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不讨论王者cop,咱们讨论一下cfm的赏金令是不是的无底洞?

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我玩的手游比较少,无法大量比对,只玩过cfm,王者荣耀,和平精英,原神,三国杀,其中有一部分通行证上线前就退游了,这些游戏的通行证都是只要通过肝任务,即可获得最终设定的大奖的。只有cfm的赏金令独树一帜,升级获得宝箱,宝箱随机出0-X的碎片,通过碎片合成大奖,这个0就很诡异,如果真的够黑的话,几千级都达不到既定目标,这让我想到了当初三国杀被骂上热搜的“神”郭嘉。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-12-21 23:29回复
    这一类日任务+时限的类似系统,本质上不就是为了刺激玩家上线而设计的吗?其他游戏都保持着玩家花钱+提供一个周期内80%的活跃度,游戏厂商予以奖励的模式,怎么到了穿越火线,满勤居然只是一个入门条件,氪金成了必要条件。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-12-21 23:34
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