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回复:12月20号的路线图内容整理

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43部分:
🔄 修复bug
尽管在这个路线图上修复bug的部分很小,但它占据了我大量的时间。我的一般策略是优先修复游戏中更常见、明显和/或影响游戏体验的严重bug。


IP属地:湖南47楼2024-12-26 21:17
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    44部分:
    🔄 平衡
    🔄 一般
    与修复错误类似,平衡是一个持续的过程,我会逐渐进行调整。然而,也会有一些时期,我会投入大量时间来专注于此。
    🛠️ 世界层级系统
    游戏的多个元素正在整合到这个系统中。基本上,它为世界地图的不同部分分配层级,并且游戏世界中的各种组件(物品、NPC等)都在该层级范围内。如果你玩过RPG,这并没有什么特别新颖的,但受到影响的系统数量可能会比通常情况要多。这个系统的目的是提供软性门槛和清晰的进程,以适应多种潜在的游戏风格。
    🛠️ 价格/经济
    已建立了一个根据多个因素确定价格的系统。


    IP属地:湖南48楼2024-12-26 21:18
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      目前已经完成了这一次路线图的翻译,有问题或见解欢迎在对应部分的评论区提出。


      IP属地:湖南49楼2024-12-26 21:19
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