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回复:有没有人和我一样,看到有人讨论“动作性”三个字就反胃?

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dnf的rpg属性更浓重一些,动作方面一直都没啥味。现在四人同屏+超强性能,注定做不了动作性,还在想这游戏回归动作性的不如做梦去吧


IP属地:广东来自Android客户端34楼2024-12-19 11:56
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    红圈其实是省自己的钱的,其他动作游戏BOSS出大招都有出招动画,和内CD时间的。
    用红圈表示省钱省力气


    IP属地:安徽来自Android客户端35楼2024-12-19 12:39
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      一群巨婴 雾神那么简单的机制都不愿意学 还动作性 那是要了他们的命啊


      IP属地:福建来自iPhone客户端36楼2024-12-19 13:28
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        其实游戏玩的越多就越能了解动作性其实是某些设计的特化,而不是dnf这样完全放弃大脑的偷懒设计,人均红圈+人均建筑霸体+莫名其妙的抬手技能+无脑塞切屏,这种游戏说自己是动作游戏都是耻辱好吧


        IP属地:上海来自Android客户端37楼2024-12-19 13:48
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          IP属地:江苏通过百度相册上传38楼2024-12-19 15:06
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            我觉得打架的时候注意力看的是自己和怪物才配叫动作性,回廊那种看圈的我都觉得不配


            IP属地:江苏来自Android客户端39楼2024-12-19 15:47
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              确实,感觉棒子眼中的动作性好像就是跳跳跳要我说干脆别装了直接学别的mmo全屏aoe当水喝


              IP属地:河北来自Android客户端40楼2024-12-19 17:18
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                big胆!这是碰都不能碰的话题


                IP属地:广东来自Android客户端41楼2024-12-19 18:02
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                  角色少一两个角色动作性还行 两排角色以上动作不了一点


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端42楼2024-12-19 21:13
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                    所谓动作性狭义上讲是指动作反馈


                    IP属地:江西43楼2024-12-19 21:15
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                      玩家属性都这么变态了,还做梦动作性,你让说要动作性的人去设计啊,他能做出来怎么也得是划时代的人物


                      IP属地:山西来自Android客户端44楼2024-12-19 21:24
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                        现在弄动作性一堆手残得死


                        IP属地:湖北来自Android客户端45楼2024-12-20 15:25
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                          感觉这种打桩红圈BOSS不管是单机还是网游都特别常见,不知道为啥就创p天天骂。


                          IP属地:吉林来自Android客户端46楼2024-12-20 16:28
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                            有没有高清图


                            IP属地:江西来自iPhone客户端47楼2024-12-21 12:09
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                              我就一俗人,我只认好不好玩,不鉴赏游戏。越是会鉴赏游戏,越是让自己没有游戏可玩。


                              IP属地:广东来自Android客户端48楼2024-12-21 19:26
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