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回复:钢铁洪流和火力覆盖改成“指挥3编装甲/火炮提升15%伤害”如何

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不错的建议


IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-12-19 14:23
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    确实很不错


    IP属地:新疆来自Android客户端17楼2024-12-19 14:24
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      建议策划改成+20%生命值


      IP属地:福建来自iPhone客户端18楼2024-12-19 14:26
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        甚好,但是我猜不会被采纳


        IP属地:福建来自iPhone客户端19楼2024-12-19 15:08
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          啊这


          IP属地:福建来自Android客户端20楼2024-12-19 15:31
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            属性改成和以少胜多反方向就行,洪流洪流,指挥多编队才叫洪流,覆盖也一样,指挥三遍+15二遍+10都行


            IP属地:江苏来自Android客户端21楼2024-12-19 15:32
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              这个好,很好补充了开局的普通部队,ch来看看


              IP属地:山东来自iPhone客户端22楼2024-12-19 15:52
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                一遍5二遍10三编15


                IP属地:湖南来自Android客户端23楼2024-12-19 16:26
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                  直接改名叫恃强凌弱,多编队面对少编队时增伤,拿去给副坦用


                  IP属地:海南来自Android客户端24楼2024-12-19 16:34
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                    现在半血触发条件更没有差不了多少


                    IP属地:安徽来自Android客户端25楼2024-12-19 16:34
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                      很难不支持


                      IP属地:福建来自iPhone客户端26楼2024-12-19 17:15
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                        最好改成攻击时,周围一格友军相同兵种可以同时额外攻击一个随机目标,比如钢铁洪流,那就是自己攻击时,能让周围的友军坦克对其射程内的敌方一个随机目标发动一次攻击。这样的话就可以让无双将带着一群小弟开无双了


                        IP属地:上海来自Android客户端27楼2024-12-19 18:38
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                          支持


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端28楼2024-12-19 18:47
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                            以大欺小


                            IP属地:浙江来自Android客户端29楼2024-12-19 20:16
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                              牢魏:对,就这么改,该建议不涉及任何将领利益


                              IP属地:海南30楼2024-12-19 23:33
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