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轮回德鲁伊的献祭疫病测试

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吧友IsAnIllusion说让我开发一下轮回德鲁伊的献祭,那会我觉得可开发性不高,后来看到IsAnIllusion提到可配合至高魔法,试验了一下果然可以搭配至高魔法,这样的话就有双杀伤效果了。后续如果再有杀伤敌人可以继续触发至高魔法,那这个技能可用性就瞬间提高了。
下边是我的几个测试数据(主要针对目标是一个6防5抗的火焰龙):

这是献祭5阶兵所造成的伤害

这是献祭5阶兵并暴击所造成的伤害

真是献祭5阶兵并暴击并有3层强化所造成的伤害

这是献祭3阶兵所造成的伤害

这是献祭3阶兵并暴击所造成的伤害

这是献祭3阶兵并暴击并有3层强化所造成的伤害
轮回德鲁伊的献祭疫病的好处:被近身也能释放,可以暴击(相对于僵尸自爆和献祭屠戮来说),可以附魔至高魔法(相对于幽影暴君的群伤),有至高魔法的加持,献祭一个3阶兵的伤害差不多可以和幽影暴君的一次群体杀伤等效。另外一个好处是可以移动后施法,那么如果配合杀戮之势是可以连续使用两次(针对于幽影暴君,使用技能必须满行动力)
一定一定要搭配减抗使用,会大大提升杀伤效率。我用撼地者登神英雄比较多,群体眩晕的同时还能减2防2抗。对方被眩晕了以后就不需要考虑其控制区了,方便载体走位。
载体的搭配,以战场召唤为优先,毕竟不消耗施法点。比较低级但又比较充足的,比如猛犬领主的战犬,这种可以量比较充足,但是属于1阶兵,估计要配合至高魔法才能稍稍有点使用价值,毕竟不用考虑命中率问题。或者你可以开局就献祭一个战犬,这样你开局就能有复活(医疗)技能用。还有就是经常见到的1阶兵僵尸。
其次像角神的召唤鲜花,属于2阶兵。小妖精伏兵产生的小妖精,属于2阶兵。
英雄的标志性技能可以学习到召唤亡灵、召唤岩石之灵。以召唤岩石之灵为优先,一来这个技能不是一次性技能,而是有2回合CD,可以反复召唤。二来岩石之灵可以传送,比较方便找位置。
锻造宝物召唤女王蛛,属于4阶召唤物,如果是猎人蜘蛛女王,也方便找位置。
5阶生物比如5阶物质魔典的泰坦现世,比如打奇观得到的召唤起源魔像。但是越高阶的兵一般舍不得立刻献祭,可以自己找时机。
此外还有个异类,那就是拟态镜像。献祭拟态镜像的变体,不会杀死拟态镜像,而是让拟态镜像回归到本体(当然血量会降低)。随意对方如果有5阶兵最好,可以让拟态镜像变身5阶兵,然后找时机献祭。
搭配转化的对方兵种也可以使用,不过转化了以后一般当回合无法走位。
现在献祭屠戮削弱后,伤害属于中规中矩。有时候伤害还不如轮回德鲁伊的献祭疫病,当然献祭屠戮有范围优势以及魔法减益优势。而且两者不同的一点是,献祭屠戮是立马死无全尸,对拟态镜像的变体使用,拟态镜像不会回归本体,而是完全消失。即使目标有守护者印记,也会消失。而献祭疫病不一样,对有守护者印记的兵种使用,兵种会变为屹立状态。
另外,处于屹立状态的兵种本版本还是不嫩用于献祭。比如你要使用岩石之灵作为载体,千万不要被打到屹立状态,那样就不能用来献祭了。
总之这个技能感觉一般不会强到特别逆天的程度,但是可以一用。


IP属地:辽宁1楼2024-12-17 21:08回复
    我擦,这个献祭疫病还可以有提升途径。我刚才试着给轮回德鲁伊加了过载(跟召唤岩石之灵同属大师物质),然后有了下边的数据

    这是献祭5阶兵+暴击+5层强化+过载的结果


    IP属地:辽宁3楼2024-12-17 23:04
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