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钢铁洪流和火力覆盖改成“指挥3编装甲/火炮提升15%伤害”如何

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跟以少胜多形成互补,这下魏特曼直接成开局重坦最佳驾驶员了,零氪的螺丝机还有瓦图京也能有用了


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-12-19 07:57回复
    我觉得这样改挺好的 挺符合技能名字


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-19 08:19
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      这个还可以,和名字也配合


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-12-19 08:28
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        我觉得可以,而且数值可以再给大方点。普通部队和精英的差距太大,将领一坐上去上限就锁死了,数值给多也不超模


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-12-19 09:32
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          想法是好想法(增伤20%更好),但是不赚钱啊,e社很难改


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2024-12-19 11:10
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            改的不错 但是底层逻辑变了 钢铁洪流和火力覆盖本质上是半血增伤技能 或可以改成 半血攻击力不下降这类效果 三编增伤可以出个新技能叫以多胜少


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-12-19 12:10
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              很好的思路,建议增伤改成20%,弥补三编单位对比精锐部队的数值劣势


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-12-19 12:27
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                这个可以啊,增伤改为20%就更好了
                直接减小精英部队和三编重坦的差距


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-19 12:33
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                  可以,这样可以开辟一条新赛道,不过这与精英赛道背道而驰啊


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-19 12:45
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                    确实啊,允许你以小欺大,我也要以大欺小


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-12-19 12:52
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                      不过名字要改一下,叫以多欺少,或者叫优势在我


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-12-19 12:53
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                        @火狼爱上雨夭 进来学习


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-12-19 13:04
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                          编制+1加10%,双编是10%三编是20也可以


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-12-19 13:06
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                            确实是个不错思路


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-12-19 13:40
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                              征服没有黑鱼白杨十几回合就结束了还嫌不够快是吧


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-12-19 14:01
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