暴击也可以有2600伤害。


                        IP属地:浙江19楼2024-12-23 02:33
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                          175不太了解,有钱人的世界,175不应该可以选择自带暴击率的装备嘛


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端25楼2024-12-23 16:30
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                            好多人对于大唐杀气决套并不是那么看好,我能理解
                            我在跟一楼发一下,杀气决只适合日常任务,不适合比武、天地、超过5(8)回合比较多的战斗。因为有个法术动画,固然周末活动的时候是要下掉的。
                            然后再给大家做一个比较直观的分析。
                            杀气决的目的主要是2个
                            1.增加风刃40%的溅射伤害
                            2.增加160点伤害(129级3件套,其他等级3-5件套增加的伤害都大差不差)
                            首先风刃的40%增伤是有多强呢?
                            高级连击知道吗,增加55%的连击率但是物伤变为80%(实际增加24%的伤害)必杀呢?20%的暴击率,那就等于增加20%的伤害。那杀气决增加风刃40%的伤害,是不是就差不多是送了你2本高级兽决的意思呢?
                            然后再看160点伤害,从百分比上来算大概是增加了10%不到一点的伤害。其实也就是想当一本高级偷袭了。
                            所以是不是可以想做,一个杀气决套如果在大唐平砍的情况下是给大唐3本兽决,如果是在用破釜沉舟的情况下也是一本高级偷袭呢?


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端27楼2024-12-24 07:33
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                              在日常任务里,有人嫌弃杀气决施法动画慢了,周末活动当然是不需要的,但是在在各种套装的对比里面可以这么想
                              日常任务的前提下,
                              杀气决=增加每次平砍50%的伤害,但是只需要一次施法
                              勠力一击套=增加每次平砍35%的伤害,但是触发的时候都得多平砍一下
                              神针瀚海套=增加每次平砍65%的伤害,但是触发的时候得多砍5下
                              所以横向自己跟自己对比,是不是杀气决的开场动画就好多了,可以想成是狮驼岭和凌波城的必带套装。
                              那么纵向和其他职业对比呢?对比物理秒3系的,我们不带套,伤害不如其他秒3门派,但是带了杀气决套就等于其他门派的秒3了(况且比其他物理系秒3快很多,就算是只有1回合的战斗,那施法状态一次+砍一次+溅射,和打3下来看谁更快?)
                              那么再纵向对比法系,打出4000最终伤害并且溅射4个单位的情况下,没有杀气决,那么溅射伤害是2000+2000+800+800,800伤害很低,就容易被忽略,4000+2000+2000就很像须弥的伤害了。
                              但是带了杀气诀,变成了4000+2000+2000+1600+1600,这个伤害看起来就像神木林或者魔王的伤害了(并且主单位伤害非常高)


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2024-12-24 07:51
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