看14楼说得很有道理,我再接着分析一些:
砍2马战无非两个场景,绞肉和非绞肉。
非绞肉可以分为两种,骑兵对冲和骑兵冲步兵/射手。前者在霸主难度下容错率实在太低,甚至可能直接被秒;后者大多时候是靠着骑兵的高机动性冲散对方阵型,但只要进了对方步兵大阵就有很大概率被停马,以至于转化为绞肉场景。
而绞肉场景下,任何长杆都必然使不出力,挥砍类戳刺类概莫能外(想象一下在军团步的人海里长杆被卡住的场景,即使能挥出去也大概率劈/刺盾牌上,因为没有相对速度加成所以突破格挡更是几乎不可能触发)。这种限制是高熟练度也很难解决的,我个人经验是马战的最好搭配就是前期单手剑配盾/后期双手剑。
这样分析下来,骑枪冲刺的应用场景基本就只有骑兵依靠机动性冲击步兵一种,而这种场景又很大可能演化为长杆并不适应的绞肉类战斗——所以骑枪并没想象中的那么好使。
另一种不多见的场景是用骑枪冲落单的骑兵/步兵,但因为砍2的马上操纵性差(转弯半径大,降速难,甚至骑枪自己还会抖),所以也并不方便。
我个人的体验是只有在前期各武器熟练度都很低的时候,在百人以下的小规模战斗里会用骑枪。后期挥砍类长杆/标枪/弓箭/双手斧的杀敌效率都更高些。
砍2马战无非两个场景,绞肉和非绞肉。
非绞肉可以分为两种,骑兵对冲和骑兵冲步兵/射手。前者在霸主难度下容错率实在太低,甚至可能直接被秒;后者大多时候是靠着骑兵的高机动性冲散对方阵型,但只要进了对方步兵大阵就有很大概率被停马,以至于转化为绞肉场景。
而绞肉场景下,任何长杆都必然使不出力,挥砍类戳刺类概莫能外(想象一下在军团步的人海里长杆被卡住的场景,即使能挥出去也大概率劈/刺盾牌上,因为没有相对速度加成所以突破格挡更是几乎不可能触发)。这种限制是高熟练度也很难解决的,我个人经验是马战的最好搭配就是前期单手剑配盾/后期双手剑。
这样分析下来,骑枪冲刺的应用场景基本就只有骑兵依靠机动性冲击步兵一种,而这种场景又很大可能演化为长杆并不适应的绞肉类战斗——所以骑枪并没想象中的那么好使。
另一种不多见的场景是用骑枪冲落单的骑兵/步兵,但因为砍2的马上操纵性差(转弯半径大,降速难,甚至骑枪自己还会抖),所以也并不方便。
我个人的体验是只有在前期各武器熟练度都很低的时候,在百人以下的小规模战斗里会用骑枪。后期挥砍类长杆/标枪/弓箭/双手斧的杀敌效率都更高些。