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开一个胜利判定讲解帖(萌新向)

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打了半年终于打完了,可以叫我一声内个吗?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-12-20 10:47回复
    征服,就是把所有文明的原始首都全部打下,注必须要是能掌控的,不能是自由城市
    分数,在回合数用完还没有分出胜利就要拼分数,造奇观造区域等发展都可以加分数
    外交,每次国际会议召开,如果最终结果跟你的投票一样,就会得外交点数
    这些判定就是很简单的,不细说了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-12-20 11:14
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      主要说文化
      文化胜利的判定是,你的国际游客>国内游客最多的文明,国际游客通过旅游业绩获得,计算公式是200✖️文明数量,注意只能对已遇见的文明产生旅游业绩,积累足够业绩可以从每个文明都获得一个国际游客。国内游客是每积累100文化值获得一个,注意鼓舞也可以触发,也就是说文化值越高国内游客越多,别人想达成文化胜利越难


      IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-12-20 12:10
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        再说宗教,主流宗教的判定是信仰过半城市,城市信仰判定是过半人口,这个其实是看右侧的饼状图算出来的,饼图其实代表的就是宗教压力,因此有一个相当强的信徒升级,传教减少75%压力那个,几乎可以直接把圣城洗掉,宗教压力的获得有城市压力,类似于忠诚度,有主流信仰向周围释放压力1,有圣城翻倍变2,如果是圣城(创立宗教的地方)再翻倍变4,如果还派遣总督莫会再翻倍变8,向周围释放压力传教,信仰人数=总人数✖️(这个宗教压力/所有总压力),因此想要传教,要么提高自己压力,要么削弱别人的压力


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-12-20 12:26
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          科技胜利,胜利条件写的很清楚,没啥可说的


          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-12-20 12:36
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            强推b站up小巴拉stu,讲的很清楚,我这里也是看他的视频,实践几次后确认的


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-12-20 12:38
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              另收集计算公式,8u们想知道什么的计算可以此楼问,我会发在下面


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-12-20 12:40
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